计算机
类型
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144千字
字数
2016-12-01
发行日期
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主编推荐语
本书以大实例为主线,分章节讲解项目流程,穿插实用案例,简化学习Final Cut Pro X。
内容简介
Final Cut Pro X只是一个软件,或者说只是一个剪辑用的工具。为了避免干煸的理论影响到本书的可读性,本书将适时穿插一些实用的案例。整书内容以一个大实例为主线,将一个项目的基本流程分解为整本书的章节顺序,这样学起来将更加流畅。对每个章节的重点内容都用小实例进行了解析,这些小实例既是大实例中的一个部分,也有独立的小实例进行解析。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 序
- 前言
- 彩插
- 素材使用说明
- 第1章 群英聚会——纵览Final Cut Pro
- 1.1 Final Cut ProX概述
- 1.2 Final Cut Pro的发展史
- 1.3 Final Cut Pro X功能特色
- 1.4 Final Cut Pro X 工作流程
- 1.5 Final Cut Pro安装与设置
- 1.5.1 Final Cut Pro X安装环境要求
- 1.5.2 安装方法
- 1.5.3 与Final Cut Pro 7共存安装
- 1.6 Final Cut Pro X界面介绍
- 1.6.1 面板总述
- 1.6.2 “事件资源库”区域
- 1.6.3 “监视器”区域
- 1.6.4 “磁性时间线”区域
- 1.6.5 时间线索引面板
- 1.6.6 磁性工作线面板
- 1.6.7 效果面板
- 1.6.8 后台任务、时码、音频指示
- 1.6.9 素材导入、素材评价、关键词编辑器、所选素材放到时间线、工具
- 第2章 磨刀霍霍——剪辑的准备工作
- 2.1 硬件设备的选择
- 2.2 给素材一个家
- 2.2.1 FCPX基本构架
- 2.2.2 资源库、事件、项目的建立
- 实例——资源库的建立
- 实例——事件的建立
- 实例——项目的建立
- 2.3 素材导入
- 2.3.1 支持媒体格式
- 2.3.2 文件格式转换
- 实例——对于分辨率较高的素材(创建代理文件)
- 2.4 高级素材整理
- 2.4.1 软件外部文件夹整理
- 2.4.2 通过自动分析原始素材得到元数据
- 实例——素材的原始元数据及基本排序
- 实例——查找人物
- 2.4.3 手动添加关键词
- 实例——新建关键词
- 实例——如何删除片段的关键词
- 2.4.4 通过评价筛选片段
- 2.4.5 添加标记点
- 2.4.6 手动输入片段元数据及过滤器的使用
- 实例——元数据“角色”的应用
- 实例——过滤器功能的强大之处
- 2.5 项目管理
- 2.5.1 修改项目名称和属性
- 2.5.2 渲染文件、代理文件位置调整
- 2.5.3 项目的复制与快照
- 2.5.4 整理事件和项目
- 第3章 造梦空间——初级剪辑
- 3.1 连接、插入、追加和覆盖
- 3.2 项目工具菜单
- 实例——修剪练习
- 实例——范围选择练习
- 实例——缩放工具的强大功能
- 3.3 文件属性及运动参数
- 3.4 使用关键帧改变运动参数制作动画
- 3.4.1 在检查器中设置关键帧
- 3.4.2 在画布中设置关键帧
- 实例——裁剪练习
- 实例——变形练习
- 3.4.3 在时间线中控制关键帧
- 3.5 修剪片段开始点和结束点
- 实例——修剪剪辑点
- 3.6 速度控制
- 实例——速度控制的最基本应用
- 3.7 使用试演
- 实例——试演功能的练习
- 实例——其他方法建立试演片段
- 实例——其他方法改变试演片段
- 3.8 使用次级故事情节
- 实例——制作常见的次级故事情节
- 实例——将次级故事情节整体分离
- 实例——将次级故事情节部分片段分离
- 3.9 使用复合片段
- 实例——创建复合片段
- 实例——拆分复合片段
- 第4章 更上一层楼——高级剪辑
- 4.1 工具的高级应用
- 4.1.1 切割工具的高级应用
- 实例——利用快捷键切割
- 实例——合并误剪的同一片段
- 4.1.2 位移工具的高级应用
- 实例——移动次级故事情节上的单个片段
- 实例——移动主故事情节上的单个片段
- 4.1.3 修剪工具的高级应用
- 实例——使用“修剪”工具进行滑移式编辑
- 实例——使用“修剪”工具精修片段的开头或结尾
- 实例——使用“修剪”工具进行卷动式编辑
- 实例——使用“修剪”工具进行滑动式编辑
- 4.2 三点编辑
- 4.2.1 三点编辑示例
- 4.2.2 反向时序的三点编辑示例
- 实例——时间线片段在浏览器中显示
- 4.2.3 多个片段进行三点编辑
- 4.3 替换片段
- 实例——替换片段的编辑方法
- 4.4 添加和编辑静止图像
- 4.4.1 输出静帧图像
- 实例——制作静帧的方法
- 4.4.2 软件内部制作静帧
- 4.4.3 PSD文件的应用
- 实例——PSD文件在FCPX中的应用
- 4.4.4 制作快速抽帧
- 实例——抽帧处理
- 实例——显示片段长度
- 实例——显示浏览条信息
- 实例——设置静帧为开始点
- 实例——调整时间线中抽帧画面的长度
- 实例——利用磁性时间线整体移动片段
- 4.5 速度的高级应用
- 4.5.1 均速更改片段速度
- 实例——均速速度的设置
- 4.5.2 使用变速方法改变片段速率
- 实例—快速制作变速镜头
- 4.5.3 速度斜坡与快速跳接
- 实例——速度斜坡与快速跳接的设置方法
- 4.6 多机位片段的处理
- 4.6.1 创建多机位片段
- 实例——解决播放多机位片段的弹框的问题
- 4.6.2 自定义创建多机位片段
- 实例——自定义方式下创建多机位片段
- 实例——时间码对齐
- 实例——标记点同步
- 实例——手动对齐同步
- 4.6.3 剪辑多机位片段
- 实例——多机位片段编辑处理
- 4.7 编辑中常用的便捷方式
- 4.7.1 时间线外观设置
- 实例——时间线外观的设置
- 4.7.2 巧用时间检索线与片段的独奏、隐藏
- 实例——时间线上的按钮使用技巧
- 4.7.3 使用时码与改变、忽略连接线
- 实例——时码在时间线中的使用
- 实例——改变连接线位置
- 实例——忽略连接线
- 第5章 画龙点睛——滤镜及转场
- 5.1 添加视频滤镜
- 5.1.1 添加单一滤镜
- 实例——快速制作试演特效片段
- 实例——双击添加特效
- 5.1.2 添加多层滤镜及删除、隐藏滤镜
- 实例——为片段添加多层滤镜
- 5.1.3 给多个片段添加滤镜及复制片段滤镜
- 实例——为片段添加视频效果
- 实例——复制片段属性给其他片段
- 5.2 为滤镜设置关键帧动画
- 实例——为滤镜设置关键帧动画
- 5.3 滤镜的使用
- 实例——利用遮罩制作移轴镜头
- 实例——利用滤镜制作变焦镜头
- 5.4 添加视频转场
- 实例——在主故事情节上添加视频转场
- 实例——在次级故事情节或连接片段上添加视频转场
- 5.5 使用视频转场
- 实例——合理调整转场效果
- 第6章 融会贯通——抠像与合成
- 6.1 抠像
- 6.1.1 色彩抠像
- 实例——色彩抠像练习
- 实例——添加遮罩
- 6.1.2 亮度抠像
- 实例——亮度抠像练习
- 6.2 合成
- 6.2.1 简单合成
- 实例——合成演示
- 6.2.2 关键帧动画的合成
- 实例——关键帧动画的合成
- 6.2.3 混合模式及发生器的使用
- 实例——混合模式的应用
- 6.2.4 多层图形文件的使用
- 实例——多层图形文件的应用
- 实例——时间线整理
- 第7章 锦上添花——色彩
- 7.1 调色的基础知识
- 7.1.1 什么是色彩校正
- 7.1.2 硬件的选择
- 7.1.3 切换高品质画面
- 实例——设置最高质量的画质
- 7.1.4 分别率与码流
- 7.2 示波器
- 7.3 自动平衡颜色与自动匹配颜色
- 7.4 一级调色
- 实例——一级调色练习
- 7.5 二级调色
- 实例——二级调色练习
- 7.6 利用形状遮罩添加暗角
- 实例——快速制作暗角效果
- 第8章 入木三分——字幕
- 8.1 制作字幕
- 8.1.1 唱词字幕
- 实例——添加唱词字幕
- 实例——规整唱词字幕的方法一
- 实例——规整唱词字幕的方法二
- 8.1.2 特效字幕
- 实例——特效字幕的应用
- 8.1.3 FCPX与Motion的协同工作
- 实例——与Motion的协同处理字幕的大小
- 8.2 主题与发生器的使用
- 8.2.1 巧用占位符
- 实例——占位符的应用
- 8.2.2 使用时间码
- 实例——如何制作时间码
- 第9章 有声胜无声——音频
- 9.1 电平的控制
- 9.1.1 认识音频指示器
- 实例——音频指示器的使用与读取
- 9.1.2 手动调整电平
- 实例——手动调整声音电平
- 9.1.3 音频片段间的交叉叠化
- 实例——音频的过渡处理
- 9.2 修剪音频片段
- 实例——音频片段的剪辑处理
- 实例——音频采样频率的设置
- 9.3 控制声相及通道
- 实例——立体声相的制作
- 实例——环绕立体声相的制作
- 实例——音频通道的管理
- 9.4 音频效果的使用
- 实例——使用EQ跳接片段音频
- 实例——使用其他音频效果
- 第10章 大功告成——项目输出
- 10.1 母版文件输出
- 实例——母版文件输出方法
- 10.2 导出XML
- 实例——使用FCPX导出XML文件
- 10.3 导出文件
- 实例——其他格式与分轨文件的输出
- 10.4 导出单帧与序列
- 实例——导出单帧与序列的方法
- 10.5 分角色导出文件
- 实例——分角色导出文件的方法
- 10.6 使用Comperssor输出文件
- 实例——Comperssor设置添加到目的位置
- 实例——发送到Comperssor中输出
- 附录A
- 附录B
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。