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主编推荐语

Go语言入门教程,讲解基础知识、并发编程及网络编程,实用性强,适合新手。

内容简介

本书以Go语言程序设计入门为主,深度讲解Go语言基础知识,包括基本类型、程序结构、函数、流程控制、流程控制等。之后结合Go的源码解释了Go的包概念,介绍结构体与方法、接口与反射的应用。在此基础上,拓展讲解了并发编程和网络编程,并详细讲解了常见的标准库实战技巧。本书能够帮助您快速入门Go语言程序设计,深入了解Go语言工作机制。本书侧重讲解Go语言的入门知识点,帮助读者接触Go语言的世界。同时,本书还结合实战技巧,让读者在学习过程中接触到实际的开发细节。本书实用性强,是面向新手的入门作品,可以为广大入门读者参考借鉴。本书全文使用Go最新版本(Go 1.9+)讲解。

目录

  • 封面
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 认识Go语言
  • 1.1 Go语言简介
  • 1.1.1 Go语言简史
  • 1.1.2 Go语言特性
  • 1.1.3 谁适合使用Go语言
  • 1.2 Go语言的开发环境部署
  • 1.2.1 Go语言环境变量
  • 1.2.2 在Linux上安装Go语言环境
  • 1.2.3 在Mac OS上安装Go语言环境
  • 1.2.4 在Windows上安装Go语言环境
  • 1.3 Go语言的基本命令及使用
  • 1.3.1 GOROOT结构
  • 1.3.2 GOPATH结构
  • 1.3.3 Go语言命令行参数
  • 1.3.4 第一个Go语言程序
  • 1.4 Go语言的开发工具
  • 1.4.1 Code/Atom
  • 1.4.2 VIM-Go
  • 1.4.3 Gogland
  • 1.4.4 LiteIDE
  • 1.4.5 Cloud IDE
  • 1.5 本章小结
  • 第2章 程序结构
  • 2.1 Go语言程序元素
  • 2.1.1 标识符
  • 2.1.2 关键字
  • 2.1.3 字面量
  • 2.1.4 分隔符
  • 2.1.5 运算符
  • 2.1.6 注释
  • 2.2 Go语言基本概念
  • 2.2.1 常量
  • 2.2.2 变量
  • 2.3 本章小结
  • 第3章 基础数据类型
  • 3.1 整型
  • 3.1.1 整型的表示
  • 3.1.2 整型的运算
  • 3.2 浮点型
  • 3.2.1 浮点型的表示
  • 3.2.2 浮点型的运算
  • 3.2.3 复数
  • 3.3 字符与字符串
  • 3.3.1 字符串的表示
  • 3.3.2 操作字符串
  • 3.3.3 字符串格式化
  • 3.4 布尔型
  • 3.4.1 布尔型的表示
  • 3.4.2 布尔型的运算
  • 3.5 基本数据类型的扩展
  • 3.5.1 强制类型转换
  • 3.5.2 自定义类型
  • 3.5.3 类型别名
  • 3.5.4 指针
  • 3.6 本章小结
  • 第4章 流程控制
  • 4.1 条件语句
  • 4.1.1 if判断
  • 4.1.2 if-else判断
  • 4.1.3 else-if判断
  • 4.1.4 初始化子语句
  • 4.2 选择语句
  • 4.2.1 switch语句
  • 4.2.2 switch初始化语句
  • 4.2.3 select语句
  • 4.3 循环语句
  • 4.3.1 for的子语句
  • 4.3.2 range子语句
  • 4.4 延迟语句
  • 4.5 标签
  • 4.5.1 break
  • 4.5.2 continue
  • 4.5.3 goto
  • 4.6 本章小结
  • 第5章 函数
  • 5.1 认识函数
  • 5.1.1 函数的声明
  • 5.1.2 函数的参数
  • 5.1.3 函数的返回值
  • 5.2 函数的基础
  • 5.2.1 多返回值
  • 5.2.2 函数作为参数
  • 5.2.3 函数作为类型
  • 5.2.4 可变参数
  • 5.2.5 匿名函数与闭包
  • 5.2.6 递归函数
  • 5.2.7 内置函数
  • 5.3 函数进阶
  • 5.3.1 参数传递机制
  • 5.3.2 defer与跟踪
  • 5.3.3 错误与恢复
  • 5.4 本章小结
  • 第6章 复合数据类型
  • 6.1 数组
  • 6.1.1 声明数组
  • 6.1.2 访问与修改
  • 6.1.3 多维数组
  • 6.1.4 将数组传递给函数
  • 6.2 切片
  • 6.2.1 创建数组切片
  • 6.2.2 切片的使用
  • 6.2.3 多维切片
  • 6.2.4 将切片传递给函数
  • 6.3 映射
  • 6.3.1 映射的实现
  • 6.3.2 映射的创建
  • 6.3.3 映射的使用
  • 6.3.4 将映射传递给函数
  • 6.4 本章小结
  • 第7章 包
  • 7.1 包的基础
  • 7.1.1 包的结构
  • 7.1.2 包的导入
  • 7.1.3 包的使用
  • 7.1.4 Go语言工具箱
  • 7.2 自定义包
  • 7.2.1 包的制作
  • 7.2.2 特定平台的代码
  • 7.2.3 godoc生成文档
  • 7.2.4 包的打包与发布
  • 7.2.5 自定义包的导入
  • 7.3 本章小结
  • 第8章 结构体与方法
  • 8.1 结构体
  • 8.1.1 结构体定义
  • 8.1.2 结构体使用
  • 8.1.3 带标签的结构体
  • 8.1.4 匿名字段和内嵌结构体
  • 8.2 类型系统
  • 8.2.1 用户自定义类型
  • 8.2.2 值语义和引用语义
  • 8.3 方法
  • 8.3.1 方法声明
  • 8.3.2 为类型添加方法
  • 8.3.3 工厂方法创建结构体
  • 8.3.4 基于指针对象的方法
  • 8.3.5 方法值和方法表达式
  • 8.3.6 方法和未导出字段
  • 8.3.7 嵌入类型的方法和继承
  • 8.4 本章小结
  • 第9章 接口与反射
  • 9.1 接口
  • 9.1.1 接口是什么
  • 9.1.2 接口类型与约定
  • 9.1.3 接口实现
  • 9.1.4 嵌套接口
  • 9.1.5 接口赋值
  • 9.1.6 接口查询
  • 9.1.7 接口组合
  • 9.2 反射
  • 9.2.1 方法和类型的反射
  • 9.2.2 通过反射修改设置值
  • 9.2.3 反射结构
  • 9.2.4 Printf和反射
  • 9.3 本章小结
  • 第10章 并发编程
  • 10.1 并发编程基础
  • 10.1.1 并发与并行
  • 10.1.2 指定使用核心数
  • 10.2 协程(goroutine)
  • 10.2.1 协程基础
  • 10.2.2 协程间通信
  • 10.3 通道(channel)
  • 10.3.1 基本语法
  • 10.3.2 select
  • 10.3.3 缓冲机制
  • 10.3.4 超时和计时器
  • 10.3.5 channel的传递
  • 10.3.6 单向channel
  • 10.3.7 关闭channel
  • 10.4 并发进阶
  • 10.4.1 多核并行化
  • 10.4.2 协程同步
  • 10.4.3 协程和恢复
  • 10.5 本章小结
  • 第11章 网络编程
  • 11.1 Socket编程
  • 11.1.1 什么是Socket
  • 11.1.2 Dial()函数
  • 11.1.3 ICMP示例
  • 11.1.4 TCP Socket
  • 11.1.5 UDP Socket
  • 11.2 HTTP编程
  • 11.2.1 HTTP客户端
  • 11.2.2 HTTP服务器端
  • 11.3 RPC编程
  • 11.3.1 Go RPC
  • 11.3.2 HTTP RPC
  • 11.3.3 TCP RPC
  • 11.3.4 JSON RPC
  • 11.3.5 RPC接口
  • 11.4 数据库
  • 11.4.1 database/sql接口
  • 11.4.2 使用MySQL数据库
  • 11.4.3 使用SQLite数据库
  • 11.4.4 使用PostgreSQL数据库
  • 11.4.5 NoSQL数据库操作
  • 11.5 Go语言使用Cookie
  • 11.5.1 设置Cookie
  • 11.5.2 读取Cookie
  • 11.6 本章小结
  • 第12章 I/O编程
  • 12.1 输入/输出
  • 12.1.1 io:基本I/O接口
  • 12.1.2 fmt:格式化I/O
  • 12.1.3 文本处理
  • 12.2 文件系统
  • 12.2.1 os:系统功能实现
  • 12.2.2 path:兼容路径操作
  • 12.3 数据结构与算法
  • 12.3.1 排序
  • 12.3.2 container
  • 12.4 本章小结
  • 第13章 文件处理
  • 13.1 文件操作
  • 13.1.1 创建文件与查看状态
  • 13.1.2 重命名与移动
  • 13.1.3 打开与关闭
  • 13.1.4 删除与截断
  • 13.1.5 读写文件
  • 13.1.6 权限控制
  • 13.1.7 文件链接
  • 13.2 XML处理
  • 13.2.1 解析XML
  • 13.2.2 生成XML
  • 13.3 JSON处理
  • 13.3.1 解析JSON
  • 13.3.2 生成JSON
  • 13.4 日志记录
  • 13.4.1 Logrus
  • 13.4.2 Seelog
  • 13.5 压缩
  • 13.5.1 打包与解包
  • 13.5.2 压缩与解压
  • 13.6 本章小结
  • 第14章 安全与测试
  • 14.1 安全
  • 14.1.1 安全相关的基础概念
  • 14.1.2 通信安全
  • 14.2 测试
  • 14.2.1 单元测试
  • 14.2.2 基准测试
  • 14.3 本章小结
  • 第15章 内存管理
  • 15.1 内存分配
  • 15.1.1 内存管理基本概念
  • 15.1.2 逃逸分析
  • 15.2 TCMalloc
  • 15.2.1 整体结构
  • 15.2.2 小内存分配
  • 15.2.3 CentralCache
  • 15.2.4 大内存分配
  • 15.3 Mspan(内存管理器)
  • 15.4 垃圾回收
  • 15.4.1 标记清理算法
  • 15.4.2 标记实现
  • 15.4.3 清理
  • 15.4.4 监控
  • 15.5 本章小结
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。