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主编推荐语

本书从实际应用出发,结合实例及应用场景,通过对大量案例进行详细阐述和深入分析,进而指导读者在实际工作中通过R语言对游戏数据进行分析和挖掘。

内容简介

本书共13章,分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇介绍了游戏数据分析的基本理论知识、R语言的安装与使用、R语言中的数据结构、常用操作和绘图功能。实战篇主要介绍了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户分析。提高篇介绍了R语言图形界面工具Rattle和Web开发框架shiny包。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第一篇 基础篇
  • 第1章 什么是游戏数据分析
  • 第2章 必备R语言基础
  • 第3章 R语言绘图重要技术
  • 第4章 高级绘图工具
  • 第二篇 实战篇
  • 第5章 游戏数据预处理
  • 第6章 游戏数据分析的常用方法
  • 第7章 漏斗模型与路径分析
  • 第8章 留存分析
  • 第9章 用户分析
  • 第10章 渠道分析
  • 第11章 收入分析
  • 第三篇 提高篇
  • 第12章 Rattle:可视化数据挖掘工具
  • 第13章 快速搭建游戏数据分析平台
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评分及书评

评分不足
2个评分
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    给这本书评了
    4.0
    科普运营数据分析技能书籍中的首选

    截止 2021 年 10 月,还未发现有其他入门讲解更全面的书籍~

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      评论
      用户头像
      给这本书评了
      5.0

      随着大数据的概念越来越流行,越来越多的企业开始重视数据,期待从数据中寻找有价值的结论,以指导公司管理层决策,最终创造更大的价值。但是在游戏行业,数据分析的发展相对缓慢,很多游戏公司是在发现人口红利消失后才逐渐重视数据,希望利用数据驱动产品。而在各种数据分析技术中,R 语言作为一个可进行交互式数据分析和探索的强大平台,拥有举足轻重的作用。R 语言的免费开源使得很多公司用它来处理数据、展示数据、分析数据、完成模型。

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      出版方

      机械工业出版社有限公司

      机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。