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主编推荐语

本书描绘了有关元宇宙的畅想,讲述了元宇宙将给人们带来哪些乐趣和便利,涉及了哪些科技底层技术,以及如何改变现有社会的组织架构和经济业态等。

内容简介

全书分为三部分:第一部分以元宇宙的概念作为切口,讲述元宇宙由游戏领域的一枝独秀到更多场景化初探等内容;第二部分从技术应用角度,讲述有关元宇宙的硬科技;第三部分以元宇宙落地案例为视角,展示人类对元宇宙世界的展望与畅想。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 作者简介
  • 自序
  • 第一部分IT与互联网的下一场十年革命
  • 第1章 摩尔定律推动全球企业发展进程
  • 第一节 元宇宙让一切皆有可能
  • 第二节 人、机、物全面互联
  • 第三节 没有数据就无法运行新世界
  • 第四节 元宇宙:数字化充分发展的产物
  • 第2章 中国或将率先迎来元宇宙产业落地
  • 第一节 人工智能:元宇宙的核心技术
  • 第二节 新业态呼之欲出:以强大的互联网市场为基础
  • 第三节 从贸易大国到贸易强国
  • 第3章 游戏:元宇宙的场景化应用
  • 第一节 PC时代的游戏:娱乐至上
  • 第二节 移动互联网时代的游戏:社交神器
  • 第三节 元宇宙时代的游戏:生活游戏化,游戏生活化
  • 第四节 NFT破圈:玩儿也能赚钱
  • 第4章 元宇宙场景化模式全面创新
  • 第一节 元宇宙产业链的顶层价值:体验感
  • 第二节 产业落地从解决现实问题开始
  • 第三节 关于美好数字生活的一切想象
  • 第四节 触发人类社会价值的“核聚变”
  • 第二部分万物互联:元宇宙的硬科技
  • 第5章 元宇宙带动IT技术创新
  • 第一节 终端:无缝连接使数字孪生成为可能
  • 第二节 数据传输:构建超时空的连接桥梁
  • 第三节 云计算:元宇宙的智能大脑
  • 第6章 数字孪生:子非鱼,安知鱼之乐
  • 第一节 数字孪生:源于现实,超越现实
  • 第二节 虚实共生:虚实之间相互穿梭的物理闭环
  • 第三节 虚拟经济:资本市场的新宠
  • 第7章 AIGC:元宇宙发展的新动能
  • 第一节 ChatGPT:人工智能发展新跨越
  • 第二节 AIGC的应用场景
  • 第三节 AIGC的影响
  • 第四节 AIGC与元宇宙融合发展
  • 第五节 AIGC与元宇宙面临的挑战
  • 第三部分元宇宙的前路在何方
  • 第8章 元宇宙产业落地:服务生态的新模式
  • 第一节 Roblox:掀起元宇宙的游戏浪潮
  • 第二节 Facebook:打造虚拟服务生态
  • 第三节 微软、英伟达:业务级元宇宙的先行者
  • 第四节 腾讯:打造全真互联网
  • 第9章 AIGC:推动元宇宙创业新浪潮
  • 第一节 AIGC引领创业潮
  • 第二节 AIGC创业,让元宇宙拥有无限可能
  • 第10章 Web 3.0:承载元宇宙的一切想象
  • 第一节 更加开放的互联网
  • 第二节 开放社交与游戏经济
  • 第三节 数字商务新机遇
  • 第四节 变革离不开经济体系
  • 后记
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评分及书评

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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。