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121千字
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2019-01-01
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主编推荐语
IBM设计师撰写,以清晰易懂的方式深入剖析原型设计基本原理。
内容简介
要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。
全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。
目录
- 版权信息
- O’Reilly Media,Inc.介绍
- 译者序
- 对本书的赞誉
- 序言
- 前言
- 第1章 什么是原型
- 1.1 一切都是原型
- 1.2 原型设计是一种思维方式
- 1.3 原型示例
- 1.3.1 建筑
- 1.3.2 工业设计
- 1.3.3 个人电子产品
- 1.3.4 软件和应用程序
- 1.4 产品原型设计
- 1.5 总结
- 第2章 为什么我们需要原型
- 2.1 理解
- 2.1.1 备选解决方案
- 2.1.2 理解策略
- 2.1.3 了解用户流程
- 2.1.4 以用户为中心的设计
- 2.2 沟通
- 2.3 测试和改进
- 2.4 倡导
- 2.5 总结
- 第3章 原型保真度
- 3.1 低保真度
- 3.2 中保真度
- 3.3 高保真度
- 3.4 保真度的五个维度
- 3.4.1 视觉细化
- 3.4.2 广度
- 3.4.3 深度
- 3.4.4 交互性
- 3.4.5 数据模型
- 3.5 总结
- 第4章 原型的制作流程
- 4.1 最小可用原型
- 4.1.1 第1步:确定你的用户并识别他们的问题
- 4.1.2 第2步:写出解决问题的用户流程
- 4.1.3 第3步:让原型来优化用户流程
- 4.1.4 第4步:测试、存档、重复
- 4.2 以探索为中心
- 4.2.1 第1步:发散多个解决问题的方法
- 4.2.2 第2步:聚合类似的想法,创建分类
- 4.2.3 第3步:根据优先级确定方向
- 4.3 以受众为中心
- 4.3.1 第1步:确定你的受众、目标和保真度
- 4.3.2 第2步:用什么来达到目标
- 4.3.3 第3步:向受众展示原型
- 4.4 以假设为中心
- 4.4.1 第1步:确定你的用户、他们的问题以及需要测试的假设
- 4.4.2 第2步:根据假设和所在的产品开发阶段选择保真度
- 4.4.3 第3步:决定测试类型
- 4.4.4 第4步:构建原型
- 4.4.5 第5步:测试原型
- 4.5 执行过程——Etsy案例研究
- 4.6 总结
- 第5章 数字产品原型
- 5.1 数字化入门
- 5.2 数字产品的独特之处
- 5.2.1 屏幕
- 5.2.2 响应式设计
- 5.2.3 设计不同的交互类型
- 5.2.4 可达性
- 5.2.5 动画
- 5.3 准备工作
- 5.3.1 用户流程
- 5.3.2 草图
- 5.4 低保真度数字原型
- 5.4.1 信息架构
- 5.4.2 线框图
- 5.4.3 纸质原型
- 5.4.4 低保真度可点击原型
- 5.5 中保真度数字原型
- 5.5.1 中保真度可点击原型
- 5.5.2 中保真度编码原型
- 5.6 高保真度数字原型
- 5.6.1 高保真度可点击原型
- 5.6.2 高保真度编码原型
- 5.7 他们做对了——IBM MIL
- 5.8 总结
- 第6章 为物理产品制作原型
- 6.1 电子入门
- 6.2 物理产品的独特之处
- 6.2.1 电子技术
- 6.2.2 编码和除错
- 6.2.3 材料和触感
- 6.3 准备
- 6.3.1 电路图
- 6.3.2 获取材料
- 6.4 低保真度物理原型
- 6.4.1 面包板
- 6.4.2 Arduino编程
- 6.4.3 伪代码
- 6.4.4 组件原型
- 6.5 中保真度物理原型
- 6.5.1 组件原型
- 6.5.2 其他示例
- 6.5.3 迭代改进
- 6.6 高保真度物理原型
- 6.6.1 定制电路板
- 6.6.2 高保真度材料
- 6.6.3 抛光演示
- 6.6.4 制造
- 6.7 除错
- 6.8 他们做到了——Richard Clarkson
- 6.9 总结
- 第7章 与用户一起测试原型
- 7.1 规划研究
- 7.1.1 假设和目标
- 7.1.2 问题
- 7.1.3 任务
- 7.1.4 研究计划示例
- 7.2 开展研究
- 7.2.1 招募用户
- 7.2.2 进行测试
- 7.3 汇总研究
- 7.4 总结
- 第8章 融会贯通——SXSW品酒体验
- 8.1 研究
- 8.2 用户流程
- 8.3 物理要素
- 8.4 数字要素
- 8.5 融会贯通
- 8.6 最终体验
- 8.7 总结
- 第9章 我们学到了什么
- 附录A 资源与链接
- 附录B 词汇表
- 作者简介
- 封面简介
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出版方
机械工业出版社有限公司
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。