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主编推荐语

一本适合电商美工、平面设计师和视觉设计师学习Cinema 4D电商海报设计案例的指导书。

内容简介

本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop进行电商海报设计。

全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。

书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。

全书以操作步骤详解的形式进行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 案例赏析
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 电商设计中的Cinema 4D与Photoshop
  • 1.1 Cinema 4D建模基础
  • 1.1.1 Cinema 4D建模原理
  • 1.1.2 Cinema 4D建模注意事项
  • 1.2 Cinema 4D材质表现
  • 1.2.1 材质的大致分类及特点
  • 1.2.2 常见的材质属性
  • 1.3 Cinema 4D灯光类型
  • 1.3.1 正面光
  • 1.3.2 侧面光
  • 1.3.3 顶光
  • 1.3.4 脚光
  • 1.3.5 背光
  • 1.4 Cinema 4D渲染设置
  • 1.5 Photoshop后期处理
  • 第2章 Cinema 4D与Photoshop电商海报设计初体验
  • 2.1 前期设计准备
  • 2.2 主体建模
  • 2.2.1 制作商城底部
  • 2.2.2 制作立体文字
  • 2.2.3 搭建整体场景
  • 2.2.4 Cinema 4D建模技法总结
  • 2.3 材质球设置
  • 2.3.1 底座材质球设置
  • 2.3.2 文案材质球设置
  • 2.3.3 时尚元素材质球设置
  • 2.3.4 底部辅助元素材质球设置
  • 2.3.5 Cinema 4D材质设置技法总结
  • 2.4 灯光布局和渲染设置
  • 2.4.1 灯光布局
  • 2.4.2 渲染设置
  • 2.4.3 Cinema 4D渲染输出技法总结
  • 2.5 Photoshop后期处理
  • 2.5.1 导入渲染文件并抠图
  • 2.5.2 背景渐变
  • 2.5.3 主体调色
  • 2.5.4 制作主体阴影
  • 2.5.5 制作手机素材元素
  • 2.5.6 制作辅助素材
  • 2.5.7 整体调色
  • 2.5.8 锐化导出
  • 2.5.9 Photoshop后期处理技法总结
  • 第3章 字体风格电商海报设计
  • 3.1 前期设计准备
  • 3.2 制作海报文字
  • 3.2.1 绘制天猫Logo
  • 3.2.2 将样条线转为三维立体模型
  • 3.2.3 确定主题文案细节
  • 3.3 快速制作辅助元素
  • 3.3.1 把样条线转化为立体模型
  • 3.3.2 制作球体背景辅助元素1
  • 3.3.3 绘制立体线辅助元素
  • 3.3.4 绘制彩带辅助元素
  • 3.3.5 制作球体背景辅助元素2
  • 3.4 添加材质
  • 3.4.1 添加主图文案材质
  • 3.4.2 添加三角辅助元素材质
  • 3.4.3 添加球体背景元素1和彩带材质
  • 3.4.4 添加立体线材质
  • 3.4.5 添加球体背景元素2材质
  • 3.5 场景布局和灯光布局
  • 3.5.1 场景布局
  • 3.5.2 灯光布局
  • 3.6 渲染设置
  • 3.7 Photoshop后期处理
  • 3.7.1 导入渲染文件
  • 3.7.2 文字元素修图
  • 3.7.3 辅助元素景深处理
  • 3.7.4 整体调色
  • 3.7.5 锐化导出
  • 第4章 低多边形风格电商海报设计
  • 4.1 前期设计准备
  • 4.2 场景元素建模
  • 4.2.1 搭建场景
  • 4.2.2 制作背景山模型
  • 4.2.3 制作骆驼模型
  • 4.2.4 制作树模型
  • 4.2.5 摆放主体模型
  • 4.2.6 制作辅助元素
  • 4.3 添加材质
  • 4.3.1 添加山材质
  • 4.3.2 添加背景材质
  • 4.3.3 添加骆驼、山石材质
  • 4.3.4 添加树材质
  • 4.4 灯光布局
  • 4.5 渲染设置
  • 4.6 Photoshop后期处理
  • 4.6.1 导入渲染文件
  • 4.6.2 添加鞋子素材
  • 4.6.3 文案排版
  • 4.6.4 整体调色
  • 4.6.5 锐化导出
  • 第5章 剪纸风格电商海报设计
  • 5.1 前期设计准备
  • 5.2 场景元素建模
  • 5.2.1 搭建场景背景
  • 5.2.2 绘制背景线性图形
  • 5.2.3 绘制前景线性图形
  • 5.2.4 制作立体字
  • 5.2.5 调整背景元素
  • 5.2.6 调整文案和前景元素
  • 5.3 添加材质
  • 5.3.1 添加背景元素材质
  • 5.3.2 添加文案和前景元素材质
  • 5.4 灯光布局
  • 5.5 渲染设置
  • 5.6 Photoshop后期处理
  • 5.6.1 导入渲染文件
  • 5.6.2 添加化妆品素材
  • 5.6.3 背景元素修图
  • 5.6.4 整体调色
  • 5.6.5 锐化导出
  • 第6章 霓虹灯风格电商海报设计
  • 6.1 前期设计准备
  • 6.2 场景元素建模
  • 6.2.1 搭建场景背景
  • 6.2.2 制作底座模型
  • 6.2.3 制作文字背景
  • 6.2.4 制作左侧辅助元素
  • 6.2.5 制作右侧辅助元素
  • 6.2.6 制作齿轮元素
  • 6.2.7 制作文案
  • 6.2.8 制作背景元素
  • 6.2.9 修改元素
  • 6.3 添加材质球
  • 6.3.1 添加背景材质
  • 6.3.2 添加底座、文字背景、元素材质
  • 6.3.3 添加文字材质
  • 6.3.4 添加发光材质
  • 6.4 灯光布局
  • 6.5 渲染设置
  • 6.6 Photoshop后期处理
  • 6.6.1 导入渲染文件
  • 6.6.2 灯光绘制
  • 6.6.3 整体调色
  • 6.6.4 锐化导出
  • 第7章 借鉴现实物体风格电商海报设计
  • 7.1 前期设计准备
  • 7.2 场景元素建模
  • 7.2.1 搭建场景背景
  • 7.2.2 制作左侧瓷砖元素
  • 7.2.3 制作右侧瓷砖元素
  • 7.2.4 制作文案
  • 7.2.5 制作文字背景元素
  • 7.3 添加材质
  • 7.3.1 添加背景材质
  • 7.3.2 添加瓷砖元素材质
  • 7.3.3 添加文字材质
  • 7.4 灯光布局
  • 7.5 渲染设置
  • 7.6 Photoshop后期处理
  • 7.6.1 导入渲染文件
  • 7.6.2 整体调色
  • 7.6.3 锐化导出
  • 第8章 模型与背景融合风格电商海报设计
  • 8.1 前期设计准备
  • 8.2 场景元素建模
  • 8.2.1 制作立体猫头元素
  • 8.2.2 制作陈列台
  • 8.2.3 制作圆柱台元素
  • 8.2.4 制作背景框
  • 8.2.5 制作辅助元素
  • 8.2.6 制作灯元素
  • 8.3 添加材质
  • 8.3.1 添加猫头元素材质
  • 8.3.2 添加陈列台材质
  • 8.3.3 添加圆柱台材质
  • 8.3.4 添加背景框材质
  • 8.3.5 添加辅助元素材质
  • 8.3.6 添加灯材质
  • 8.4 灯光布局
  • 8.5 渲染设置
  • 8.6 Photoshop后期处理
  • 8.6.1 导入渲染文件
  • 8.6.2 主体修图及阴影绘制
  • 8.6.3 主体调色
  • 8.6.4 制作文案
  • 8.6.5 制作灯光
  • 8.6.6 整体调色
  • 8.6.7 锐化导出
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评分及书评

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1个评分
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    给这本书评了
    5.0

    看在作者和我同名上必须五星好评(bushi),准备尝试做书中案例

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。