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18千字
字数
2020-02-01
发行日期
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主编推荐语
以编程赛事为主题,为孩子们设计了各种有针对性的赛事训练实例。
内容简介
本书由码高少儿编程项目组编著,帮助孩子们循序渐进地学习Scratch 3.0编程知识,以便在各种编程比赛中取得好成绩。本书中设定了特定的人物和故事情节,用丰富的人设和故事把Scratch所要表达的计算思维展现出来。每节课还提供线上教学视频和课件,帮助孩子们形成提出问题、分析问题和解决问题的逻辑思维。本书非常适合孩子们阅读和使用。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 新手入门
- 第1章 认识比赛
- 第2章 主题训练
- 第3章 创新训练
- 第4章 完整性训练
- 第5章 艺术训练
- 第6章 技术训练
- 第7章 总结训练
- 第8章 思维训练
- 第9章 游戏模拟
- 第10章 音乐编程
- 第11章 绘画编程
- 第12章 影音图文编程
- 第13章 实用工具编程1
- 第14章 实用工具编程2
- 第15章 实用工具编程3
- 第16章 现实模拟
- 第17章 数学研究
- 第18章 科学实验
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。