艺术
类型
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27千字
字数
2020-11-01
发行日期
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主编推荐语
打造绘画基本功,答疑解惑角色设定。
内容简介
掌握人体结构是绘画的基本功,只有打下扎实的基础,才能随心所欲地创作角色。同时,随着影视、动漫和二次元文化的飞速发展,角色设定成为了必不可少的内容,如何将角色设计得更符合需求,就需要本书来答疑解惑了。本书共分为7章,第1章带领读者了解绘画基础知识和手绘所需工具;第2章正式进入对人体骨骼、肌肉、动态和速写的讲解,从对骨骼的塑造开始,逐步将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详解了现实世界存在的动物和幻想动物的结构造型;第4章展示了概念设计的相关知识;第5章讲解了元素在铠甲、花纹和道具设计中的应用;第6章讲解了多种类型的角色概念设计和手绘过程案例;第7章展示了大量的角色概念设计效果图,以供读者临摹。书适用于美术专业学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 概念设计与绘画入门
- 1.1 幻想的世界
- 1.1.1 掌握人体结构与动态的意义
- 1.1.2 概念设计过程
- 1.2 绘画所需工具
- 1.3 绘画基本知识
- 1.3.1 绘画中常用的专业术语
- 1.3.2 运用线表现画面
- 1.3.3 点线面组合表现画面
- 1.3.4 几何体组合表现画面
- 1.4 透视
- 1.4.1 一点透视
- 1.4.2 两点透视
- 1.4.3 三点透视
- 1.4.4 散点透视
- 1.5 草图
- 第2章 人体结构与动态
- 2.1 人体骨骼系统
- 2.1.1 人体的主要关节点
- 2.1.2 骨骼的比例
- 2.1.3 骨骼的特点
- 2.1.4 骨骼的空间关系
- 2.2 人体肌肉系统
- 2.2.1 肌肉三视图
- 2.2.2 头部
- 2.2.3 五官
- 2.2.4 头部绘画练习
- 2.2.5 颈部肌肉
- 2.2.6 躯干肌肉
- 2.2.7 四肢肌肉
- 2.2.8 全身绘画练习
- 2.3 角色动态
- 2.3.1 火柴人
- 2.3.2 方块人
- 2.3.3 各种人体动态展示
- 2.4 人体速写
- 第3章 动物结构
- 3.1 各种动物的结构
- 3.1.1 大猩猩的结构
- 3.1.2 马的结构
- 3.1.3 羚羊的结构
- 3.1.4 狗的结构
- 3.1.5 狮子的结构
- 3.1.6 蝙蝠的结构
- 3.1.7 老鹰的结构
- 3.1.8 鱼的结构
- 3.1.9 西方龙的结构
- 3.1.10 龙鹫的结构
- 3.1.11 端龙的结构
- 3.2 局部构造
- 3.2.1 头部
- 3.2.2 犄角
- 3.2.3 四肢
- 3.2.4 翅膀
- 3.3 动物结构练习
- 3.3.1 几何体概括练习
- 3.3.2 动物的肌肉结构绘制
- 3.3.3 不同动物骨骼的组合搭配
- 3.4 创作和绘制过程详解
- 3.4.1 犼
- 3.4.2 三头蛟
- 3.5 幻想物种作品赏析
- 第4章 游戏动漫概念设计
- 4.1 风格的设定
- 4.2 设计思路
- 4.2.1 夸张造型
- 4.2.2 造型的对称性
- 4.2.3 造型符号化
- 4.2.4 造型剪影化
- 4.2.5 线条的长短搭配
- 4.2.6 装饰元素的表现方式
- 4.2.7 多角色的形体对比
- 4.3 设计方案练习
- 第5章 角色设计中的应用元素
- 5.1 花纹设计
- 5.1.1 花纹的分类
- 5.1.2 花纹的创作
- 5.2 铠甲设计
- 5.2.1 铠甲的形式
- 5.2.2 中国铠甲
- 5.2.3 日本铠甲
- 5.2.4 欧洲铠甲
- 5.3 其他道具设计
- 5.3.1 武器设计
- 5.3.2 坐骑设计
- 5.3.3 其他配饰设计
- 第6章 角色设定手绘实战
- 6.1 男性角色·命运石守护者
- 6.2 女性角色·不羁的少女
- 6.3 妖精·暗夜公主
- 6.4 机甲战士·毁灭者
- 6.5 怪物设计·地狱使者
- 6.6 鱼人·深海战士
- 6.7 巫师·舍达
- 6.8 亡灵·射手
- 6.9 魔族·角魔
- 6.10 雇佣兵·真金
- 6.11 概念设计方案展示
- 第7章 造型设计参考合集
- 7.1 头像
- 7.2 角色造型线稿表现
- 7.3 角色造型马克笔表现
- 资源与支持
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。