艺术
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79千字
字数
2015-08-01
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主编推荐语
全面解析动态图形设计基础。
内容简介
本书从动态图设计的基本概念入手,讲解了动态图形设计的基本原则、动态设计、时间设计、视觉元素设计、听觉设计、并附有大量经典案例供赏析。
目录
- 版权信息
- 文前彩插
- 第一章动态图形设计概述
- 第一节 动态图形设计的概念、特点与存在优势
- 一、动态图形设计的概念
- 二、动态图形与动画、电影的区别
- 三、动态图形设计的特点
- 四、动态图形的存在优势
- 第二节 动态图形设计的发展过程
- 第三节 动态图形在各领域的现实应用
- 一、动态图形在影视中的应用
- 二、动态图形在空间展示中的应用
- 三、动态图形在交互界面中的应用
- 第二章动态图形设计的原则
- 第一节 动态图形设计的基本原则
- 一、内容与形式的统一美
- 二、图形的艺术美
- 三、运动的节奏美
- 四、时间的精确美
- 五、变化统一的整体美
- 第二节 优秀动态图形设计作品的特点
- 一、追求原创,创意新颖
- 二、强调审美,视感独特
- 三、运动设计丰富、合理,节奏感强
- 四、时间设计合理、准确,传达效果好
- 五、着眼整体,注重细节,不乏趣味
- 第三章动态设计
- 第一节 运动的基本样式
- 一、位移
- 二、变形
- 三、旋转
- 四、变质
- 第二节 视角运动
- 一、推镜头
- 二、拉镜头
- 三、摇镜头
- 四、移动镜头
- 五、跟镜头
- 第三节 动态的构成方式
- 一、方向和方位
- 二、路径
- 三、轴心
- 第四节 运动与力
- 一、力的作用效果在动态图形设计中的体现
- 二、运动状态的视觉美感传达
- 第四章时间设计
- 第一节 时间轴、关键帧和时间的心理效应
- 一、时间轴
- 二、关键帧
- 三、时间的心理效应
- 第二节 时间的表现形式
- 一、加速与减速
- 二、暂停与定格
- 三、连续与跳跃
- 四、重复与律动
- 五、倒放与浓缩
- 第三节 时间的信息表达
- 一、信息出场的设计
- 二、表现情绪 烘托气氛
- 第五章视觉元素设计
- 第一节 空间认识
- 一、真实的物理空间特点
- 二、设计的空间特点
- 三、二维空间中的空间深度表现
- 四、空间的虚实
- 第二节 动态图形的视觉三要素
- 一、图形
- 二、文字
- 三、色彩
- 第三节 视觉元素的编排
- 一、视觉浏览顺序
- 二、视觉引导
- 三、关键帧画面的编排与视觉效果
- 四、动态图形视觉元素的编排
- 第四节 视觉元素设计和编排的形式美
- 一、什么是形式美
- 二、动态图形视觉元素设计和编排的形式美法则
- 第六章听觉设计
- 第七章动态图形设计中的常见问题
- 第一节 设计中容易出现的误区
- 一、忽视整体的统一性
- 二、轻视视觉元素设计的重要性和美感传达
- 三、不注意运动丰富性与恰当性的结合
- 四、忽视节奏的重要性
- 五、不重视细节处理
- 六、创意的淡薄
- 第二节 创意的重要性
- 一、创意的重要性——动态图形设计的灵魂
- 二、获得好创意的途径和方法
- 第八章动态图形经典案例赏析
- 一、诺基亚Lumia 920手机广告
- 二、FOX电视台体育频道橄榄球节目包装
- 三、Ministry of Sound耳机广告
- 四、谷歌2013“I/O”大会开场片
- 五、CCTV-4中文国际频道包装
- 六、短片《四季》
- 七、MTV World Design工作室广告
- 八、实验短片30秒(Motion Tests in 30 Seconds)
- 九、电影《猫鼠游戏》(又译《妙警贼探》,White Collar,2002年上映)片头
- 十、短片《震网:电脑病毒解剖》(Stuxnet:Anatomy of a Computer Virus)
- 十一、《魔境仙踪》(Oz the Great and Powerful,2013年上映)片头
- 十二、《朋友也上床》(Friends with Benefits)片尾
- 参考文献
- 致谢
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出版方
中国传媒大学出版社
中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。