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主编推荐语

本期封面文章《百年毛岸英》。

内容简介

本期重点文章《最后的34天》《“我做毛泽东的儿子合格吗?”》《“岸英是我一生的痛……”》《埃尔多安急着“入合”》。

目录

  • 版权信息
  • 本期文章
  • 地震救人英雄甘宇获救
  • 这位作者有点特别
  • 俄罗斯校园枪击案
  • 埃尔多安急着“入合”
  • 陈坤:越学习越渺小,越渺小越骄傲
  • 倪子君:别让“负面偏差”放大焦虑
  • 共产党讲的是“打铁还需自身硬”
  • “羊了个羊”的套路有多深
  • 主旋律的新声
  • 108岁开国少将 走过“两次长征”
  • 百年毛岸英
  • 最后的34天
  • “我做毛泽东的儿子合格吗?”
  • “岸英是我一生的痛……”
  • 我们为何纪念毛岸英
  • 入俄公投
  • “水果游行”
  • 老外·故宫
  • 美国“水军”的幕后黑手
  • “魔戒宅女”走向总理府
  • 俄罗斯新公民斯诺登
  • 43名男生消失在雨夜
  • 洋中医:中医和中国文化是相通的
  • “我们在追溯古代人类的信息”
  • 守护百年吊脚楼的女支书
  • 神秘的“银色别墅”
  • “00后”滑板冠军从单飞到“群翔”
  • “面壁”敦煌
  • 赴一场活色生香的宋宴
  • 偶像失格,打破虚幻的梦
  • 讲焦虑的小鹿不焦虑
  • 炒股不能靠直觉
  • 邵飘萍的四次生死劫
  • 被大师加持的二胡
  • 传记片中的香江风云
  • 五星出东方利中国
  • 岑参西望玉关道 浑炙犂牛以解忧
  • 48秒入睡是病吗
  • 一“凡”更比一“凡”高
  • 漫画
  • 段子
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评分及书评

4.4
43个评分
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    值得记住的一个人

    做为一个伟人的儿子,他做到了让父亲满意。但是,作为一个丈夫他是有愧疚的,在他和妻子分别的时候,他就表达了他的对她的歉意。

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      平凡、朴实的毛岸英

      封面人物选得不错,展现毛岸英平凡而真实的精神风貌,还原毛岸英入朝作战前后细节,人物形象丰满,情节生动。无论在苏联还是赴朝作战,都有种 “闻战则喜” 的豪情壮志,敢于担当,主动作为,处事井井有条,原则性强。毛岸英沿着父亲的脚步追求崇高理想,信仰坚定,意志力坚强,眼里有光芒,同时对人通情达理,落落大方,是青年人的好榜样,值得被历史铭记。(今天读到文章的时候,比较凑巧,刚好毛岸英同志 100 岁生日。)《环球人物》比较擅长讲党史故事,也能选出一些短文简明扼要地分析时事热点,也会涵盖财经、传统文化多领域,内容精彩多样。

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        5.0

        一本杂志一点收获互联网游戏产业有一条心照不宣的共识:只有做出让人上瘾的产品,才能成为行业赢家。“羊了个羊” 超预期地实现了这个目标。为什么大家会上瘾呢?首先它的设计很反常。一般的消消乐游戏都是循序渐进的,“羊了个羊” 却异常粗暴,第二关就让人摸不到头脑,从而产生反复尝试的冲动;其次,这个游戏充分利用了人的好胜心理 —— 规则如此简单,却不断给人挫败感,既让人沮丧,又让人越来越不甘心,产生一种 “我就不信赢不了你!” 的偏执,于是掉进了维护自尊心的陷阱之中。有专业人士分析认为,“羊了个羊” 的程序设计本身就是无解的,其通关概率只有 0.1% 甚至更低,玩家如果跟第二关较劲,除了浪费时间外,或许正中了设计者的下怀 —— 诱导你看广告。和大型游戏需要玩家充值不同,休闲小游戏的盈利模式主要靠广告。玩家越多,设置的广告越多,从中获取的利润就越多。“羊了个羊” 在这方面算是做到了极致,把第二关设置得极其困难,求胜心切的玩家想通关或死而复生,就必须使用它提供的道具,而要想获得这些道具,就必须先看 30 秒的广告。据统计,如果一天玩几十次这款游戏,累计要看一个多小时的广告!这不禁让人质疑,究竟是游戏里插播了广告,还是广告里植入了游戏?更套路的是广告本身。“羊了个羊” 的广告要么是 “9.9 元买到 iPhone13” 的抽奖宣传,要么是诱惑你下载其他小游戏。但就像你永远过不了游戏第二关一样,无论你怎么 “拼” 怎么 “砍”,哪怕抽了一万次奖,也未必能拿到 9.9 元的苹果手机。这才是这类游戏最可怕的地方 —— 某种套路的死循环,让你永远被套牢,除非幡然醒悟、及时止损,否则就是无底洞。游戏带来的广告收入,足以让设计者实现财富自由,但对于消费者而言,体验却实在不怎么样。说白了,这类游戏也好、广告也好,无不是在利用人性的弱点。多年来,尽管国家已经出台各种举措,限制这样或那样的圈钱套路,却总有新花招冒出来,让消费者上套。比如,国家现在对于大型游戏的监管可以说非常严格,但对手机小游戏似乎还未完全跟上。“羊了个羊” 也给监管者提了个醒,小游戏里的问题并不小。或许有人会说,游戏不利用人性弱点怎么盈利?这种观点就是错误的。利用人性弱点的游戏或许能取得商业上的成功,但只是昙花一现,优秀的游戏在于激发用户的创造力,无论是 “超级马里奥” 还是 “贪吃蛇”、俄罗斯方块,无不如此。赚钱没错,但也要讲究一下方式方法。中国的游戏开发者们也赚了不少钱了,该多想想如何为游戏世界做一些真正的贡献了。

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        出版方

        环球人物

        《环球人物》杂志由人民日报社主管、主办,创刊于2006年,是国内唯一具有全球视野的人物类杂志,也是最具权威性和影响力的时政类期刊之一。 环球人物创刊至今已16年,目前已发展为以《环球人物》杂志为中心,拥有新媒体中心、文创、教育等多个版块的多领域集团化媒体。