计算机
类型
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157千字
字数
2020-07-01
发行日期
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主编推荐语
趣味游戏助力Python编程教学,12个游戏案例,零基础学习。
内容简介
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。本书适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前 言
- 资源与支持
- 第1章 Python与开发环境介绍
- 1.1 什么是Python
- 1.2 Python集成开发环境
- 1.3 小结
- 第2章 弹跳的小球
- 2.1 安装游戏开发库
- 2.2 显示一个静止小球
- 2.3 设置小球与背景的颜色
- 2.4 显示多个静止小球
- 2.5 利用变量修改多个小球的参数
- 2.6 逐渐变大的小球
- 2.7 小球逐渐下落
- 2.8 利用if语句实现小球重复下落
- 2.9 小球上下反弹
- 2.10 斜着弹跳的小球
- 2.11 小结
- 第3章 美丽的圆圈画
- 3.1 绘制多层同心圆
- 3.2 for循环语句
- 3.3 颜色的表示
- 3.4 有趣的随机
- 3.5 循环的嵌套
- 3.6 彩色同心圆平铺
- 3.7 小结
- 第4章 疯狂的小圆圈
- 4.1 绘制彩虹
- 4.2 列表
- 4.3 利用列表实现多个小球反弹
- 4.4 利用鼠标互动增加小球
- 4.5 绘制同心圆
- 4.6 小结
- 第5章 飞翔的小鸟
- 5.1 背景图片的导入和显示
- 5.2 显示一只静止小鸟
- 5.3 小鸟的下落与上升
- 5.4 障碍物的显示与移动
- 5.5 游戏失败的判断
- 5.6 得分的显示
- 5.7 游戏难度的逐渐增加
- 5.8 游戏失败后的重置
- 5.9 小结
- 第6章 见缝插针
- 6.1 圆盘与针的显示
- 6.2 针的旋转
- 6.3 针的发射与开始转动
- 6.4 多根针的发射与转动
- 6.5 游戏失败的判断
- 6.6 游戏失败后停止旋转
- 6.7 得分统计与游戏信息显示
- 6.8 添加音效
- 6.9 小结
- 第7章 飞机大战
- 7.1 显示飞机与背景图片
- 7.2 背景循环滚动
- 7.3 发射子弹
- 7.4 敌机的显示和下落
- 7.5 击中敌机的判断与得分显示
- 7.6 游戏失败的判定与处理
- 7.7 添加音效
- 7.8 小结
- 第8章 勇闯地下一百层
- 8.1 键盘控制游戏角色移动
- 8.2 砖块图片的导入与绘制
- 8.3 角色与砖块相对位置的判断
- 8.4 多个砖块的实现
- 8.5 砖块的上移与更新
- 8.6 失败的判断与显示
- 8.7 得分的计算与显示
- 8.8 行走动画的实现
- 8.9 小结
- 第9章 贪吃蛇
- 9.1 蛇的构造与显示
- 9.2 小蛇向右移动
- 9.3 小蛇向4个方向移动
- 9.4 玩家控制小蛇移动
- 9.5 游戏失败的判断
- 9.6 食物的随机出现
- 9.7 吃食物增加长度
- 9.8 得分的记录与显示
- 9.9 函数的定义与使用
- 9.10 时间控制的改进
- 9.11 小结
- 第10章 拼图游戏
- 10.1 拼图块的显示
- 10.2 利用列表存储所有的小拼图块
- 10.3 两个小拼图位置的交换
- 10.4 定义小拼图位置交换函数
- 10.5 判断鼠标点击了哪个小拼图
- 10.6 交换先后点击的两个小拼图位置
- 10.7 游戏胜利的判断
- 10.8 增加提示信息
- 10.9 游戏计时与最佳纪录
- 10.10 小结
- 第11章 消灭星星
- 11.1 10行10列小方块的随机显示
- 11.2 利用二维数组存储小方块的编号
- 11.3 利用二维数组的信息绘制小方块
- 11.4 将鼠标点击的方块变成黑色方块
- 11.5 连通方块序号的获取
- 11.6 方块的消失及位置更新
- 11.7 得分的计算与显示
- 11.8 右边的列向左移动
- 11.9 小结
- 第12章 坚持一百秒
- 12.1 面向对象版本的小球反弹
- 12.2 每秒生成一个小球
- 12.3 飞机控制与失败判定
- 12.4 生命显示与游戏音效
- 12.5 添加智能小球
- 12.6 小结
- 第13章 趣味图像生成
- 13.1 图像文件的打开与显示
- 13.2 图像的剪裁与保存
- 13.3 图像的复制与粘贴
- 13.4 像素颜色的读写
- 13.5 随机互动的风格图片生成
- 13.6 小结
- 附录A 练习题参考答案
- 附录B 语法知识索引
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。