商业
类型
可以朗读
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359千字
字数
2016-11-01
发行日期
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主编推荐语
本书主要分析了2015~2016年中国文化产业的发展现状与趋势,重点探讨我国文化产业各行业领域内比较有代表性的创新举措和商业模式案例。
内容简介
同时,本书也在报告中对相关文化产业的政策体系进行系统的考察和分析。
由于本报告是文化产业的年度发展报告,因此不仅要在报告中体现出对我国的文化产业进行年度盘点的特色,还体现出对我国的文化产业进行跟踪研究的特点。
目录
- 版权信息
- 总序
- 《中国文化产业年度发展报告(2015)》编委会
- 总报告
- 总报告
- 行业报告
- 行业报告一 出版传媒产业年度发展报告
- 行业报告二 电影产业年度发展报告
- 行业报告三 广播电视产业发展报告
- 行业报告四 演艺产业年度发展报告
- 行业报告五 动漫产业年度发展报告
- 行业报告六 游戏行业年度发展报告
- 行业报告七 新媒体产业年度发展报告
- 行业报告八 广告传媒产业年度发展报告
- 行业报告九 艺术品及工艺美术业年度发展报告
- 行业报告十 文化创意与设计服务业年度发展报告
- 行业报告十一 会展节庆产业年度发展报告
- 行业报告十二 文化旅游产业年度发展报告
- 行业报告十三 教育培训业年度发展报告
- 行业报告十四 体育产业年度发展报告
- 专题报告
- 专题报告一 文化新城镇的前沿探索
- 专题报告二 新型城镇进程中文化遗产保护、传承与创新路径研究
- 专题报告三 文化旅游企业发展与人才培养的路径与方法研究
- 专题报告四 小微文化企业发展研究
- 专题报告五 中国微电影发展现状与前景研究
- 专题报告六 中国文化产业资产证券化金融模式研究
- 专题报告七 中国演艺企业境外投资经营研究
- 专题报告八 国家治理背景下文化体制机制改革研究
- 案例报告
- 案例报告一 《西游记之大圣归来》:归来的情怀和中国动画电影的前路
- 案例报告二 微信摇电视:“互联网+”时代电视商业模式的转型
- 案例报告三 文化旅游PPP模式:“供给侧”改革新思路
- 案例报告四 回首十年:北京文博会的成功之道
- 案例报告五 罗辑思维:自媒体的崛起
- 案例报告六 腾讯游戏:泛娱乐战略的拓展
- 案例报告七 故宫文创:“创意+科技”成就新“网红”
- 案例报告八 枫叶模式:打造国际基础教育连锁品牌
- 案例报告九 微票儿:腾讯孕育的在线票务独角兽
- 附录 2015年度文化产业大事记
- 编写说明
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出版方
北京大学出版社
北京大学出版社是在1979年,经国家出版事业管理局同意,教育部批准成立的,恢复了北京大学出版社建制。北京大学出版社依靠北大雄厚的教学、科研力量,同时积极争取国内外专家学者的合作支持,出版了大量高水平、高质量、适应多层次需要的优秀高等教育教材。 北大出版社注意对教材进行全面追踪,捕捉信息,及时修订,以跟上各学科的最新发展,反映该学科研究的最新成果,保持北大版教材的领先地位。