商业
类型
7.9
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151千字
字数
2020-12-01
发行日期
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主编推荐语
网易游戏学院倾力打造,一线项目管理专家执笔,游戏研发项目管理的“武学秘籍”和“兵器谱”。
内容简介
本书为“网易游戏学院・游戏研发入门系列丛书”之“项目管理”单本。
通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。
本书从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;最后提供了游戏项目管理的进阶内功心法,在更高维度的项目管理实践和知识领域给予用户一些指引。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 本书编委会
- 丛书简介
- 丛书序言
- 序
- 前言
- 01 项目管理的武学基础
- 01 产品PM的日常修炼
- 1.1 计划制定
- 1.2 有效沟通
- 1.3 风险识别
- 1.4 变更控制
- 1.5 团队建设
- 1.6 我们的日常修炼
- 02 项目管理的七大兵器
- 02 倚天剑——产品PM的计划制定和进度管理
- 2.1 游戏行业的“计划”介绍
- 2.2 里程碑与周版本
- 2.3 项目计划制定方法
- 2.4 不同阶段的开发计划制定
- 2.5 项目进度计划的执行
- 2.6 结束语
- 03 屠龙刀——美术PM的计划制定和进度管理
- 3.1 项目时间管理的重要性
- 3.2 项目时间管理基础知识
- 3.3 游戏美术时间管理
- 04 绣花针——范围管理
- 4.1 游戏研发范围管理
- 4.2 游戏研发分析范围
- 4.3 游戏研发定义范围
- 4.4 游戏研发控制范围
- 4.5 游戏研发验收范围
- 4.6 游戏研发范围管理总结
- 05 玄铁重剑——项目质量管理
- 5.1 质量管理简介
- 5.2 结果质量监控
- 5.3 过程质量监控
- 5.4 总结
- 06 君子剑——沟通管理
- 6.1 前章:沟通方法
- 6.2 后章:沟通实践
- 07 淑女剑——干系人管理
- 7.1 干系人识别
- 7.2 干系人期望管理
- 08 打狗棒——风险管理
- 8.1 背景介绍
- 8.2 识别和评估风险
- 8.3 应对风险
- 8.4 产品开发中的风险管理
- 8.5 小结
- 03 项目管理的进阶内功心法
- 09 海外发行与全球同步发行管理
- 9.1 海外发行项目概述
- 9.2 海外发行项目的工作模式
- 9.3 海外发行项目的工作介绍
- 9.4 海外发行项目的管理要点
- 9.5 全球同步发行
- 9.6 总结与展望
- 10 项目管理中的数据分析与度量
- 10.1 数据分析的作用
- 10.2 基于易协作的数据分析介绍
- 10.3 数据分析的一些实践举例
- 10.4 总结
- 11 敏捷特性团队管理
- 11.1 背景
- 11.2 敏捷特性团队
- 11.3 游戏视角分类及特点
- 11.4 团队人员管理Tips
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出版方
清华大学出版社
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。