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172千字
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2018-07-01
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主编推荐语
3D打印建模全面讲解,帮助你了解3D打印的技术细节。
内容简介
本书详细介绍了MoI3D 3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程,本着以提供工具→具体操作→完成设计任务→ 3D 打印前准备→如何使用工具转化创意思维的顺序行文,希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第1章 MoI3D简介
- 1.1 国外3D专家对MoI3D的评价
- 1.2 国内应用现状
- 1.3 什么是NURBS建模方式
- 1.4 曲面建模的一般过程
- 1.5 曲面建模的基本原则
- 1.6 小结
- 第2章 MoI3D的软件界面概览
- 2.1 视图区
- 2.2 文件菜单和常用命令
- 2.2.1 文件菜单
- 2.2.2 常用命令
- 2.3 视图配置标签
- 2.4 数值显示与输入区域
- 2.5 捕捉控制开关
- 2.5.1 栅格捕捉
- 2.5.2 直接捕捉
- 2.5.3 对象捕捉
- 2.6 选项设置和帮助
- 2.6.1 选项设置
- 2.6.2 帮助
- 2.6.3 扩展和浏览器按钮
- 2.7 视图控制按钮
- 2.8 最小化、最大化按钮
- 2.9 属性面板和命令选项
- 2.10 场景浏览器
- 2.10.1 对象部分
- 2.10.2 类型部分
- 2.10.3 样式部分
- 2.11 小结
- 第3章 为建模做准备
- 3.1 如何导航视图
- 3.2 如何执行各种命令
- 3.3 如何绘制/拾取点
- 3.4 选择对象的方式
- 3.5 基本建模概念
- 3.6 输出模型到其他软件
- 3.7 输出数据的一些事项
- 3.8 小结
- 第4章 2D绘图命令
- 4.1 【画线】(Lines)命令
- 4.1.1 【画线:直线】(Line)命令
- 4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令
- 4.2 【矩形】(Rect)命令
- 4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令
- 4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令
- 4.2.3 【矩形:3点】(3pts)命令
- 4.3 【多边形】(Polygon)命令
- 4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令
- 4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令
- 4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令
- 4.4 【圆形】(Circles)命令
- 4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令
- 4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令
- 4.4.3 【圆形:3点】(3pts)命令
- 4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令
- 4.5 【弧形】(Arc)命令
- 4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令
- 4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令
- 4.5.3 【弧形:3点】(3pts)命令
- 4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令
- 4.6 【椭圆】(Ellipse)命令
- 4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令
- 4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令
- 4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令
- 4.7 【自由曲线】(Freeform)命令
- 4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令
- 4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令
- 4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令
- 4.8 【其他】(More)命令
- 4.8.1 【其他:点】(Point)命令
- 4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令
- 4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令
- 4.9 绘图实例
- 4.10 小结
- 第5章 绘制实体命令
- 5.1 【平面】(Plane)命令
- 5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令
- 5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令
- 5.1.3 【平面:3点】(3pts)命令
- 5.2 【立方体】(Box)命令
- 5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令
- 5.2.2 其他两种方法
- 5.3 【球体】(Sphere)命令
- 5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令
- 5.5 【圆锥体】(Cone)命令
- 5.6 【文字】(Text)命令
- 5.7 小结
- 第6章 编辑命令
- 6.1 【连接】(Join)命令
- 6.2 【分离】(Separate)命令
- 6.3 【修剪】(Trim)命令
- 6.4 【延伸】(Extend)命令
- 6.5 【显示点】(Show pts)命令
- 6.6 【添加点】(Add pt)命令
- 6.7 【复制】(Copy)命令
- 6.8 【粘贴】(Paste)命令
- 6.9 【隐藏】(Hide)命令
- 6.10 【锁定】(Lock)命令
- 6.11 【历史】(History)命令
- 6.12 练习使用【修剪】命令
- 6.13 小结
- 第7章 查看和选择命令
- 7.1 【重置】(Reset all)命令
- 7.2 【图像】(Image)命令
- 7.3 【构造平面】(CPlane)命令
- 7.4 【全选】(Sel all)命令
- 7.5 【取消选择】(Desel all)命令
- 7.6 【反选】(Invert)命令
- 7.7 小结
- 第8章 布尔运算及倒角命令
- 8.1 【布尔运算】(Boolean)命令
- 8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令
- 8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令
- 8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令
- 8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令
- 8.2 【倒角】(Fillet)命令
- 8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令
- 8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令
- 8.3 【偏移】(Offset)命令
- 8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令
- 8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令
- 8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令
- 8.4 【平面化】(Planar)命令
- 8.5 布尔运算实例
- 8.6 小结
- 第9章 二维转三维的四种基本方法
- 9.1 【拉伸】(Extrude)命令
- 9.2 【旋转】(Revolve)命令
- 9.2.1 【旋转:旋转】(Revolve)命令
- 9.2.2 【旋转:轨迹旋转】(Rail revolve)命令
- 9.3 【放样】(Loft)命令
- 9.4 【扫掠】(Sweep)命令
- 9.4.1 单轨扫掠
- 9.4.2 双轨扫掠
- 9.5 建模实例
- 9.5.1 拉伸实例
- 9.5.2 旋转实例
- 9.5.3 放样实例
- 9.5.4 扫掠实例
- 9.6 小结
- 第10章 生成曲面和曲线的方法
- 10.1 【混合】(Blend)命令
- 10.2 【N边补面】(Nsided)命令
- 10.3 【网格建面】(Network)命令
- 10.4 【曲线】(Curve)命令
- 10.4.1 【曲线:投影曲线】(Project)命令
- 10.4.2 【曲线:相交线】(Isect)命令
- 10.4.3 【曲线:对象轮廓】(Silhou)命令
- 10.4.4 【曲线:结构线】(Iso)命令
- 10.5 建模实例
- 10.6 小结
- 第11章 变换命令
- 11.1 【移动】(Move)命令
- 11.2 【复制】(Copy)命令
- 11.3 【旋转】(Rotate)命令
- 11.3.1 【旋转:旋转】(Rotate)命令
- 11.3.2 【旋转:绕轴线旋转】(Rotate Axis)命令
- 11.4 【缩放】(Scale)命令
- 11.4.1 【缩放:缩放】(Scale)命令
- 11.4.2 【缩放:二维缩放】(Scale 2D)命令
- 11.4.3 【缩放:单向缩放】(Scale 1D)命令
- 11.5 【镜像】(Mirror)命令
- 11.6 【阵列】(Array)命令
- 11.6.1 【阵列:栅格阵列】(Grid)命令
- 11.6.2 【阵列:直线阵列】(Dir)命令
- 11.6.3 【阵列:圆周阵列】(Circular)命令
- 11.6.4 【阵列:路径阵列】(Curve)命令
- 11.7 【对齐】(Align)命令
- 11.8 【重定位】(Orient)命令
- 11.8.1 【重定位:重定位】(Orient)命令
- 11.8.2 【重定位:基线/目标直线】(Line/Line)命令
- 11.8.3 【重定位视图/视图】(View/View)命令
- 11.9 【变形】(Deform)命令
- 11.9.1 【变形:流动】(Flow)命令
- 11.9.2 【变形:扭曲】(Twist)命令
- 11.10 建模实例
- 11.11 小结
- 第12章 建模实例
- 12.1 戒指和钻石
- 12.1.1 简单指环
- 12.1.2 戒指
- 12.1.3 钻石
- 12.2 D形油箱
- 12.3 荷花及装饰花
- 12.3.1 荷花
- 12.3.2 装饰花
- 12.4 麦克风
- 12.5 椅子及其他物品
- 12.5.1 椅子
- 12.5.2 字母架子
- 12.5.3 吊钩
- 12.6 轮胎
- 12.7 翼子板
- 12.8 车轮
- 12.9 小结
- 第13章 模型输出及其他
- 13.1 模型输出过程的网格化选项
- 13.2 附加命令
- 13.3 脚本文件
- 13.4 小结
- 第14章 准备3D打印模型
- 14.1 模型检查与修复
- 14.2 在打印床上摆放模型
- 14.3 添加支撑结构
- 14.4 任意分割模型
- 14.5 小结
- 第15章 从概念到数字模型
- 15.1 应用MoI3D进行简单的产品设计
- 15.2 应用平面设计工具表达构想
- 15.3 借助拍照功能逆向建模
- 15.4 小结
- 参考文献
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出版方
机械工业出版社有限公司
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