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主编推荐语

高等职业教育教材,因材施教,理论实践相结合,配备丰富教学资源。

内容简介

本书充分考虑到高等职业教育的培养目标、教学现状以及长远的发展方向,坚持”因材施教”的教学原则,注重理论联系实际,以大量的实例贯穿整个课程体系,既注重基础知识和基本方法的理解,又强化结构化程序设计和常用算法的训练,在教材的内容上努力做到由浅入深、循序渐进,图文并茂,详细的介绍了面向对象的程序设计方法。为了方便教师和学生学习使用,本书配备《Visual Basic程序设计学习与指导》、PPT电子课件、期中测试习题等教学资源。

目录

  • 封面
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 Visual Basic概述
  • 1.1 Visual Basic简介
  • 1.1.1 Visual Basic 6.0简介
  • 1.1.2 Visual Basic的发展过程
  • 1.1.3 Visual Basic 6.0的3种版本
  • 1.1.4 Visual Basic 6.0的主要特点
  • 1.2 Visual Basic的安装
  • 1.2.1 Visual Basic 6.0的系统要求
  • 1.2.2 Visual Basic 6.0的安装
  • 1.3 熟悉Visual Basic 6.0的开发环境
  • 1.3.1 启动Visual Basic 6.0
  • 1.3.2 Visual Basic 6.0的退出
  • 1.3.3 Visual Basic 6.0集成开发环境
  • 1.3.4 主窗口
  • 1.3.5 窗体窗口
  • 1.3.6 工程资源管理器
  • 1.3.7 【属性】面板
  • 1.3.8 【窗体布局】面板
  • 1.3.9 代码窗口
  • 1.3.10 【立即】对话框
  • 1.3.11 工具箱
  • 1.4 工程管理
  • 1.4.1 工程组成
  • 1.4.2 建立、打开和保存工程
  • 1.4.3 添加、删除和保存文件
  • 1.4.4 运行工程
  • 第2章 简单的Visual Basic程序设计
  • 2.1 面向对象程序设计概述
  • 2.1.1 基本特征
  • 2.1.2 基本概念
  • 2.2 编写简单的应用程序
  • 2.2.1 编写应用程序的步骤
  • 2.2.2 一个简单的程序实例
  • 2.3 窗体
  • 2.3.1 窗体的属性
  • 2.3.2 窗体的方法
  • 2.3.3 窗体的事件
  • 2.3.4 窗体的启动与卸载
  • 2.4 文本框
  • 2.4.1 文本框的属性
  • 2.4.2 文本框的方法
  • 2.4.3 文本框的事件
  • 2.5 按钮
  • 2.5.1 命令按钮的常用属性
  • 2.5.2 命令按钮的常用事件
  • 2.5.3 命令按钮的常用方法
  • 2.6 标签
  • 第3章 Visual Basic语言基础
  • 3.1 Visual Basic语言编码规范
  • 3.1.1 命名规则
  • 3.1.2 字母大小写规范
  • 3.1.3 语句书写自由
  • 3.1.4 程序注释
  • 3.1.5 格式化及缩排
  • 3.1.6 显式变量声明
  • 3.1.7 同时声明多个同类型变量
  • 3.2 标准数据类型
  • 3.3 自定义数据类型
  • 3.4 常量与变量
  • 3.4.1 变量或常量的命名规则
  • 3.4.2 常量
  • 3.4.3 变量
  • 3.5 运算符和表达式
  • 3.5.1 运算符
  • 3.5.2 表达式
  • 3.6 常用内部函数
  • 3.6.1 数学函数
  • 3.6.2 转换函数
  • 3.6.3 字符串函数
  • 3.6.4 时间/日期函数
  • 3.6.5 格式输出函数Format()
  • 3.6.6 调用函数Shell()
  • 第4章 控制结构
  • 4.1 基本语句
  • 4.1.1 赋值语句
  • 4.1.2 注释语句
  • 4.1.3 结束语句
  • 4.1.4 With语句
  • 4.2 顺序结构
  • 4.2.1 Print方法
  • 4.2.2 人机交互函数和过程
  • 4.3 选择结构
  • 4.3.1 单分支结构条件语句
  • 4.3.2 双分支结构条件语句
  • 4.3.3 多分支结构
  • 4.3.4 If语句的嵌套
  • 4.3.5 Select Case语句
  • 4.3.6 IIf函数(条件函数)
  • 4.3.7 常见错误
  • 4.4 循环结构
  • 4.4.1 For循环
  • 4.4.2 While…Wend循环
  • 4.4.3 Do循环控制结构
  • 4.4.4 循环嵌套
  • 4.5 GoTo语句
  • 4.6 常用算法举例
  • 4.6.1 累加、连乘
  • 4.6.2 求素数
  • 4.6.3 穷举法
  • 4.6.4 递推法
  • 第5章 数组
  • 5.1 数组的概念
  • 5.1.1 问题引入
  • 5.1.2 数组的定义
  • 5.1.3 默认数组
  • 5.2 动态数组
  • 5.2.1 动态数组的定义
  • 5.2.2 数组的清除和重定义
  • 5.3 数组的基本操作
  • 5.3.1 数组元素的输入与输出
  • 5.3.2 数组元素的复制
  • 5.3.3 For Each…Next语句
  • 5.4 控件数组
  • 5.4.1 基本概念
  • 5.4.2 创建控件数组
  • 5.5 数组应用实例
  • 第6章 过程
  • 6.1 基本概念
  • 6.1.1 问题引入
  • 6.1.2 过程的基本概念
  • 6.1.3 过程的分类
  • 6.2 事件过程
  • 6.3 用户自定义过程
  • 6.3.1 Sub过程的定义
  • 6.3.2 建立Sub过程
  • 6.3.3 调用建立Sub过程
  • 6.3.4 Function函数过程的定义
  • 6.3.5 Function函数过程的调用
  • 6.4 参数传递
  • 6.4.1 值传递
  • 6.4.2 地址传递
  • 6.4.3 可选参数
  • 6.4.4 不定数量参数
  • 6.5 变量、过程的作用域
  • 6.5.1 过程的作用域
  • 6.5.2 变量的作用域
  • 6.6 递归
  • 6.6.1 递归的概念
  • 6.6.2 递归子过程和递归函数
  • 6.7 应用实例
  • 第7章 面向对象的程序设计
  • 7.1 控件分类
  • 7.2 单选按钮与复选框
  • 7.2.1 单选按钮
  • 7.2.2 复选框
  • 7.3 框架
  • 7.4 时钟控件
  • 7.5 列表框和组合框
  • 7.5.1 列表框控件
  • 7.5.2 组合框控件
  • 7.6 滚动条
  • 7.7 ActiveX控件
  • 7.7.1 ProgressBar控件
  • 7.7.2 Slider控件
  • 7.7.3 UpDown控件
  • 7.7.4 SSTab控件
  • 7.7.5 Animation控件
  • 7.7.6 DateTimePicker控件
  • 7.7.7 RichTextBox控件
  • 7.8 鼠标与键盘
  • 7.8.1 鼠标
  • 7.8.2 键盘
  • 7.8.3 拖放
  • 第8章 界面与菜单设计
  • 8.1 通用对话框CommonDialog
  • 8.1.1 通用对话框
  • 8.1.2 “打开”与“另存为”对话框
  • 8.1.3 “颜色”对话框
  • 8.1.4 “字体”对话框
  • 8.1.5 “打印”对话框
  • 8.1.6 “帮助”对话框
  • 8.2 菜单设计
  • 8.2.1 菜单编辑器
  • 8.2.2 下拉式菜单
  • 8.2.3 弹出式菜单
  • 8.2.4 动态菜单
  • 8.3 工具栏与状态栏设计
  • 8.3.1 图像列表ImageList控件
  • 8.3.2 工具栏Toolbar控件
  • 8.3.3 状态栏StatusBar控件
  • 8.4 TreeView和ListView控件
  • 8.4.1 TreeView控件
  • 8.4.2 ListView控件
  • 8.5 多文档界面
  • 8.5.1 多文档界面特性
  • 8.5.2 MDI窗体及其子窗体
  • 8.5.3 窗体的交互
  • 8.5.4 MDI程序“窗口”菜单
  • 第9章 图形操作
  • 9.1 图形操作基础
  • 9.1.1 坐标系统
  • 9.1.2 图形层
  • 9.1.3 使用颜色
  • 9.2 绘图操作常用属性
  • 9.2.1 当前坐标
  • 9.2.2 线宽与线型
  • 9.2.3 填充方式与色彩
  • 9.3 图形控件
  • 9.3.1 Line画线工具
  • 9.3.2 Shape形状控件
  • 9.3.3 PictureBox图形框
  • 9.3.4 Image图像框
  • 9.4 绘图方法
  • 9.4.1 Line方法
  • 9.4.2 PSet方法
  • 9.4.3 Circle方法
  • 9.4.4 Point方法
  • 9.4.5 PaintPicture方法
  • 第10章 文件操作
  • 10.1 文件的结构与类型
  • 10.1.1 文件的结构
  • 10.1.2 文件类型
  • 10.2 文件访问模式
  • 10.2.1 顺序访问模式
  • 10.2.2 随机访问模式
  • 10.2.3 二进制访问模式
  • 10.3 文件操作语句和函数
  • 10.3.1 文件操作语句
  • 10.3.2 文件操作函数
  • 10.4 文件系统控件
  • 10.4.1 驱动器列表框
  • 10.4.2 目录列表框
  • 10.4.3 文件列表框
  • 10.4.4 文件系统控件同步操作
  • 10.5 文件系统对象
  • 10.5.1 文件系统对象的种类
  • 10.5.2 使用文件系统对象
  • 第11章 数据库编程技术
  • 11.1 数据库基础知识概述
  • 11.1.1 数据库概述
  • 11.1.2 数据模型
  • 11.1.3 关系数据库的基本结构
  • 11.1.4 数据访问对象模型
  • 11.1.5 结构化查询语言(SQL)
  • 11.1.6 数据库的分类
  • 11.1.7 ODBC和数据源
  • 11.2 建立数据库
  • 11.2.1 数据管理器VisData
  • 11.2.2 使用MS Access建立数据库
  • 11.2.3 建立表间关联关系
  • 11.2.4 创建选择查询
  • 11.3 结构化查询语言(SQL)
  • 11.3.1 SQL语言的组成
  • 11.3.2 SQL语句的调试方法
  • 11.4 DATA数据控件及应用
  • 11.4.1 Data控件功能及常用属性
  • 11.4.2 Data控件的常用方法
  • 11.4.3 记录集的属性与方法
  • 11.4.4 记录的增、删、改操作
  • 11.5 ADO Data控件及应用
  • 11.5.1 ADO控件及DataGrid控件
  • 11.5.2 ADO控件的RecordSet对象
  • 11.6 ADO对象及应用
  • 11.6.1 ADO对象的引用
  • 11.6.2 ADO对象编程模型
  • 11.6.3 ADO对象应用实例
  • 11.7 报表制作
  • 第12章 程序调试与错误处理
  • 12.1 错误类型
  • 12.2 工作模式
  • 12.3 程序调试
  • 12.3.1 程序调试工具
  • 12.3.2 实例调试
  • 12.4 错误捕获及处理
  • 12.4.1 错误处理步骤
  • 12.4.2 ERR对象
  • 12.4.3 捕获错误语句
  • 12.4.4 退出错误处理语句
  • 12.5 如何避免错误
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。