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主编推荐语

17章全面探讨人工智能,涵盖热门话题,适合教学及个人阅读。

内容简介

本书共为17章,讲述了如何多样化探索人工智能领域,原书在亚马逊上收到众多高校老师和学生的好评。书中不仅介绍了人工智能的基础理论,还介绍了机器学习、神经网络、自然语言处理等热门话题,帮助读者全方位了解人工智能领域的方方面面。本书既适合作为教材,也适合作为个人阅读的参考指南。

目录

  • 版权信息
  • 版权声明
  • 内容提要
  • 献词
  • 译者序
  • 第2版 前言
  • 第2版 致谢
  • 第1版 前言
  • 观点和需求
  • 如何使用这本书
  • 作为人工智能的第二门课程[2]
  • 共同愿景
  • 第1版 致谢
  • 资源与支持
  • 配套资源
  • 提交勘误
  • 与我们联系
  • 关于异步社区和异步图书
  • 第一部分 引言
  • 第1章 人工智能概述
  • 1.0 引言
  • 1.0.1 人工智能的定义
  • 1.0.2 思维是什么?智能是什么?
  • 1.1 图灵测试
  • 1.1.1 图灵测试的定义
  • 1.1.2 图灵测试的争议和批评
  • 1.2 强人工智能与弱人工智能
  • 1.3 启发法
  • 1.3.1 长方体的对角线:解决一个相对简单但相关的问题
  • 1.3.2 水壶问题:向后倒推
  • 1.4 识别适用人工智能来求解的问题
  • 1.5 应用和方法
  • 1.5.1 搜索算法和拼图
  • 1.5.2 二人博弈
  • 1.5.3 自动推理
  • 1.5.4 产生式规则和专家系统
  • 1.5.5 细胞自动机
  • 1.5.6 神经计算
  • 1.5.7 遗传算法
  • 1.5.8 知识表示
  • 1.5.9 不确定性推理
  • 1.6 人工智能的早期历史
  • 逻辑学家与逻辑机器
  • 1.7 人工智能的近期历史到现在
  • 1.7.1 博弈
  • 1.7.2 专家系统
  • 1.7.3 神经计算
  • 1.7.4 进化计算
  • 1.7.5 自然语言处理
  • 1.7.6 生物信息学
  • 1.8 新千年人工智能的发展
  • 1.9 本章小结
  • 第二部分 基础知识
  • 第2章 盲目搜索
  • 2.0 简介:智能系统中的搜索
  • 2.1 状态空间图
  • 假币问题
  • 2.2 生成与测试范式
  • 2.2.1 回溯
  • 2.2.2 贪婪算法
  • 2.2.3 旅行销售员问题
  • 2.3 盲目搜索算法
  • 2.3.1 深度优先搜索
  • 2.3.2 广度优先搜索
  • 2.4 盲目搜索算法的实现和比较
  • 2.4.1 实现深度优先搜索
  • 2.4.2 实现广度优先搜索
  • 2.4.3 问题求解性能的测量指标
  • 2.4.4 DFS和BFS的比较
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 知情搜索
  • 3.0 引言
  • 3.1 启发法
  • 3.2 知情搜索(第一部分)——找到任何解
  • 3.2.1 爬山法
  • 3.2.2 最陡爬坡法
  • 3.3 最佳优先搜索
  • 3.4 集束搜索
  • 3.5 搜索算法的其他指标
  • 3.6 知情搜索(第二部分)——找到最佳解
  • 3.6.1 分支定界法
  • 3.6.2 使用低估值的分支定界法
  • 3.6.3 采用动态规划的分支定界法
  • 3.6.4 A *搜索
  • 3.7 知情搜索(第三部分)——高级搜索算法
  • 3.7.1 约束满足搜索
  • 3.7.2 与或树
  • 3.7.3 双向搜索
  • 3.8 本章小结
  • 第4章 博弈中的搜索
  • 4.0 引言
  • 4.1 博弈树和极小化极大评估
  • 4.1.1 启发式评估
  • 4.1.2 博弈树的极小化极大评估
  • 4.2 具有- 剪枝的极小化极大算法
  • 4.3 极小化极大算法的变体和改进
  • 4.3.1 负极大值算法
  • 4.3.2 渐进深化法
  • 4.3.3 启发式续篇和地平线效应
  • 4.4 概率游戏和预期极小化极大值算法
  • 4.5 博弈理论
  • 迭代的囚徒困境
  • 4.6 本章小结
  • 第5章 人工智能中的逻辑
  • 5.0 引言
  • 5.1 逻辑和表示
  • 5.2 命题逻辑
  • 5.2.1 命题逻辑——基础
  • 5.2.2 命题逻辑中的论证
  • 5.2.3 证明命题逻辑论证有效的第二种方法
  • 5.3 谓词逻辑——简要介绍
  • 5.3.1 谓词逻辑中的合一
  • 5.3.2 谓词逻辑中的反演
  • 5.3.3 将谓词表达式转换为子句形式
  • 5.4 其他一些逻辑
  • 5.4.1 二阶逻辑
  • 5.4.2 非单调逻辑
  • 5.4.3 模糊逻辑
  • 5.4.4 模态逻辑
  • 5.5 本章小结
  • 第6章 知识表示
  • 6.0 引言
  • 6.1 图形草图和人类视窗
  • 6.2 图和哥尼斯堡桥问题
  • 6.3 搜索树
  • 决策树
  • 6.4 表示方法的选择
  • 6.5 产生式系统
  • 6.6 面向对象
  • 6.7 框架法
  • 6.8 脚本和概念依赖系统
  • 6.9 语义网络
  • 6.10 关联
  • 6.11 新近的方法
  • 6.11.1 概念地图
  • 6.11.2 概念图
  • 6.11.3 Baecker的工作
  • 6.12 智能体:智能或其他
  • 6.12.1 智能体的一些历史
  • 6.12.2 当代智能体
  • 6.12.3 语义网
  • 6.12.4 IBM眼中的未来世界
  • 6.12.5 作者的观点
  • 6.13 本章小结
  • 第7章 产生式系统
  • 7.0 引言
  • 7.1 背景
  • 强方法与弱方法
  • 7.2 基本示例
  • 7.3 CARBUYER系统
  • 产生式系统的优势
  • 7.4 产生式系统和推导方法
  • 7.4.1 冲突消解
  • 7.4.2 正向链接
  • 7.4.3 反向链接
  • 7.5 产生式系统和细胞自动机
  • 7.6 随机过程与马尔可夫链
  • 7.7 本章小结
  • 第三部分 基于知识的系统
  • 第8章 人工智能中的不确定性
  • 8.0 引言
  • 8.1 模糊集
  • 8.2 模糊逻辑
  • 8.3 模糊推理
  • 8.4 概率理论和不确定性
  • 8.5 本章小结
  • 第9章 专家系统
  • 9.0 引言
  • 9.1 背景
  • 人类专家和机器专家
  • 9.2 专家系统的特点
  • 9.3 知识工程
  • 9.4 知识获取
  • 9.5 经典的专家系统
  • 9.5.1 DENDRAL
  • 9.5.2 MYCIN
  • 9.5.3 EMYCIN
  • 9.5.4 PROSPECTOR
  • 9.5.5 模糊知识和贝叶斯规则
  • 9.6 提高效率的方法
  • 9.6.1 守护规则
  • 9.6.2 Rete算法
  • 9.7 基于案例的推理
  • 9.8 更多最新的专家系统
  • 9.8.1 改善就业匹配系统
  • 9.8.2 振动故障诊断的专家系统
  • 9.8.3 自动牙科识别
  • 9.8.4 更多采用案例推理的专家系统
  • 9.9 本章小结
  • 第10章 机器学习第一部分
  • 10.0 引言
  • 10.1 机器学习:简要概述
  • 10.2 机器学习系统中反馈的作用
  • 10.3 归纳学习
  • 10.4 利用决策树进行学习
  • 10.5 适用于决策树的问题
  • 10.6 熵
  • 10.7 使用ID3构建决策树
  • 10.8 其余问题
  • 10.9 本章小结
  • 第11章 机器学习第二部分:神经网络
  • 11.0 引言
  • 11.1 人工神经网络的研究
  • 11.2 麦卡洛克-皮茨网络
  • 11.3 感知器学习规则
  • 11.4 增量规则
  • 11.5 反向传播
  • 11.6 实现关注点
  • 11.6.1 模式分析
  • 11.6.2 训练方法
  • 11.7 离散型霍普菲尔德网络
  • 11.8 应用领域
  • 11.9 本章小结
  • 第12章 受到自然启发的搜索
  • 12.0 引言
  • 12.1 模拟退火
  • 12.2 遗传算法
  • 12.3 遗传规划
  • 12.4 禁忌搜索
  • 12.5 蚂蚁聚居地优化
  • 12.6 本章小结
  • 第四部分 高级专题
  • 第13章 自然语言处理
  • 13.0 引言
  • 13.1 概述:语言的问题和可能性
  • 13.2 自然语言处理的历史
  • 13.2.1 基础期(20世纪40年代和50年代)
  • 13.2.2 符号与随机方法(1957—1970)
  • 13.2.3 4种范式(1970—1983)
  • 13.2.4 经验主义和有限状态模型(1983—1993)
  • 13.2.5 大融合(1994—1999)
  • 13.2.6 机器学习的兴起(2000—2008)
  • 13.3 句法和形式语法
  • 13.3.1 语法类型
  • 13.3.2 句法解析:CYK算法
  • 13.4 语义分析和扩展语法
  • 13.4.1 转换语法
  • 13.4.2 系统语法
  • 13.4.3 格语法
  • 13.4.4 语义语法
  • 13.4.5 Schank系统
  • 13.5 NLP中的统计方法
  • 13.5.1 统计解析
  • 13.5.2 机器翻译(回顾)和IBM的Candide系统
  • 13.5.3 词义消歧
  • 13.6 统计NLP的概率模型
  • 13.6.1 隐马尔可夫模型
  • 13.6.2 维特比算法
  • 13.7 统计NLP语言数据集
  • 13.7.1 宾夕法尼亚州树库项目
  • 13.7.2 WordNet
  • 13.7.3 NLP中的隐喻模型
  • 13.8 应用:信息提取和问答系统
  • 13.8.1 问答系统
  • 13.8.2 信息提取
  • 13.9 现在和未来的研究(基于CHARNIAK的工作)
  • 13.10 语音理解
  • 语音理解技术
  • 13.11 语音理解技术的应用
  • Dragon自然语音系统(Dragon’s Naturally Speaking System)和Windows
  • 13.12 本章小结
  • 第14章 自动规划
  • 14.0 引言
  • 14.1 规划问题
  • 14.1.1 规划术语
  • 14.1.2 规划应用示例
  • 14.2 一段简短的历史和一个著名的问题
  • 框架问题
  • 14.3 规划方法
  • 14.3.1 规划即搜索
  • 14.3.2 部分有序规划
  • 14.3.3 分级规划
  • 14.3.4 基于案例的规划
  • 14.3.5 规划方法集锦
  • 14.4 早期规划系统
  • 14.4.1 STRIPS
  • 14.4.2 NOAH
  • 14.4.3 NONLIN
  • 14.5 更多现代规划系统
  • 14.5.1 O-PLAN
  • 14.5.2 Graphplan
  • 14.5.3 规划系统集锦
  • 14.5.4 学习系统的规划方法
  • 14.5.5 SCI Box自动规划器
  • 14.6 本章小结
  • 第五部分 现在和未来
  • 好第15章 机器人技术
  • 15.0 引言
  • 15.1 历史:服务人类、仿效人类、增强人类和替代人类
  • 15.1.1 早期机械机器人
  • 15.1.2 电影与文学中的机器人
  • 15.1.3 20世纪早期的机器人
  • 15.2 技术问题
  • 15.2.1 机器人的组件
  • 15.2.2 运动
  • 15.2.3 点机器人的路径规划
  • 15.2.4 移动机器人运动学
  • 15.3 应用:21世纪的机器人
  • 15.4 本章小结
  • 第16章 高级计算机博弈
  • 16.0 引言
  • 16.1 跳棋:从塞缪尔到舍弗尔
  • 16.1.1 在跳棋博弈中用于机器学习的启发式方法
  • 16.1.2 填鸭式学习与概括
  • 16.1.3 签名表评估和棋谱学习
  • 16.1.4 含有奇诺克程序的世界跳棋锦标赛
  • 16.1.5 彻底解决跳棋游戏
  • 16.2 国际象棋:人工智能的“果蝇”
  • 16.2.1 计算机国际象棋的历史背景
  • 16.2.2 编程方法
  • 16.2.3 超越地平线效应
  • 16.2.4 Deep Thought和Deep Blue与特级大师的比赛(1988—1995)
  • 16.3 计算机国际象棋对人工智能的贡献
  • 16.3.1 在机器中的搜索
  • 16.3.2 在搜索方面,人与机器的对比
  • 16.3.3 启发式、知识和问题求解
  • 16.3.4 蛮力:知识vs.搜索,表现vs.能力
  • 16.3.5 残局数据库和并行计算
  • 16.3.6 本书作者的贡献
  • 16.4 其他博弈
  • 16.4.1 奥赛罗
  • 16.4.2 西洋双陆棋
  • 16.4.3 桥牌
  • 16.4.4 扑克
  • 16.5 围棋:人工智能的“新果蝇”?
  • 高级计算机博弈之星
  • 16.6 本章小结
  • 第17章 大事记
  • 17.0 引言
  • 17.1 提纲挈领——概述
  • 17.2 普罗米修斯归来
  • 17.3 提纲挈领——介绍人工智能的成果
  • 17.4 IBM的沃森-危险边缘挑战赛
  • 17.5 21世纪的人工智能
  • 17.6 本章小结
  • 附录A CLIPS示例:专家系统外壳
  • 第9章
  • 附录B 用于隐马尔可夫链的维特比算法的实现(由Harun Iftikhar提供)
  • 第12章
  • 附录C 对计算机国际象棋的贡献:令人惊叹的Walter Shawn Browne
  • 第16章
  • 附录D 应用程序和数据
  • 附录E 部分练习的答案
  • 第1章
  • 第2章
  • 第3章
  • 第4章
  • 第5章
  • 第6章
  • 第7章
  • 第8章
  • 第9章
  • 第10章
  • 第11章
  • 第12章
  • 第13章
  • 第14章
  • 第15章
  • 第16章
  • 第17章
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。