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主编推荐语

趣味游戏助力Python编程教学,12个游戏案例,零基础学习。

内容简介

本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。本书适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前 言
  • 资源与支持
  • 第1章 Python与开发环境介绍
  • 1.1 什么是Python
  • 1.2 Python集成开发环境
  • 1.3 小结
  • 第2章 弹跳的小球
  • 2.1 安装游戏开发库
  • 2.2 显示一个静止小球
  • 2.3 设置小球与背景的颜色
  • 2.4 显示多个静止小球
  • 2.5 利用变量修改多个小球的参数
  • 2.6 逐渐变大的小球
  • 2.7 小球逐渐下落
  • 2.8 利用if语句实现小球重复下落
  • 2.9 小球上下反弹
  • 2.10 斜着弹跳的小球
  • 2.11 小结
  • 第3章 美丽的圆圈画
  • 3.1 绘制多层同心圆
  • 3.2 for循环语句
  • 3.3 颜色的表示
  • 3.4 有趣的随机
  • 3.5 循环的嵌套
  • 3.6 彩色同心圆平铺
  • 3.7 小结
  • 第4章 疯狂的小圆圈
  • 4.1 绘制彩虹
  • 4.2 列表
  • 4.3 利用列表实现多个小球反弹
  • 4.4 利用鼠标互动增加小球
  • 4.5 绘制同心圆
  • 4.6 小结
  • 第5章 飞翔的小鸟
  • 5.1 背景图片的导入和显示
  • 5.2 显示一只静止小鸟
  • 5.3 小鸟的下落与上升
  • 5.4 障碍物的显示与移动
  • 5.5 游戏失败的判断
  • 5.6 得分的显示
  • 5.7 游戏难度的逐渐增加
  • 5.8 游戏失败后的重置
  • 5.9 小结
  • 第6章 见缝插针
  • 6.1 圆盘与针的显示
  • 6.2 针的旋转
  • 6.3 针的发射与开始转动
  • 6.4 多根针的发射与转动
  • 6.5 游戏失败的判断
  • 6.6 游戏失败后停止旋转
  • 6.7 得分统计与游戏信息显示
  • 6.8 添加音效
  • 6.9 小结
  • 第7章 飞机大战
  • 7.1 显示飞机与背景图片
  • 7.2 背景循环滚动
  • 7.3 发射子弹
  • 7.4 敌机的显示和下落
  • 7.5 击中敌机的判断与得分显示
  • 7.6 游戏失败的判定与处理
  • 7.7 添加音效
  • 7.8 小结
  • 第8章 勇闯地下一百层
  • 8.1 键盘控制游戏角色移动
  • 8.2 砖块图片的导入与绘制
  • 8.3 角色与砖块相对位置的判断
  • 8.4 多个砖块的实现
  • 8.5 砖块的上移与更新
  • 8.6 失败的判断与显示
  • 8.7 得分的计算与显示
  • 8.8 行走动画的实现
  • 8.9 小结
  • 第9章 贪吃蛇
  • 9.1 蛇的构造与显示
  • 9.2 小蛇向右移动
  • 9.3 小蛇向4个方向移动
  • 9.4 玩家控制小蛇移动
  • 9.5 游戏失败的判断
  • 9.6 食物的随机出现
  • 9.7 吃食物增加长度
  • 9.8 得分的记录与显示
  • 9.9 函数的定义与使用
  • 9.10 时间控制的改进
  • 9.11 小结
  • 第10章 拼图游戏
  • 10.1 拼图块的显示
  • 10.2 利用列表存储所有的小拼图块
  • 10.3 两个小拼图位置的交换
  • 10.4 定义小拼图位置交换函数
  • 10.5 判断鼠标点击了哪个小拼图
  • 10.6 交换先后点击的两个小拼图位置
  • 10.7 游戏胜利的判断
  • 10.8 增加提示信息
  • 10.9 游戏计时与最佳纪录
  • 10.10 小结
  • 第11章 消灭星星
  • 11.1 10行10列小方块的随机显示
  • 11.2 利用二维数组存储小方块的编号
  • 11.3 利用二维数组的信息绘制小方块
  • 11.4 将鼠标点击的方块变成黑色方块
  • 11.5 连通方块序号的获取
  • 11.6 方块的消失及位置更新
  • 11.7 得分的计算与显示
  • 11.8 右边的列向左移动
  • 11.9 小结
  • 第12章 坚持一百秒
  • 12.1 面向对象版本的小球反弹
  • 12.2 每秒生成一个小球
  • 12.3 飞机控制与失败判定
  • 12.4 生命显示与游戏音效
  • 12.5 添加智能小球
  • 12.6 小结
  • 第13章 趣味图像生成
  • 13.1 图像文件的打开与显示
  • 13.2 图像的剪裁与保存
  • 13.3 图像的复制与粘贴
  • 13.4 像素颜色的读写
  • 13.5 随机互动的风格图片生成
  • 13.6 小结
  • 附录A 练习题参考答案
  • 附录B 语法知识索引
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。