计算机
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230千字
字数
2021-06-01
发行日期
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主编推荐语
一线移动跨端工程师,一手实战经验,通过7个完整实战项目手把手教你快速入门Flutter。
内容简介
Flutter作为一种新兴的跨端开发技术,其语言和框架都是全新的,并且知识体系比较庞大,学习起来有一定的难度。对于初学者来说,最迫切的愿望就是能够快速上手,将理论知识转化为实际经验,并在不断的实践中扩充完善知识体系。本书旨在帮助Flutter初学者实现这一愿望。
本书突出实战的特点,通过精心选取的大量实例项目,手把手带领读者完成多个Flutter实际应用开发。按照循序渐进的顺序对这些项目进行介绍,从最初的简单番茄计时器、拟物时钟,到后续的笔记应用、Todo应用、技术头条应用,逐步带领读者开发出具备地图、定位、网络、数据库、状态管理等功能的复杂应用,最终使读者能够掌握Flutter的中高级开发能力。
本书适合不同层次的移动端开发工程师、前端开发工程师,以及希望快速入门Flutter移动端开发的读者阅读学习。
目录
- 版权信息
- 前言 PREFACE
- CHAPTER 1 第1章 Flutter基础知识
- 1.1 移动跨端开发技术
- 1.1.1 移动端应用开发的一般流程
- 1.1.2 原生开发与跨端开发
- 1.1.3 移动跨端开发技术的发展历程
- 1.1.4 跨端技术难点
- 1.2 Flutter技术
- 1.2.1 Flutter技术简介
- 1.2.2 Flutter整体架构
- 1.2.3 Flutter与同类方案对比
- 1.3 如何安装Flutter SDK
- 1.4 配置Flutter开发环境
- 1.4.1 使用Android Studio进行Flutter开发
- 1.4.2 使用Visual Studio Code进行Flutter开发
- 1.4.3 使用在线环境进行Flutter开发
- 1.5 创建第一个Flutter应用Hello World
- 1.5.1 如何创建Flutter工程
- 1.5.2 配置Android模拟器与真机运行
- 1.5.3 配置iOS模拟器与真机运行
- CHAPTER 2 第2章 Dart和Flutter核心概念——零基础开发番茄钟计时器
- 2.1 番茄钟计时器开发要点
- 2.2 Dart语言快速上手
- 2.3 Flutter组件化
- 2.3.1 组件化思想
- 2.3.2 无状态组件StatelessWidget
- 2.3.3 有状态组件StatefulWidget
- 2.3.4 组件的生命周期
- 2.3.5 Material和Cupertino组件库
- 2.4 初识Flutter工程
- 2.4.1 Flutter工程结构特点
- 2.4.2 App组件——应用架构的基石
- 2.4.3 Scaffold组件——页面的骨架
- 2.5 开发番茄钟
- 2.5.1 使用Center组件进行居中显示
- 2.5.2 Text文本展示组件
- 2.5.3 添加Timer定时器
- 2.5.4 为按钮添加单击事件控制番茄钟开始
- 2.6 番茄钟知识扩展
- CHAPTER 3 第3章 自定义视图和动画——开发精美的拟物时钟
- 3.1 拟物时钟开发要点
- 3.1.1 使用Container定制组件展示效果
- 3.1.2 使用CustomPaint创建Flutter自定义视图
- 3.1.3 Flutter动画入门与拟物时钟的开发流程
- 3.2 基于Canvas和CustomPaint绘制表盘
- 3.2.1 使用Container绘制外表盘
- 3.2.2 使用Container绘制内表盘
- 3.2.3 使用CustomPaint绘制表盘刻度
- 3.3 基于CustomPaint绘制指针
- 3.3.1 使用CustomPaint绘制时针与分针
- 3.3.2 使用rotate Transform偏转指针
- 3.3.3 使用CustomPaint绘制秒针
- 3.3.4 使用CustomPaint绘制中心装饰物
- 3.4 让时针动起来
- 3.4.1 使用DateTime获取时间信息
- 3.4.2 通过Timer定时器实现时间自动刷新
- 3.4.3 通过RotationTransition实现指针转动动画
- 3.5 拟物时钟知识拓展
- CHAPTER 4 第4章 地图+传感器——开发轨迹计步器
- 4.1 轨迹计步器开发要点
- 4.1.1 通过Flutter包管理导入扩展包
- 4.1.2 Flutter Channel原生通信机制介绍
- 4.1.3 Column、Row横纵向布局组件介绍
- 4.1.4 轨迹计步器开发流程
- 4.2 创建轨迹计步器首页
- 4.2.1 创建轨迹计步器项目结构
- 4.2.2 创建仪表面板组件
- 4.3 基于Pedometer库实现计步功能
- 4.3.1 Pedometer计步器库介绍
- 4.3.2 通过Flutter Stream监听步数
- 4.3.3 实现轨迹计步器的计步功能
- 4.4 基于geolocator库实现定位功能
- 4.4.1 geolocator定位库介绍
- 4.4.2 实现轨迹计步器的定位功能
- 4.4.3 保存轨迹计步器的定位轨迹历史
- 4.5 基于flutter_map库实现地图功能
- 4.5.1 flutter_map地图库介绍
- 4.5.2 使用FlutterMap组件创建地图
- 4.5.3 通过MarkerLayerOptions展示当前位置
- 4.5.4 通过PolylineLayerOptions绘制行进轨迹
- 4.6 轨迹计步器知识拓展
- CHAPTER 5 第5章 Socket网络通信——开发属于自己的“微信”聊天工具
- 5.1 聊天工具开发要点
- 5.1.1 Dart Socket网络通信框架
- 5.1.2 Flutter图片资源管理
- 5.1.3 使用ListView展示长列表数据
- 5.1.4 通过Navigator进行页面跳转
- 5.1.5 聊天工具开发流程
- 5.2 创建首页设置页面
- 5.2.1 搭建聊天工具Flutter工程
- 5.2.2 基于NetworkInterface展示本机IP地址
- 5.2.3 使用TextField实现Server设置项
- 5.2.4 使用TextField实现Client设置项
- 5.3 建立Socket通信
- 5.3.1 创建消息Model并进行JSON序列化
- 5.3.2 创建Socket通信基类BaseSocketCS
- 5.3.3 基于ServerSocket创建Socket服务器
- 5.3.4 基于Socket创建Socket客户端
- 5.3.5 在_MyAppState中接入Socket框架
- 5.3.6 双端Socket通信联调
- 5.4 建立聊天页面
- 5.4.1 基于ListView实现消息列表
- 5.4.2 基于Container实现消息组件
- 5.4.3 基于Navigator实现页面跳转
- 5.4.4 使用TextField实现消息输入组件
- 5.5 使用Image组件扩展表情包功能
- 5.6 聊天工具知识拓展
- CHAPTER 6 第6章 数据持久化——开发一款支持Markdown的“印象笔记”
- 6.1 Markdown笔记开发要点
- 6.1.1 Flutter下的Markdown展示方式
- 6.1.2 基于flutter_markdown实现Markdown原生渲染
- 6.1.3 使用shared_preference存储笔记数据
- 6.1.4 使用InheritedWidget进行状态管理
- 6.1.5 笔记应用开发流程
- 6.2 基于InheritedWidget开发状态层
- 6.2.1 创建笔记Model
- 6.2.2 基于StatefulWidget创建NoteStore
- 6.2.3 在_NoteStoreState中实现笔记增删改查
- 6.2.4 基于InheritedWidget实现_NoteStoreScope
- 6.2.5 在NoteStore中完善状态访问接口
- 6.3 创建笔记应用首页
- 6.3.1 使用didChangeDependencies进行状态关联
- 6.3.2 基于Scaffold实现首页抽屉导航布局
- 6.4 创建笔记编辑页
- 6.4.1 实现_PageEditorState搭建主要布局
- 6.4.2 实现getAppBar编辑页工具栏
- 6.4.3 运行编辑页调试功能
- 6.4.4 使用TextField实现元信息编辑页
- 6.5 创建笔记预览页
- 6.6 创建编辑页工具栏
- 6.7 Markdown笔记应用知识扩展
- CHAPTER 7 第7章 SQLite数据库——开发一款“奇妙清单”Todo应用
- 7.1 Todo应用开发要点
- 7.1.1 使用sqflite进行SQLite数据库开发
- 7.1.2 使用Provider进行Flutter复杂状态管理
- 7.1.3 Todo应用的业务流程
- 7.2 基于sqflite实现SQLite数据层
- 7.2.1 封装项目Model
- 7.2.2 封装待办事项Model
- 7.2.3 sqflite数据库初始化
- 7.2.4 实现项目数据库操作类ProjectManager
- 7.2.5 实现待办事项操作类TodoManager
- 7.3 基于Provider实现状态层
- 7.3.1 实现待办事项状态类TodoState
- 7.3.2 实现项目状态类ProjectState
- 7.3.3 使用MultiProvider对外提供状态
- 7.4 创建Todo应用首页
- 7.4.1 使用Consumer实现项目列表
- 7.4.2 创建待办事项列表项组件
- 7.4.3 使用Consumer2实现待办事项列表
- 7.5 创建Todo应用项目编辑页
- 7.5.1 实现项目编辑页整体Scaffold布局
- 7.5.2 使用showDatePicker编辑创建和截止时间
- 7.5.3 访问ProjectState实现项目数据保存
- 7.6 创建Todo应用待办事项编辑页
- 7.6.1 实现待办事项编辑页整体Scaffold布局
- 7.6.2 通过自定义对话框实现项目选择
- 7.6.3 访问TodoState实现待办事项数据保存
- 7.7 Todo应用知识扩展
- CHAPTER 8 第8章 HTTP+WebView——开发“技术头条”让技术先人一步
- 8.1 技术头条开发要点
- 8.1.1 Flutter http网络库介绍
- 8.1.2 GitHub API介绍
- 8.1.3 使用json_annotation实现高效序列化
- 8.1.4 Flutter集成WebView实现网页浏览
- 8.1.5 技术头条的业务流程
- 8.2 基于http库实现网络层
- 8.2.1 基于json_annotation创建Model类
- 8.2.2 基于http库实现GitHub网络访问类
- 8.2.3 基于Service模式搭建网络层
- 8.3 创建首页活动Feed流
- 8.3.1 基于CustomScrollView搭建首页Feed流布局
- 8.3.2 通过SliverPersistentHeader实现吸顶搜索组件
- 8.3.3 通过SliverGrid实现九宫格导航
- 8.3.4 通过SliverList实现Feed流内容展示
- 8.3.5 接收ScrollNotification事件实现加载更多内容
- 8.4 创建GitHub公共活动Feed流
- 8.4.1 基于ListView公共活动Feed流布局
- 8.4.2 通过listPublicEvents和ScrollNotification加载数据
- 8.5 通过xpath爬虫实现GitHub Trending页
- 8.5.1 通过xpath解析GitHub Trending网页
- 8.5.2 通过ListView对GitHub Trending进行展示
- 8.5.3 在createGrid中完成路由跳转逻辑
- 8.6 基于webview_flutter实现WebView页面
- 8.7 技术头条应用知识扩展
- 附赠资源 跨平台开发——将Flutter应用扩展到更多平台
- 1.1 Flutter全平台跨端能力介绍
- 1.2 使用Flutter开发Web应用
- 1.2.1 配置Flutter for Web开发环境
- 1.2.2 实现拟物时钟Web版
- 1.2.3 实现Markdown笔记Web版
- 1.2.4 实现技术头条Web版
- 1.3 使用Flutter开发桌面应用
- 1.3.1 配置Flutter SDK Windows开发环境
- 1.3.2 实现拟物时钟桌面版
- 1.3.3 实现Markdown笔记桌面版
- 1.3.4 实现技术头条桌面版
- 1.4 Flutter全平台跨端知识扩展
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出版方
机械工业出版社
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。