展开全部

主编推荐语

为对GO语言感兴趣的初学者和爱好者量身定做,从入门到精通,扫码直接看学习视频,并免费提供一站式教学服务包。

内容简介

本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 编委会
  • 前言
  • 第1章 初识Go语言
  • 1.1 Go语言的发展历史
  • 1.2 Go语言的特性
  • 1.2.1 Go语言的特点和优势
  • 1.2.2 使用Go语言的项目与企业
  • 1.3 安装和配置Golang
  • 1.3.1 Windows版本安装
  • 1.3.2 Mac OS版本安装
  • 1.3.3 Linux版本安装
  • 1.4 搭建集成开发环境GoLand
  • 1.4.1 GoLand的下载及安装
  • 1.4.2 GoLand的使用
  • 1.4.3 编写第一个程序HelloWorld
  • 1.4.4 GoLand的快捷键
  • 1.5 Go语言的结构组成及编码规范
  • 1.5.1 Go语言的结构组成
  • 1.5.2 Go语言的标识符
  • 1.5.3 Go语言的编码规范
  • 1.6 本章小结
  • 1.7 习题
  • 第2章 Go语言的基本语法
  • 2.1 变量
  • 2.1.1 变量的概念
  • 2.1.2 变量声明
  • 2.1.3 变量多重赋值
  • 2.1.4 匿名变量
  • 2.2 数据类型
  • 2.2.1 整型
  • 2.2.2 浮点型
  • 2.2.3 复数型
  • 2.2.4 布尔型
  • 2.2.5 字符串
  • 2.2.6 字符
  • 2.3 打印格式化
  • 2.3.1 通用打印格式
  • 2.3.2 布尔型打印格式
  • 2.3.3 整型打印格式
  • 2.3.4 浮点型与复数型的打印格式
  • 2.3.5 字符串与字节数组的打印格式
  • 2.4 数据类型转换
  • 2.4.1 基本语法
  • 2.4.2 浮点型与整型之间转换
  • 2.4.3 整型转字符串类型
  • 2.5 常量
  • 2.5.1 声明方式
  • 2.5.2 常量用于枚举
  • 2.5.3 iota
  • 2.6 类型别名与类型定义
  • 2.7 Go语言的运算符
  • 2.7.1 算术运算符
  • 2.7.2 关系运算符
  • 2.7.3 逻辑运算符
  • 2.7.4 位运算符
  • 2.7.5 赋值运算符
  • 2.7.6 其他运算符
  • 2.8 运算符优先级
  • 2.9 本章小结
  • 2.10 习题
  • 第3章 Go语言的流程控制
  • 3.1 流程控制概述
  • 3.1.1 条件判断语句
  • 3.1.2 条件分支语句
  • 3.1.3 循环语句
  • 3.1.4 循环控制语句
  • 3.2 if条件判断语句
  • 3.2.1 语法结构
  • 3.2.2 使用案例
  • 3.2.3 特殊写法
  • 3.3 if嵌套语句
  • 3.3.1 语法结构
  • 3.3.2 使用案例
  • 3.4 switch分支语句
  • 3.4.1 语法结构
  • 3.4.2 使用案例
  • 3.4.3 类型转换
  • 3.5 for循环语句
  • 3.5.1 语法结构
  • 3.5.2 使用案例
  • 3.6 for嵌套循环语句
  • 3.6.1 语法结构
  • 3.6.2 使用案例
  • 3.7 循环控制语句
  • 3.7.1 break语句
  • 3.7.2 continue语句
  • 3.7.3 goto语句
  • 3.8 本章小结
  • 3.9 习题
  • 第4章 Go语言的函数与指针
  • 4.1 函数
  • 4.1.1 函数声明
  • 4.1.2 变量作用域
  • 4.1.3 函数变量(函数作为值)
  • 4.1.4 匿名函数
  • 4.1.5 闭包
  • 4.1.6 可变参数
  • 4.1.7 递归函数
  • 4.2 指针
  • 4.2.1 指针的概念
  • 4.2.2 声明指针
  • 4.2.3 空指针
  • 4.2.4 使用指针
  • 4.2.5 指针数组
  • 4.2.6 指针的指针
  • 4.3 函数的参数传递
  • 4.3.1 值传递(传值)
  • 4.3.2 引用传递(传引用)
  • 4.3.3 值传递和引用传递的细节问题
  • 4.4 本章小结
  • 4.5 习题
  • 第5章 Go语言的内置容器
  • 5.1 数组
  • 5.1.1 数组的概念
  • 5.1.2 数组的语法
  • 5.1.3 数组的长度
  • 5.1.4 遍历数组
  • 5.1.5 多维数组
  • 5.1.6 数组是值类型
  • 5.2 切片
  • 5.2.1 切片的概念
  • 5.2.2 切片的语法
  • 5.2.3 len()和cap()函数
  • 5.2.4 切片是引用类型
  • 5.2.5 append()和copy()函数
  • 5.3 map
  • 5.3.1 map的概念
  • 5.3.2 map的语法
  • 5.3.3 delete()函数
  • 5.3.4 map是引用类型
  • 5.4 本章小结
  • 5.5 习题
  • 第6章 Go语言的常用内置包
  • 6.1 字符串处理概述
  • 6.1.1 字符串处理包简介
  • 6.1.2 字符串的遍历
  • 6.2 strings包的字符串处理函数
  • 6.2.1 检索字符串
  • 6.2.2 分割字符串
  • 6.2.3 大小写转换
  • 6.2.4 修剪字符串
  • 6.2.5 比较字符串
  • 6.3 strconv包的常用函数
  • 6.3.1 Parse类函数
  • 6.3.2 Format类函数
  • 6.4 regexp正则表达式包
  • 6.4.1 正则表达式简介
  • 6.4.2 正则表达式中主要元字符
  • 6.4.3 regexp包中核心函数及方法介绍
  • 6.5 time包
  • 6.6 math包
  • 6.7 随机数
  • 6.7.1 rand包的核心方法介绍
  • 6.7.2 获取随机数的几种方式
  • 6.8 键盘输入
  • 6.8.1 Scanln()函数
  • 6.8.2 随机数+键盘输入案例——猜数字游戏
  • 6.9 本章小结
  • 6.10 习题
  • 第7章 Go语言面向对象编程
  • 7.1 面向对象思想概述
  • 7.1.1 面向过程与面向对象
  • 7.1.2 Go语言面向对象
  • 7.2 结构体
  • 7.2.1 定义结构体与实例化
  • 7.2.2 结构体的语法糖
  • 7.2.3 结构体是值类型
  • 7.2.4 结构体的深拷贝和浅拷贝
  • 7.2.5 结构体作为函数的参数及返回值
  • 7.2.6 匿名结构体和匿名字段
  • 7.2.7 结构体嵌套
  • 7.3 方法
  • 7.3.1 方法的概念
  • 7.3.2 基本语法
  • 7.3.3 方法和函数
  • 7.3.4 方法继承
  • 7.3.5 方法重写
  • 7.4 接口
  • 7.4.1 接口的概念
  • 7.4.2 接口的定义与实现
  • 7.4.3 duck typing
  • 7.4.4 多态
  • 7.4.5 空接口
  • 7.4.6 接口对象转型
  • 7.5 本章小结
  • 7.6 习题
  • 第8章 Go语言异常处理
  • 8.1 error
  • 8.1.1 error接口
  • 8.1.2 创建error对象
  • 8.1.3 自定义错误
  • 8.2 defer
  • 8.2.1 函数中使用defer
  • 8.2.2 方法中使用defer
  • 8.2.3 defer参数
  • 8.2.4 堆栈的推迟
  • 8.3 panic和recover机制
  • 8.3.1 panic
  • 8.3.2 recover
  • 8.4 本章小结
  • 8.5 习题
  • 第9章 Go语言文件I/O操作
  • 9.1 文件信息
  • 9.1.1 文件概述
  • 9.1.2 FileInfo接口
  • 9.1.3 文件路径
  • 9.2 文件常规操作
  • 9.2.1 创建目录
  • 9.2.2 创建文件
  • 9.2.3 打开和关闭文件
  • 9.2.4 删除文件
  • 9.3 读写文件及复制文件
  • 9.3.1 读取文件
  • 9.3.2 写入文件
  • 9.3.3 复制文件
  • 9.4 ioutil包
  • 9.4.1 ioutil包核心函数
  • 9.4.2 示例代码
  • 9.5 bufio包
  • 9.5.1 缓冲区的原理
  • 9.5.2 bufio.Reader结构体
  • 9.5.3 bufio.Writer结构体
  • 9.5.4 Scanner
  • 9.6 本章小结
  • 9.7 习题
  • 第10章 Go语言网络编程
  • 10.1 HTTP概述
  • 10.1.1 HTTP的概念
  • 10.1.2 HTTP请求方法
  • 10.1.3 HTTPS通信原理
  • 10.1.4 HTTPS的作用
  • 10.2 HTTP协议客户端实现
  • 10.3 HTTP协议服务端实现
  • 10.3.1 启动Web服务的几种方式
  • 10.3.2 服务器端获取客户端请求的数据
  • 10.4 Golang模板
  • 10.4.1 模板的概念
  • 10.4.2 基本语法
  • 10.5 JSON编码
  • 10.5.1 JSON简介
  • 10.5.2 map转JSON
  • 10.5.3 结构体转JSON
  • 10.5.4 结构体字段标签
  • 10.5.5 匿名字段
  • 10.5.6 注意事项
  • 10.6 JSON解析
  • 10.6.1 JSON转切片
  • 10.6.2 JSON转结构体
  • 10.6.3 结构体字段标签
  • 10.6.4 匿名字段
  • 10.7 本章小结
  • 10.8 习题
  • 第11章 Go语言数据库编程
  • 11.1 数据库介绍
  • 11.2 MySQL数据库的使用
  • 11.2.1 服务启动和停止MySQL服务
  • 11.2.2 登录和退出MySQL数据库
  • 11.2.3 MySQL数据库基本操作
  • 11.3 MySQL数据类型
  • 11.3.1 数值类型
  • 11.3.2 日期时间类型
  • 11.3.3 字符串类型
  • 11.4 SQL基础入门
  • 11.4.1 SQL语言简介
  • 11.4.2 SQL分类
  • 11.4.3 DDL语句基本用法
  • 11.4.4 DML语句基本用法
  • 11.4.5 DQL语句基本用法
  • 11.5 Go程序操作MySQL数据库
  • 11.5.1 安装MySQL模块
  • 11.5.2 导入包
  • 11.5.3 连接数据库
  • 11.5.4 增删改数据
  • 11.5.5 查询数据
  • 11.5.6 示例代码
  • 11.6 本章小结
  • 11.7 习题
  • 第12章 Go语言并发编程
  • 12.1 并发和并行
  • 12.1.1 单道程序与多道程序
  • 12.1.2 并发与并行的区别
  • 12.2 进程和线程
  • 12.2.1 程序与进程
  • 12.2.2 进程与线程的区别
  • 12.2.3 进程与线程的联系
  • 12.3 Goroutine
  • 12.3.1 协程的概念
  • 12.3.2 Go语言中的协程
  • 12.3.3 Coroutine与Goroutine
  • 12.3.4 普通函数创建Goroutine
  • 12.3.5 匿名函数创建Goroutine
  • 12.3.6 启动多个Goroutine
  • 12.3.7 调整并发的运行性能
  • 12.4 channel
  • 12.4.1 channel的概述
  • 12.4.2 创建channel类型
  • 12.4.3 使用channel发送数据
  • 12.4.4 通过channel接收数据
  • 12.4.5 阻塞
  • 12.4.6 关闭channel
  • 12.4.7 缓冲channel
  • 12.4.8 单向channel
  • 12.5 time包中与channel相关的函数
  • 12.5.1 Timer结构体
  • 12.5.2 NewTimer()函数
  • 12.5.3 After()函数
  • 12.6 select分支语句
  • 12.6.1 执行流程
  • 12.6.2 示例代码
  • 12.7 sync包
  • 12.7.1 同步等待组
  • 12.7.2 互斥锁
  • 12.7.3 读写互斥锁
  • 12.7.4 条件变量
  • 12.8 本章小结
  • 12.9 习题
  • 第13章 Go语言密码学算法
  • 13.1 Hash算法
  • 13.1.1 Hash的定义
  • 13.1.2 流行的Hash算法
  • 13.1.3 Hash与加密解密的区别
  • 13.1.4 SHA-256
  • 13.1.5 核心代码
  • 13.2 对称加密算法
  • 13.2.1 对称加密简介
  • 13.2.2 DES和3DES算法
  • 13.2.3 AES算法
  • 13.2.4 AES的加密模式
  • 13.2.5 填充方式
  • 13.2.6 核心代码
  • 13.3 非对称加密算法
  • 13.3.1 非对称加密简介
  • 13.3.2 非对称加密算法实现数字签名
  • 13.3.3 RSA算法
  • 13.3.4 核心代码
  • 13.4 椭圆曲线加密算法和椭圆曲线数字签名算法
  • 13.4.1 椭圆曲线加密简介
  • 13.4.2 数字签名的概念
  • 13.4.3 核心代码
  • 13.5 字符编码与解码
  • 13.5.1 Base64
  • 13.5.2 Base58
  • 13.6 本章小结
  • 13.7 习题
  • 第14章 Beego框架项目实战
  • 14.1 Beego框架介绍及项目初始化配置
  • 14.1.1 Beego简介
  • 14.1.2 Beego框架的主要特性
  • 14.1.3 Beego安装
  • 14.1.4 bee工具的使用
  • 14.1.5 创建项目
  • 14.1.6 结构分析
  • 14.1.7 路由设置
  • 14.2 Elm后台管理平台项目介绍
  • 14.2.1 项目介绍
  • 14.2.2 项目效果展示
  • 14.2.3 整体架构简介
  • 14.3 数据库配置及ORM映射
  • 14.3.1 ORM简介
  • 14.3.2 Beego项目中使用MySQL
  • 14.3.3 数据导入
  • 14.3.4 接口文档说明
  • 14.3.5 模块开发
  • 14.3.6 数据格式封装
  • 14.4 Redis
  • 14.4.1 Redis简介
  • 14.4.2 Redis安装
  • 14.4.3 Redis操作与使用
  • 14.4.4 项目中使用Redis
  • 14.4.5 登录管理员退出操作
  • 14.4.6 文件操作
  • 14.4.7 数据库表关系映射
  • 14.5 项目功能完善
  • 14.5.1 商户模块功能开发
  • 14.5.2 食品模块功能开发
  • 14.5.3 订单模块功能开发
  • 14.5.4 添加数据记录模块开发
  • 14.6 本章小结
  • 14.7 习题
展开全部

评分及书评

评分不足
2个评分

出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。