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主编推荐语

本书在媒介融合的背景下对叙事修辞进行研究分析。

内容简介

本书在叙事学发生重大转变的学科背景下,借用媒介融合的时代前提,立足叙事修辞的理论视野,以文学文本和媒介文本为依托,多向度考察了媒介融合下叙事学所发生的具体演变,涉及到游戏文本、电视节目、广告文本、新闻直播叙事、微博叙事、塔罗纸牌叙事等,是在媒介融合的背景下重新审视叙事学的一种尝试。

目录

  • 版权信息
  • 绪论
  • 上篇 理论篇
  • 第一章 叙事与修辞关系探究
  • 一、修辞溯源
  • 二、叙事与小说的关系
  • 第二章 “叙事作为修辞”的理论范畴
  • 一、“叙事作为修辞”的语言学背景
  • 二、“叙事作为修辞”的本质
  • 三、叙事的方式作为展现修辞的手段
  • 中篇 文本篇
  • 第三章 《雪山飞狐》的修辞性解读
  • 一、写作修辞
  • 二、文本修辞
  • 三、修辞解读的启示
  • 第四章 《挪威的森林》的修辞性解读
  • 一、倒叙的时间模式
  • 二、叙事时间的魅力
  • 第五章 传统与现实的矛盾
  • 一、关于作者
  • 二、生存的意义
  • 三、传统与现实的矛盾
  • 第六章 世界上的另一个“我”
  • 一、作为自传体小说的《情人》和《中国北方的情人》
  • 二、叙述策略与文本分析
  • 三、跨越与回顾:自传体小说中的作者干预
  • 四、结语
  • 第七章 女性的沉默与表演
  • 一、概述
  • 二、朱丽埃特·盖茨比的沉默
  • 三、从声音争夺到性别置换
  • 四、“堕落女性”:回归家庭的“救赎”
  • 五、失落与寻回
  • 六、结语
  • 下篇 媒介融合篇
  • 第八章 多线循环的叙事逻辑
  • 一、游戏“三国杀”的叙事要素及功能
  • 二、游戏“三国杀”的文本层次
  • 三、游戏“三国杀”的叙述主体与主体的分化
  • 四、游戏“三国杀”叙事的评论干预
  • 五、游戏“三国杀”的叙事逻辑
  • 六、游戏“三国杀”的本质揭示
  • 第九章 电视访谈节目叙事行为分析
  • 一、访谈节目的议程设置
  • 二、叙事时间的逻辑处理
  • 三、多元的叙述者
  • 第十章 电视婚恋交友节目叙事研究
  • 一、电视婚恋交友节目回顾及相关研究
  • 二、《非诚勿扰》叙事要素及结构方式
  • 三、《非诚勿扰》的时间叙事和空间叙事
  • 四、叙事角色的功能分析
  • 五、叙事行为的话语修辞解读(隐含的意识形态、叙事的伦理等)
  • 六、结语
  • 第十一章 求职类电视节目叙事话语场的建构与叙事因素分析
  • 一、《职来职往》的叙事模式
  • 二、求职类节目的叙事元素
  • 三、求职类节目的叙事魅力
  • 第十二章 “幻境”与“快感”
  • 一、电视商业广告叙事主题的特点
  • 二、电视商业广告中的叙事要素
  • 三、电视商业广告叙事情境的特点
  • 四、电视商业广告的叙事模式
  • 第十三章 语图互文
  • 一、作为媒介事件的世界杯足球赛的叙事构建
  • 二、叙事学视角下的足球赛事图文直播
  • 三、图文直播中的叙事时间及策略
  • 四、叙事学视角下的足球赛事视频直播
  • 五、结论
  • 第十四章 《ELLE世界时装之苑》的时装故事的叙事修辞分析
  • 一、什么是时装故事
  • 二、《ELLE世界时装之苑》时装故事的叙事特点
  • 三、时装故事形成感性叙事特点的动因
  • 四、结论
  • 第十五章 文学作品改编为动画的故事结构和情节剖析
  • 一、文学作品改编为动画作品的理论探讨
  • 二、动画片《花木兰》改编的故事结构和情节剖析
  • 三、动画片《花木兰》改编的借鉴意义
  • 四、结论
  • 第十六章 名人微博的话语分析
  • 一、引言
  • 二、微博中意见领袖的话语分析——以姚晨微博为例
  • 三、微博中的会话分析
  • 四、结语
  • 第十七章 双重叙事视角下的塔罗叙事
  • 一、关于塔罗及其研究
  • 二、塔罗概述及解析手法
  • 三、解牌过程中的叙述者与隐含作者
  • 四、叙述者的语言模式
  • 五、隐含作者的声音
  • 六、结语
  • 参考文献
  • 后记
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出版方

中国传媒大学出版社

中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。