自我提升
类型
7.5
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109千字
字数
2021-03-01
发行日期
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主编推荐语
这本书的出版不但可以帮助已经入行的从业者学习,也可以让一些玩家了解“密逃”行业甚至进行创业。
内容简介
本书从密室逃脱的来历、发展过程讲起,涵盖了一个密室主题从创意设计开始,到完整搭建成功的整个过程的描述,并对密室行业的美好未来进行了展望。
本书没有在密室逃脱的设计及技术细节上展开,更多地通过资深从业者的思想分享,来帮助新人从业者、创业者或是爱好者能从毫无头绪的纷杂信息中,整理出一条清晰的思路。
目录
- 版权信息
- 前言
- 1 密室逃脱是什么
- 1.1 密室逃脱的来历
- 1.2 中国密室逃脱的发展历程
- 1.3 密室逃脱的代际划分
- 1.4 市场现有密室逃脱的类型
- 2 创意收集是好奇心累积的过程
- 2.1 创意是有迹可循的
- 2.1.1 任何一个看起来毫不相关的元素,都可能成为日后的创意缪斯
- 2.1.2 做任何的事情的时候,心里都要带着问题
- 2.1.3 保持对成功作品的敬畏
- 2.1.4 记录你所有的奇思妙想,无论多么天马行空
- 2.1.5 学会自我批评、质疑和自我迭代
- 2.2 挑选合适的题材也是一种能力
- 2.2.1 题材挑选是一切的开始
- 2.2.2 选题需要组装能力
- 2.2.3 找选题需要判断力
- 2.2.4 题材选择技巧
- 2.2.5 在密室逃脱的发展历史上,曾有过里程碑式的选题
- 2.3 如何判断一个创意是否可以实现
- 2.3.1 创意推动进步
- 2.3.2 大创意和小创意
- 2.3.3 判断创意能否实现
- 2.3.4 实现创意的路不只有一条
- 2.4 创意能否借鉴
- 2.4.1 借鉴不等于抄袭
- 2.4.2 抄袭和借鉴的判定
- 2.4.3 借鉴的正确方法
- 3 从创意变成策划文案
- 3.1 玩法设计是构建主题的骨骼
- 3.1.1 什么是游戏的“玩法”
- 3.1.2 什么是密室逃脱的玩法
- 3.1.3 搭建主题的玩法框架
- 3.2 剧情设计让主题增加血肉
- 3.2.1 剧情为何重要
- 3.2.2 密室逃脱的剧情结构
- 3.2.3 如何在密室逃脱里融入剧情
- 3.2.4 密室逃脱剧情的设计要点
- 3.3 谜题设计是主题的灵活关节
- 3.3.1 什么是谜题
- 3.3.2 谜题的表里作用
- 3.3.3 谜题的类型
- 3.3.4 密室逃脱谜题的设计要点
- 3.4 动线设计需要综合考虑商业与体验
- 3.4.1 什么是动线
- 3.4.2 玩家动线的设计要点
- 3.4.3 工作人员动线的设计要点
- 3.4.4 其他动线
- 3.5 优秀的设计工具才能把创意充分展现
- 3.5.1 为什么要使用设计工具
- 3.5.2 Office工具的应用
- 3.5.3 矢量图形工具的应用
- 3.5.4 3D软件工具的应用
- 3.6 策划文案案例解析
- 3.6.1 完整的策划文案包含什么
- 3.6.2 从零到有:《盗墓笔记·云顶天宫》策划过程解析
- 4 从策划文案到实施方案
- 4.1 场景设计是本经济账
- 4.1.1 用设计提升场景性价比
- 4.1.2 场景设计的思维角度
- 4.1.3 场景搭建的工作内容
- 4.2 设计机关道具如同戴着镣铐跳舞
- 4.3 图纸是还原设计的关键
- 4.4 优秀实施方案案例展示
- 5 密室逃脱设计的未来
- 5.1 密室逃脱技术的未来
- 5.2 密室逃脱形态的未来
- 5.3 密室逃脱玩法的未来
- 附录:密室逃脱场景搭建预算示例
- 参考文献
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出版方
机械工业出版社
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。