计算机
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184千字
字数
2024-06-01
发行日期
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主编推荐语
详细讲解C++程序开发需要掌握的知识。
内容简介
本书分为4篇共19章:
第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;
第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;
第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;
第4篇是项目实战,开发一个酒店客房管理系统,并制作一个植物大战僵尸修改器。
书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C++的强大功能,快速提高开发能力。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 如何使用本书开发资源库
- 前言
- 第1篇 基础知识
- 第1章 绪论
- 1.1 认识C++
- 1.2 认识C++程序代码
- 1.3 C++常用开发环境
- 1.4 C++工程项目文件
- 1.5 使用Dev C++创建程序
- 第2章 数据类型
- 2.1 第一个C++程序
- 2.2 关键字和标识符
- 2.3 基本数据类型
- 2.4 常量
- 2.5 变量
- 2.6 数据的输入与输出
- 2.7 实践与练习
- 第3章 运算符与表达式
- 3.1 表达式
- 3.2 赋值运算符和赋值表达式
- 3.3 算术运算符和算术表达式
- 3.4 关系运算符和关系表达式
- 3.5 逻辑运算符和逻辑表达式
- 3.6 逗号运算符和逗号表达式
- 3.7 位运算符
- 3.8 移位运算符
- 3.9 复合赋值运算符
- 3.10 sizeof运算符
- 3.11 运算符的优先级和结合性
- 3.12 数据类型转换
- 3.13 判断左值与右值
- 3.14 实践与练习
- 第4章 条件判断语句
- 4.1 语句、程序结构和流程图
- 4.2 if语句
- 4.3 if语句的嵌套
- 4.4 条件运算符
- 4.5 switch语句
- 4.6 实践与练习
- 第5章 循环语句
- 5.1 while循环
- 5.2 do...while循环
- 5.3 for循环
- 5.4 循环控制
- 5.5 循环嵌套
- 5.6 实践与练习
- 第6章 函数
- 6.1 函数的定义和声明
- 6.2 函数的参数及返回值
- 6.3 嵌套调用与递归调用
- 6.4 变量的作用域
- 6.5 函数重载
- 6.6 内联函数
- 6.7 变量的存储类型
- 6.8 实践与练习
- 第7章 数组、指针和引用
- 7.1 一维数组
- 7.2 二维数组
- 7.3 字符数组
- 7.4 指针
- 7.5 指针与数组
- 7.6 指针在函数中的应用
- 7.7 指针数组
- 7.8 安全使用指针
- 7.9 引用
- 7.10 数组做函数参数
- 7.11 实践与练习
- 第8章 构造数据类型
- 8.1 结构体
- 8.2 结构体与函数
- 8.3 结构体数组
- 8.4 共用体
- 8.5 枚举类型
- 8.6 自定义数据类型
- 8.7 使用宏定义替换复杂的数据
- 8.8 实践与练习
- 第2篇 面向对象
- 第9章 面向对象编程
- 9.1 面向对象概述
- 9.2 面向对象编程与面向过程编程
- 9.3 统一建模语言
- 第10章 类和对象
- 10.1 C++类
- 10.2 构造函数
- 10.3 析构函数
- 10.4 类成员
- 10.5 友元
- 10.6 命名空间
- 10.7 实践与练习
- 第11章 继承与派生
- 11.1 继承
- 11.2 重载运算符
- 11.3 多重继承
- 11.4 多态
- 11.5 抽象类
- 11.6 实践与练习
- 第3篇 高级应用
- 第12章 模板
- 12.1 C++泛型编程和模板
- 12.2 函数模板
- 12.3 类模板
- 12.4 链表类模板
- 12.5 实践与练习
- 第13章 标准模板库
- 13.1 C++ STL基础
- 13.2 STL容器与迭代器
- 13.3 序列式容器
- 13.4 字符串容器
- 13.5 关联式容器
- 13.6 算法
- 13.7 实践与练习
- 第14章 RTTI与异常处理
- 14.1 RTTI
- 14.2 异常处理
- 第15章 程序调试
- 15.1 程序错误的常见类型
- 15.2 调试工具的使用
- 第16章 文件操作
- 16.1 C++输入/输出流
- 16.2 打开文件
- 16.3 读写文件
- 16.4 文件指针的移动
- 16.5 文件和流的关联和分离
- 16.6 删除文件
- 16.7 实践与练习
- 第17章 网络通信
- 17.1 TCP/IP协议
- 17.2 套接字
- 17.3 简单协议通信
- 17.4 实践与练习
- 第4篇 项目实战
- 第18章 酒店客房管理系统
- 18.1 开发背景
- 18.2 系统设计
- 18.3 主窗体设计
- 18.4 登录模块设计
- 18.5 客房预订模块设计
- 18.6 追加押金模块设计
- 18.7 调房登记模块设计
- 18.8 客房销售报表模块设计
- 18.9 项目文件清单
- 第19章 制作游戏外挂
- 19.1 开发背景
- 19.2 系统功能设计
- 19.3 系统开发环境要求
- 19.4 修改器原理介绍
- 19.5 项目目录结构预览
- 19.6 修改器界面开发
- 19.7 修改阳光数量(内存搜索功能)
- 19.8 注入游戏中的动态链接库(DLL)
- 19.9 修改器核心功能实现
- 19.10 开发总结
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出版方
清华大学出版社
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。