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主编推荐语

网易游戏学院倾力打造,一线质保专家执笔,网易游戏QA新人都在看的游戏开发宝典。

内容简介

本书为“网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书”之“质量保障”单本。

本书通过3篇(共7章)的篇幅,从“道法术器”各个维度全方位地介绍了游戏质量保障领域的相关知识。包括网易游戏测试团队的质量观和质量团队、质量保障方法和测试案例,以及相应质保测试技术与工具等的内容。

书籍以网易游戏十多年的质量保障工作经验积淀为基础,内容丰富,体系完善,层次清晰。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 本书编委会
  • 丛书简介
  • 丛书序言
  • 前言
  • 01 道法自然——网易游戏的质量观和质量团队
  • 01 我们眼中的质量
  • 1.1 质量观的建立部门的启航
  • 1.2 QA,大有可为
  • 02 我们这个质量团队
  • 2.1 QA——捍卫质量的智者和勇士
  • 2.2 质量保障团队协作之道
  • 2.3 质量团队的培训与成长
  • 02 神术妙策——质量保障方法和测试案例
  • 03 理解测试业务
  • 3.1 测试工作“快”“准”“狠”
  • 3.2 测试,但不只是测试——关于测试中用户体验问题的思考
  • 3.3 “防范于未然”——谈谈过程质量控制
  • 04 测试设计与管理
  • 4.1 新手进阶攻略之文档分析篇
  • 4.2 策划文档分析中的望、闻、问、切
  • 4.3 怎么编写测试用例——思维篇
  • 4.4 项目组用例评审实践
  • 4.5 浅谈游戏项目中的质量保障框架
  • 4.6 关于测试遗漏的一点思考
  • 4.7 亡羊需补牢——缺陷剖析与持续改进
  • 05 专项业务测试与实践
  • 5.1 数值测试经验分享
  • 5.2 《阴阳师》平衡性测试平台
  • 5.3 安卓包优化经验分享
  • 5.4 手游客户端性能要点剖析
  • 5.5 性能测试——流畅度测试方案分享
  • 5.6 手游付费知多少
  • 5.7 MTL服务介绍
  • 5.8 海外合作版本测试经验分享
  • 03 积厚成器——测试技术与工具
  • 06 测试开发技术
  • 6.1 Hunter远程运行管控平台
  • 6.2 自动化测试方案Airtest介绍
  • 6.3 Airtest——图像识别技术篇
  • 6.4 玩家反馈收集与监控
  • 07 测试平台实践案例
  • 7.1 TestLab大规模云测试平台
  • 7.2 Qkit提供整套测试工具方案
  • 7.3 FiT测试平台
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评分及书评

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出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。