4.2 用户推荐指数
科技
类型
7.2
豆瓣评分
可以朗读
语音朗读
220千字
字数
2012-09-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
内容简介
《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go语言的设计动机,接着探讨了Go语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,书最后为一列关于Go语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。
目录
- 版权信息
- 前言:为什么我们需要一门新语言
- 并发与分布式
- 软件工程
- 编程哲学
- 小结
- 第1章 初识Go语言
- 1.1 语言简史
- 1.2 语言特性
- 1.2.1 自动垃圾回收
- 1.2.2 更丰富的内置类型
- 1.2.3 函数多返回值
- 1.2.4 错误处理
- 1.2.5 匿名函数和闭包
- 1.2.6 类型和接口
- 1.2.7 并发编程
- 1.2.8 反射
- 1.2.9 语言交互性
- 1.3 第一个Go程序
- 1.3.1 代码解读
- 1.3.2 编译环境准备
- 1.3.3 编译程序
- 1.4 开发工具选择
- 1.5 工程管理
- 1.6 问题追踪和调试
- 1.6.1 打印日志
- 1.6.2 GDB调试
- 1.7 如何寻求帮助
- 1.7.1 邮件列表
- 1.7.2 网站资源
- 1.8 小结
- 第2章 顺序编程
- 2.1 变量
- 2.1.1 变量声明
- 2.1.2 变量初始化
- 2.1.3 变量赋值
- 2.1.4 匿名变量
- 2.2 常量
- 2.2.1 字面常量
- 2.2.2 常量定义
- 2.2.3 预定义常量
- 2.2.4 枚举
- 2.3 类型
- 2.3.1 布尔类型
- 2.3.2 整型
- 2.3.3 浮点型
- 2.3.4 复数类型
- 2.3.5 字符串
- 2.3.6 字符类型
- 2.3.7 数组
- 2.3.8 数组切片
- 2.3.9 map
- 2.4 流程控制
- 2.4.1 条件语句
- 2.4.2 选择语句
- 2.4.3 循环语句
- 2.4.4 跳转语句
- 2.5 函数
- 2.5.1 函数定义
- 2.5.2 函数调用
- 2.5.3 不定参数
- 2.5.4 多返回值
- 2.5.5 匿名函数与闭包
- 2.6 错误处理
- 2.6.1 error接口
- 2.6.2 defer
- 2.6.3 panic()和recover()
- 2.7 完整示例
- 2.7.1 程序结构
- 2.7.2 主程序
- 2.7.3 算法实现
- 2.7.4 主程序
- 2.7.5 构建与执行
- 2.8 小结
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 类型系统
- 3.1.1 为类型添加方法
- 3.1.2 值语义和引用语义
- 3.1.3 结构体
- 3.2 初始化
- 3.3 匿名组合
- 3.4 可见性
- 3.5 接口
- 3.5.1 其他语言的接口
- 3.5.2 非侵入式接口
- 3.5.3 接口赋值
- 3.5.4 接口查询
- 3.5.5 类型查询
- 3.5.6 接口组合
- 3.5.7 Any类型
- 3.6 完整示例
- 3.6.1 音乐库
- 3.6.2 音乐播放
- 3.6.3 主程序
- 3.6.4 构建运行
- 3.6.5 遗留问题
- 3.7 小结
- 第4章 并发编程
- 4.1 并发基础
- 4.2 协程
- 4.3 goroutine
- 4.4 并发通信
- 4.5 channel
- 4.5.1 基本语法
- 4.5.2 select
- 4.5.3 缓冲机制
- 4.5.4 超时机制
- 4.5.5 channel的传递
- 4.5.6 单向channel
- 4.5.7 关闭channel
- 4.6 多核并行化
- 4.7 出让时间片
- 4.8 同步
- 4.8.1 同步锁
- 4.8.2 全局唯一性操作
- 4.9 完整示例
- 4.9.1 简单IPC框架
- 4.9.2 中央服务器
- 4.9.3 主程序
- 4.9.4 运行程序
- 4.10 小结
- 第5章 网络编程
- 5.1 Socket编程
- 5.1.1 Dial()函数
- 5.1.2 ICMP示例程序
- 5.1.3 TCP示例程序
- 5.1.4 更丰富的网络通信
- 5.2 HTTP编程
- 5.2.1 HTTP客户端
- 5.2.2 HTTP服务端
- 5.3 RPC编程
- 5.3.1 Go语言中的RPC支持与处理
- 5.3.2 Gob简介
- 5.3.3 设计优雅的RPC接口
- 5.4 JSON处理
- 5.4.1 编码为JSON格式
- 5.4.2 解码JSON数据
- 5.4.3 解码未知结构的JSON数据
- 5.4.4 JSON的流式读写
- 5.5 网站开发
- 5.5.1 最简单的网站程序
- 5.5.2 net/http包简介
- 5.5.3 开发一个简单的相册网站
- 5.6 小结
- 第6章 安全编程
- 6.1 数据加密
- 6.2 数字签名
- 6.3 数字证书
- 6.4 PKI体系
- 6.5 Go语言的哈希函数
- 6.6 加密通信
- 6.6.1 加密通信流程
- 6.6.2 支持HTTPS的Web服务器
- 6.6.3 支持HTTPS的文件服务器
- 6.6.4 基于SSL/TLS的ECHO程序
- 6.7 小结
- 第7章 工程管理
- 7.1 Go命令行工具
- 基本用法
- 7.2 代码风格
- 7.2.1 强制性编码规范
- 7.2.2 非强制性编码风格建议
- 7.3 远程import支持
- 7.4 工程组织
- 7.4.1 GOPATH
- 7.4.2 目录结构
- 7.5 文档管理
- 7.6 工程构建
- 7.7 跨平台开发
- 7.7.1 交叉编译
- 7.7.2 Android支持
- 7.8 单元测试
- 7.9 打包分发
- 7.10 小结
- 第8章 开发工具
- 8.1 选择开发工具
- 8.2 gedit
- 8.2.1 语法高亮
- 8.2.2 编译环境
- 8.3 Vim
- 8.4 Eclipse
- 8.5 Notepad++
- 8.5.1 语法高亮
- 8.5.2 编译环境
- 8.6 LiteIDE
- 8.7 小结
- 第9章 进阶话题
- 9.1 反射
- 9.1.1 基本概念
- 9.1.2 基本用法
- 9.1.3 对结构的反射操作
- 9.2 语言交互性
- 9.2.1 类型映射
- 9.2.2 字符串映射
- 9.2.3 C程序
- 9.2.4 函数调用
- 9.2.5 编译Cgo
- 9.3 链接符号
- 9.4 goroutine机理
- 9.4.1 协程
- 9.4.2 协程的C语言实现
- 9.4.3 协程库概述
- 9.4.4 任务
- 9.4.5 任务调度
- 9.4.6 上下文切换
- 9.4.7 通信机制
- 9.5 接口机理
- 9.5.1 类型赋值给接口
- 9.5.2 接口查询
- 9.5.3 接口赋值
- 附录A
- A.1 Go语言标准库
- A.1.1 常用包介绍
- A.1.2 完整包列表(1)
- A.1.2 完整包列表(2)
- A.1.2 完整包列表(3)
展开全部
出版方
人民邮电出版社·图灵出品
图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。