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主编推荐语

本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有一定基础的插画师学习使用。

内容简介

本书是一本专业的插画设计图书,囊括了插画设计中的各种元素,包括动物、植物、人物、静物等,掌握这部分知识,插画就成功了一大半。本书总结了许多非常实用的创作技巧,包括根据几何形体进行创作,将动物拟人化,趣味化的夸张等,这些都是角色设计的通用准则。本书运用Photoshop进行创作,但并不局限于软件,本书重点介绍插画设计的方法,运用其他工具均可学习。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源下载
  • 第1章 插画绘制的基础知识
  • 1.1 画笔介绍
  • 1.1.1 基础画笔
  • 1.1.2 辅助画笔
  • 1.2 纹理素材介绍
  • 1.3 色卡入门
  • 1.3.1 小色卡
  • 1.3.2 大色卡
  • 第2章 植物的绘制
  • 2.1 半圆形植物
  • 2.1.1 灌木类
  • 2.1.2 乔木类
  • 2.2 三角形植物
  • 2.2.1 简化三角形乔木组合
  • 2.2.2 具象三角形乔木组合
  • 2.3 基于现实形态的抽象概括
  • 第3章 动物的绘制
  • 3.1 海洋动物
  • 3.1.1 鱼类
  • 3.1.2 章鱼
  • 3.1.3 螃蟹
  • 3.2 鸟类
  • 3.2.1 体形较小的鸟
  • 3.2.2 体形较大的鸟
  • 3.2.3 拟人化的鸟
  • 3.3 爬行动物
  • 3.3.1 蛇类
  • 3.3.2 蜥蜴
  • 3.4 昆虫与软体动物
  • 3.4.1 蚂蚁
  • 3.4.2 蜜蜂
  • 3.4.3 毛毛虫
  • 3.4.4 蜗牛
  • 3.5 哺乳动物
  • 3.5.1 以四边形表达动物头部结构
  • 3.5.2 以三角形表达动物形体
  • 3.5.3 以四边形表达动物形体
  • 3.5.4 以椭圆形表达动物形体
  • 3.5.5 以几何形状组合表达动物形体
  • 3.5.6 以多个几何图形表达拟人化综合场景
  • 第4章 人物的绘制
  • 4.1 头部特写
  • 4.1.1 以圆形表现头部
  • 4.1.2 以四边形表现头部
  • 4.1.3 以三角形表现头部
  • 4.2 人物形体
  • 4.2.1 基于人体结构的简化与概括
  • 4.2.2 基于人体结构的趣味性夸张
  • 4.3 基于几何形体的人物形象
  • 4.3.1 矩形
  • 4.3.2 三角形
  • 4.3.3 圆形
  • 4.3.4 组合图形
  • 第5章 静物的绘制与创意延伸
  • 5.1 初步拼合素材
  • 5.1.1 圣诞树摆件
  • 5.1.2 莲花灯
  • 5.1.3 其他素材拼合案例
  • 5.2 深度变形设计
  • 5.2.1 石头屋
  • 5.2.2 海螺屋
  • 5.3 微观场景表现方法
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评分及书评

4.0
4个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    5.0
    插画入门书

    里面有好多,很有趣的想象画。而且每幅画让人看了都会有一种会心一笑的感觉。有的是一种幽默,有的是可爱的,有的是唯美的,有的是玄幻的。自带情绪。自带故事,自带氛围感。我要开始深入的去学习,这本书了,好好吸收老师的创作想法以及绘画技巧。加油呀

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      评论

    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。