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主编推荐语

Python绘制几何图形:实例教学

内容简介

本书通过构建各种几何图形或函数曲线为目标的程序实例,由浅及深地阐述Python编程在画几何图形时所需要的知识和思维。每个实例都会让读者体会到几何组合图形的美观和编程思维的精妙,希望帮助读者初步树立数学建模、程序分析、程序设计的思维。本书不是Python编程语法类的书籍,主要从解决实际数学问题的角度出发阐述设计程序的逻辑和实现代码,其中涉及的必要的和基本的编程知识及概念,也会讲解。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 环境准备
  • 实例01 从“点”开始
  • 1.1 任务描述
  • 1.2 数学知识点
  • 1.3 编程知识点
  • 1.4 任务分析
  • 1.5 程序设计
  • 1.6 运行结果
  • 1.7 发散思考
  • 1.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例02 五彩点图
  • 2.1 任务描述
  • 2.2 数学知识点
  • 2.3 编程知识点
  • 2.4 任务分析
  • 2.5 程序设计
  • 2.6 运行结果
  • 2.7 发散思考
  • 2.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例03 超炫的三角形
  • 3.1 任务描述
  • 3.2 数学知识点
  • 3.3 编程知识点
  • 3.4 任务分析
  • 3.5 程序设计
  • 3.6 运行结果
  • 3.7 发散思考
  • 3.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例04 叠加三角形
  • 4.1 任务描述
  • 4.2 数学知识点
  • 4.3 编程知识点
  • 4.4 任务分析
  • 4.5 程序设计
  • 4.6 运行结果
  • 4.7 发散思考
  • 4.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例05 正方形组合图形
  • 5.1 任务描述
  • 5.2 数学知识点
  • 5.3 编程知识点
  • 5.4 任务分析
  • 5.5 程序设计
  • 5.6 运行结果
  • 5.7 发散思考
  • 5.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例06 正方形和内切圆
  • 6.1 任务描述
  • 6.2 数学知识点
  • 6.3 编程知识点
  • 6.4 任务分析
  • 6.5 程序设计
  • 6.6 运行结果
  • 6.7 发散思考
  • 6.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例07 叠边形花篮
  • 7.1 任务描述
  • 7.2 数学知识点
  • 7.3 编程知识点
  • 7.4 任务分析
  • 7.5 程序设计
  • 7.6 运行结果
  • 7.7 发散思考
  • 7.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例08 五角星构成的图形
  • 8.1 任务描述
  • 8.2 数学知识点
  • 8.3 编程知识点
  • 8.4 任务分析
  • 8.5 程序设计
  • 8.6 运行结果
  • 8.7 发散思考
  • 8.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例09 圆弧组成的花
  • 9.1 任务描述
  • 9.2 数学知识点
  • 9.3 编程知识点
  • 9.4 任务分析
  • 9.5 程序设计
  • 9.6 运行结果
  • 9.7 发散思考
  • 9.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 实例10 函数曲线
  • 10.1 任务描述
  • 10.2 数学知识点
  • 10.3 编程知识点
  • 10.4 任务分析
  • 10.5 程序设计
  • 10.6 运行结果
  • 10.7 发散思考
  • 10.8 挑战自我
  • 参考程序
  • 本章小结
  • 附录一 常用turtle库函数分类及使用示例图
  • 附录二 常用math库函数分类及使用示例图
  • 附录三 turtle画图参考实例
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。