4.2 用户推荐指数
互联网
类型
6.5
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105千字
字数
2021-06-01
发行日期
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主编推荐语
用户思维是互联网时代创业者、管理者、产品人的重要一课。
内容简介
今天,无论是实体产品还是互联网产品,打动用户都变得越来越难。
作为洛可可创新设计集团、洛客设计平台创始人,贾伟曾打造出55度杯、海底捞自热火锅、喜马拉雅小雅音箱、北汽人工智能电动汽车LITE多款引爆市场的产品,并开创性地提出,如同人有三观,一款好产品同样具有三观:用户观、价值观、世界观。用户观决定一款产品可不可以做,价值观决定是否能做成,世界观决定是否能做大做强。
本书是贾伟多年从业经验的系统总结,倾囊相授如何真正理解用户,实现从“我”到“我们”的思维蜕变。
目录
- 版权信息
- 推荐序一 贾伟的进化之路
- 推荐序二 和用户做朋友
- 自序 因痛而生:打造真正的产品思维
- 1 好产品是有三观的
- 用户时代的产品打造逻辑
- 微观:产品用户观
- 中观:产品价值观
- 宏观:产品世界观
- 产品用户观:从“我”到“我们”
- 产品价值观:从利己到利他
- 产品世界观:从过去到未来
- 如何构建用户观
- 用户视角
- 用户场景
- 用户共创
- 用户服务
- 用户体验
- 2 用户视角:从利己到利他赋能
- 不同时代,不同的产品打造逻辑
- 企业视角:把企业得失放在第一位
- 消费者视角:花钱买服务
- 用户视角:未来企业的产品打造逻辑
- 用户视角与企业视角、消费者视角的不同
- 以企业利益为重vs以用户利益为重
- 以产品为核心vs以人为核心
- 企业主导vs用户主导
- 买卖关系vs朋友关系
- 用户需求:所有产品都来自用户内心的声音
- 用户在哪
- 用户喜好
- 用户数据
- 痛点共鸣:从垂直到破圈
- 用户语言:采用用户听得懂的语言和用户交流
- 技术语言
- 企业语言
- 用户语言
- 数据视角:挖掘出用户的真正需求
- 分析市场数据,准确定位用户群体
- 搭建数字化交互场景,判定需求
- 打通供应链数据,减少反复修改
- 产品研发基于动态数据,协同高效
- 用户关系:让用户成为产品的一部分
- 被动观察
- 主动参与
- 共同拥有
- 3 用户场景:不变的用户,流动的场景
- 没有用户的参与,场景无从谈起
- 无用户不场景
- 无体验流不场景
- 场景+用户的故事=用户场景
- 用户场景的架构:用户行为、用户痛点、用户数据
- 用户行为
- 用户痛点
- 用户数据
- 从用户行为中塑造场景
- 时间在变,行为在变
- 空间在变,行为在变
- 痛点在变,行为在变
- 技术在变,行为在变
- 用户场景的迭代和升维
- 场景美学
- 场景文化
- 场景商业
- 场景数字孪生
- 挖掘场景和创造场景
- 细分场景需求
- 挖掘场景数据
- 强化场景体验
- 创造场景连接
- 如何创造场景连接
- 量化场景价值
- 4 用户共创:只要用户聚集,就会产生创造
- 用户是新场景创造的主体
- 超预期的用户共创
- 超边界的用户共创
- 超价值的用户共创
- 释放用户主权,让用户主导产品创造
- 赋能群体创造,构建创新模式
- 实现共同价值,共同打造品牌口碑
- 用户共创的实现路径
- 用户共创实现路径一:用户需求共创
- 用户共创实现路径二:用户产品共创
- 用户共创实现路径三:用户评测共创
- 用户共创实现路径四:用户传播共创
- 用户共创实现路径五:用户营销共创
- 5 用户服务:用户需要服务,而不单单是产品
- 用户需要的不仅是产品,还有直抵内心的服务
- 服务设计三问:为谁服务?服务的价值?服务的口碑?
- 为谁服务?
- 服务的价值是什么?
- 服务的口碑是什么?
- 服务设计三原则:简单、高效、美
- 简单
- 高效
- 美
- 服务设计三路径:用户历程、用户触点、用户反馈
- 用户历程
- 用户触点
- 用户反馈
- 服务的场景变迁
- 去中心化的服务
- 去中介化的服务
- 数据化的服务
- 触手可及的服务
- 即插即用,用完就走的服务
- 6 用户体验:体验是消费行为的催化剂
- 打造数字时代的超预期体验
- 可量化
- 正反馈
- 即时性
- 精准性
- 差异性
- 创建数字化体验,走在用户前面
- 从被动型体验到主动型体验
- 从单一式体验到沉浸式体验
- 从服务型体验到创造型体验
- 从千人一面的体验到一人千面的体验
- 三重体验法:感观体验、情感体验和行为体验
- 感官体验
- 情感体验
- 行为体验
- 7 用户全局观:五位一体,实现真正的产品创新
- 构建用户全局观的三大思维模式
- 用户全局观链条
- 用户全局观罗盘
- 用户全局观涟漪
- 以始为终,用户即体验
- 从用户视角入手,挖掘用户在家享用火锅的需求
- 打造用户一人食的居家场景
- 用户共创,让用户参与到产品设计中来
- 提供简单、高效的用户服务
- 以终为始,体验即用户
- 从用户体验入手,搭建全新用户场景
- 用户共创,征集产品创作建议和设计草图
- 设计和服务尽可能趋于满足用户需求,以用户视角决定产
- 短刀进入,任何一个环节都可以发现商机
- 从用户场景切入,为用户提供睡眠解决方案
- 代入用户视角,挖掘用户更多睡眠需求
- 通过定制化服务,构建品牌差异性
- 构建体验空间,全方位提升用户体验
- 打造真正的用户思维
- 附 产品创新黑马实验室
- 贾伟问答
- 学员感悟
- 让产品拥有灵魂
- 从用户角度思考产品的终端形态
- 产品三观帮我找到清晰的品牌方向
- 每个创始人心里都有一个宏伟的蓝图
- 感谢老师帮助我对项目进行深度分析
- 部分学员名录
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出版方
中信出版集团
中信出版社,成立于1988年,隶属于中国中信集团公司,是全国中央级出版社。2008年改制为中信出版股份有限公司。 中信出版集团满怀激情,关注思想、关注理念、关注人物、关注资讯、关注时尚,为读者提供最前沿的思想与最优秀的学习实践,通过有价值的、有享受的阅读,倡导与展示新的文化主流,启动一个“大众阅读时代”。