互联网
类型
8.5
豆瓣评分
可以朗读
语音朗读
302千字
字数
2017-06-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
本书从实际应用出发,结合实例及应用场景,通过对大量案例进行详细阐述和深入分析,进而指导读者在实际工作中通过R语言对游戏数据进行分析和挖掘。
内容简介
本书共13章,分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇介绍了游戏数据分析的基本理论知识、R语言的安装与使用、R语言中的数据结构、常用操作和绘图功能。实战篇主要介绍了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户分析。提高篇介绍了R语言图形界面工具Rattle和Web开发框架shiny包。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第一篇 基础篇
- 第1章 什么是游戏数据分析
- 第2章 必备R语言基础
- 第3章 R语言绘图重要技术
- 第4章 高级绘图工具
- 第二篇 实战篇
- 第5章 游戏数据预处理
- 第6章 游戏数据分析的常用方法
- 第7章 漏斗模型与路径分析
- 第8章 留存分析
- 第9章 用户分析
- 第10章 渠道分析
- 第11章 收入分析
- 第三篇 提高篇
- 第12章 Rattle:可视化数据挖掘工具
- 第13章 快速搭建游戏数据分析平台
展开全部
出版方
机械工业出版社有限公司
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。