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主编推荐语

互联网产品经理入行书籍,王坚总结10年产品经验后又一力作,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。

内容简介

《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。

《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。

新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。

目录

  • 版权信息
  • 献给互联网产品经理
  • 第一部分 成为互联网产品经理
  • 第1章 互联网产品
  • 1.1 企鹅的故事
  • 1.2 互联网杠杆
  • 第2章 互联网产品经理
  • 2.1 三个级别
  • 2.2 团队角色
  • 第3章 产品经理的职业发展
  • 3.1 职业归宿
  • 3.2 成长路径
  • 3.3 入行
  • 第二部分 创建互联网产品
  • 第4章 确定产品概念
  • 4.1 为什么做产品
  • 4.2 获取产品概念
  • 4.3 筛选产品概念
  • 4.4 获客、留存与变现
  • 4.5 等一部产品之梯
  • 第5章 验证产品概念
  • 5.1 步入项目循环
  • 5.2 假设
  • 5.3 实验
  • 5.4 评估
  • 5.5 是否跳出项目循环
  • 第6章 “黑天鹅”和“灰犀牛”
  • 6.1 数据安全
  • 6.2 内容安全
  • 6.3 策略安全
  • 6.4 优雅降级
  • 第三部分 开启无限游戏
  • 第7章 薛定谔的“小垄断”
  • 7.1 规模经济和网络效应
  • 7.2 垄断的壁垒
  • 7.3 垄断者的工具箱
  • 7.4 后发先至
  • 第8章 从“小垄断”到“大垄断”
  • 8.1 确定产品概念
  • 8.2 验证产品概念
  • 8.3 节奏化竞争
  • 第9章 强者的无限游戏
  • 9.1 无限的游戏
  • 9.2 在垄断的夹缝中生存
  • 结语
  • 图片版权说明
  • 作者简介
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。