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主编推荐语

剧本游戏(剧本杀)写作开先河之作,内容涵盖行业发展、创作指导、经典剧本解析等方方面面,是剧本游戏行业入门必读书。

内容简介

如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题:
剧本游戏分为哪些类别?
如何控制游戏时长和字数?
如何设计线索卡?
如何根据线索卡把控结构?
如何设计核心诡计?
如何在密室中设计承载时空的元素?
如何将剧情与人物设定有机结合起来?
如何将剧情设计得更吸引人?
如何将DM的作用贯穿其中?……

本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。

本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。

为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。

目录

  • 版权信息
  • 编委会名单
  • 卷首语 写给剧本游戏创作者:青年编剧要以身作则
  • 前言 踏上剧本游戏写作之路
  • 第1章 剧本游戏的本质属性
  • 剧本游戏的优质形态
  • 剧本游戏的本质:交互游戏
  • 剧本游戏卖给谁
  • 第2章 剧本游戏的选题思路
  • 剧本游戏编剧从哪里来
  • 写作选题的准则与立场
  • 第3章 剧本游戏的文本组成
  • 文本组成
  • 时长是写作的前提
  • 第4章 关于剧本游戏类型的思考
  • 商业依据
  • 嫁接产物
  • “悬疑”“推理”的标签
  • 不同时代的社会派推理
  • 第5章 剧本游戏主流类型解析
  • 最原始的类型:硬核推理
  • 纯爱至上:情感沉浸本
  • 选择与竞技:机制、阵营本
  • 情怀与情绪的魔力:主题氛围本
  • 类型创作标准的意义
  • 第6章 密室诡计在剧本游戏写作中的应用
  • 卡尔是谁
  • 忘记那条自以为是的密道
  • 剧本游戏中常用的密室诡计
  • 第7章 DM的自我修养
  • DM是什么
  • DM的岗位职责
  • 第8章 剧本游戏连锁店的发展
  • 参考文献
  • 附录 行业常用词汇表
  • 后记 剧本游戏未来的样子
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出版方

中国人民大学出版社

中国人民大学出版社成立于1955年,是新中国建立后成立的第一家大学出版社。时光在文字与光阴中驻足,我们在积聚书香与赓续文脉之时,也有一点小小的向往,在徜徉中拢住自我与他者的目光,给天下读书人一点点温暖。