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主编推荐语

一部兼具科普和实操意义的案头工具书,从编故事、立人物到设计核诡、打造沉浸感,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生。

内容简介

剧本游戏集文娱、表演、交友等功能于一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。

这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。

本书从剧本游戏行业的源起、发展、现在的产业形态及未来发展讲起,对剧本游戏的剧本创作、角色塑造、氛境营造、核诡设计、沉浸感和交互感打造等环节进行有效而系统的梳理,通过概念解释、案例解读等更加细化的方式,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生,帮助读者建立起关于剧本游戏的行业逻辑与内容体系,掌握剧本游戏打造的方法、技巧与艺术,让任何人都能从零开始,进入、了解、玩转剧本游戏行业。

目录

  • 版权信息
  • 前言 剧本创作是发展的关键
  • 1 概述
  • 一、剧本游戏的属性、缘起与发展
  • 二、角色扮演游戏的演进及形态
  • 三、剧本游戏的产业生态
  • 四、剧本游戏的分类方法及主要类型
  • 2 剧本游戏的创作
  • 一、剧本游戏创作流程
  • 二、编制策划书
  • 三、明确主题,选取题材
  • 四、世界设定
  • 五、核心事件与架构故事
  • 六、故事与叙事技巧
  • 七、组织情节
  • 八、事件、情节与场景
  • 3 角色与故事的关系
  • 一、角色与主题
  • 二、角色与故事
  • 三、关于角色的定义与设定
  • 四、如何塑造富有魅力的角色?
  • 五、立体化展现角色
  • 六、创造角色的基本方法
  • 七、角色定位及相互关系
  • 4 故事结构与玩家体验
  • 一、通过结构提升玩家体验
  • 二、结构上的“起承转合”
  • 三、设置支线故事
  • 四、剧本中的矛盾与冲突
  • 五、关于真相的还原
  • 六、氛境对情感的代入
  • 七、抉择驱动感情
  • 八、游戏剧本的结构类型
  • 5 剧本游戏如何触发玩家的情感?
  • 一、构建玩家体验
  • 二、情感触发的机理
  • 三、剧本游戏中引发玩家情感的因素
  • 四、玩家的情感变化
  • 五、剧本游戏中关于心流理论的运用
  • 6 如何让游戏的剧情更具交互感?
  • 一、细化过程中的情节
  • 二、曲折化的情节设计
  • 三、增加角色之间的关联性
  • 四、让玩家影响故事
  • 五、让故事影响玩家
  • 六、避免“信息匮乏”和“信息过剩”
  • 七、剧本游戏中的交互与选项
  • 八、机制和事件
  • 7 剧本游戏的沉浸体验
  • 一、玩家情感涌现的模式
  • 二、就交互性与沉浸体验而言,剧本游戏玩家所具有的基础特征
  • 三、线下剧本游戏与网络游戏的共性及差别
  • 四、沉浸体验与氛境的营造
  • 五、虚拟现实创造了“超现实”
  • 8 剧本游戏的分幕以及节奏掌控
  • 一、分幕的概念、功能与意义
  • 二、分幕的注意事项和幕间衔接
  • 三、分幕设置技巧
  • 四、剧本游戏的节奏控制
  • 五、剧本游戏的流程
  • 9 故事分拆与情节遮蔽
  • 一、玩家通过剧本玩什么?
  • 二、剧本游戏成功的关键在哪里?失败的剧本有哪些特征?
  • 三、剧本游戏是什么,我们就做什么——剧情的显现与隐蔽
  • 四、剧本的终结是游戏的开始,让玩家主导这一场游戏
  • 10 剧本游戏的文本构成
  • 一、人物剧本
  • 二、线索卡
  • 三、剧情公示
  • 四、组织者手册
  • 五、玩法说明
  • 11 犯罪心理学和核诡设计
  • 一、犯罪心理学介绍
  • 二、核诡的设计
  • 12 剧本游戏中的博弈
  • 一、什么是博弈论?“囚徒困境”与“智猪博弈”
  • 二、洞察人性的幽微
  • 三、相信事实和数据,而不是凭个人主观判断
  • 四、剧本游戏中利用信息偏差形成的心理战
  • 五、常见的逻辑谬论
  • 六、玩家在游戏中的竞争与合作
  • 13 剧本游戏的测试
  • 一、测试存在的误区与测试偏差
  • 二、剧本游戏测试的方式
  • 三、剧本游戏中文本的局限性
  • 附录 专有名词解释
  • 参考文献
  • 后记
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出版方

浙江大学出版社

浙江大学出版社创立于1984年5月,是教育部主管、浙江大学主办的国家一级出版社,承浙大几代学人“求是”“创新”精神,为一个拥有图书、期刊、电子、音像和数字等各类出版资质,出版范围涵盖理工农医和人文社科等多个学科领域,年出版新书1500种以上的综合性出版企业。