管理学
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212千字
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2009-10-01
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主编推荐语
理论让路,实践先行,Amazon五星畅销著作,项目经理的必备实战手册,众多实例,犹如真实场景再现。
内容简介
基于作者多年项目管理的实践经验,融会贯通地讲解了成功管理软件项目的各个要素。
内容涉及软件项目管理的整个流程:项目启动、项目章程、项目计划、项目日程安排、项目估算、明确的角色和职责、明确的开发流程、恰到好处的度量标准、发布条件、参与beta测试的客户……
所有成功项目管理的必备元素一应俱全。贯穿全书的提示和生动的案例,更能加深读者对项目管理的领悟。这些真知灼见不仅适用于软件项目管理,同样适用于其他产品的开发项目。一本可使项目经理即刻上手的名副其实的实战指南。这是任何类型的项目经理,无论你是使用瀑布式、迭代式、还是敏捷式生命周期模型,都应该反复研读,从中得到有益的提示和帮助。
目录
- 版权信息
- 版权声明
- 献词
- 读者对本书的赞誉
- To Chinese Reader
- 致中国读者
- 项目管理实践的真功夫(推荐序)
- 从自发到自觉(译者序)
- 序
- 前言
- 第1章 启动项目
- 1.1 定义项目和项目经理
- 1.2 管理项目的关键驱动因素、约束和浮动因素
- 1.3 与客户或出资人讨论项目约束
- 1.4 决定项目的关键驱动因素
- 1.5 应对喜欢过多干预项目的出资人
- 1.5.1 预测未来
- 1.5.2 使用与上下文无关的问题识别项目真正的驱动因素
- 1.6 编写项目章程,共享现有决策
- 1.6.1 远景
- 1.6.2 需求
- 1.6.3 目标
- 1.6.4 成功标准
- 1.6.5 ROI
- 1.7 理解质量对于项目的意义
- 第2章 规划项目
- 2.1 踏上征程
- 2.2 使项目足以启动的规划
- 2.3 开发项目规划模板
- 2.3.1 产品意图
- 2.3.2 历史记录
- 2.3.3 发布条件
- 2.3.4 目标
- 2.3.5 项目组织
- 2.3.6 日程总览
- 2.3.7 人员配备
- 2.3.8 建议日程
- 2.3.9 制订项目风险列表
- 2.4 制订发布条件
- 2.4.1 确定当前项目最重要的因素
- 2.4.2 草拟发布条件
- 2.4.3 让发布条件符合SMART原则
- 2.4.4 在发布条件上达成多方共识
- 2.5 使用发布条件
- 第3章 使用生命周期组织项目
- 3.1 理解项目生命周期
- 3.2 生命周期概览
- 3.3 在项目中寻求反馈
- 3.4 大规模项目需要组合使用多种生命周期
- 3.5 管理架构风险
- 3.6 从瀑布中摆脱出来
- 3.7 我最钟爱的生命周期
- 第4章 安排项目日程
- 4.1 注重实效的项目日程安排
- 4.2 可供选择的项目日程安排技术
- 4.2.1 自顶向下式日程安排
- 4.2.2 自底向上式日程安排
- 4.2.3 由内及外式日程安排
- 4.2.4 哈德逊湾式启动
- 4.2.5 短期迭代
- 4.3 用低技术含量的工具安排项目日程
- 4.3.1 使用即时贴安排项目日程的基本技术
- 4.3.2 使用即时贴和箭头安排项目日程
- 4.3.3 为每一个职能组使用即时贴安排项目日程
- 4.3.4 按功能使用即时贴安排项目日程
- 4.3.5 使用即时贴安排项目日程的好处
- 4.3.6 基于可交付物的规划
- 第5章 估算工作
- 5.1 实用的项目估算方式
- 5.1.1 通过对比历史数据进行估算
- 5.1.2 通过Delphi和宽带Delphi方式进行估算
- 5.1.3 何时不应相信团队的估算
- 5.1.4 小心顺序式生命周期的估算陷阱
- 5.1.5 使用自信心范围进行估算
- 5.1.6 使用日期范围进行估算
- 5.1.7 使用三个日期:最佳状况、最有可能、“墨菲”日期
- 5.1.8 在估算时分开考虑任务的大小与持续时间
- 5.1.9 规划扑克
- 5.1.1 0 在估算前用试探性开发收集数据
- 5.1.1 1 让估算更容易的提示
- 5.2 用里程碑切分项目
- 5.3 你们能够不做哪些事情
- 5.4 身背多个项目时的估算
- 5.5 主动安排人们进行多任务
- 5.6 使用波浪式规划
- 5.7 决定迭代的持续时间
- 5.8 尽可能使用“小石子”进行估算
- 5.8.1 当任务不清楚时创建并使用“小石子”
- 5.8.2 如何得到“小石子”
- 5.8.3 为什么使用“小石子”
- 第6章 识别和避免日程安排游戏
- 6.1 给我一块石头
- 6.2 “希望”是我们最重要的策略
- 6.3 拒绝女王
- 6.4 把灰扫到地毯下面
- 6.5 幸福日期
- 6.6 屁股着火
- 6.7 分散注意力
- 6.8 日程等于承诺
- 6.9 到了之后,我们会知道身处何方
- 6.10 日程安排工具总是对的,又称为梦幻时间日程
- 6.11 我们必须拥有这个功能,否则就完蛋了
- 6.12 我们不能说“不”
- 6.13 日程小鸡
- 6.14 90%完成状态
- 6.15 我们马上会变得更快
- 6.16 令人恍惚的日程
- 第7章 创建出色的项目团队
- 7.1 招募需要的人
- 7.2 形成团队凝聚力
- 7.2.1 好工具让团队有好的发挥
- 7.2.2 软件配置管理系统应满足的最低要求
- 7.2.3 缺陷跟踪系统应满足的最低要求
- 7.2.4 团队发展的5个阶段
- 7.3 让组织配合你的工作
- 7.3.1 以项目经理的方式管理职能团队
- 7.3.2 管理矩阵式项目团队
- 7.3.3 管理跨职能项目团队
- 7.4 对必需的团队规模了如指掌
- 7.5 知道何时应该加人
- 7.6 成为出色的项目经理
- 7.6.1 提升人际交往技能
- 7.6.2 提升功能性技能
- 7.6.3 提升领域专业知识技能
- 7.6.4 提升工具和技术的专业技能
- 7.7 知道何时该全身而退
- 7.7.1 什么样的组织不适合你
- 7.7.2 什么样的团队不适合你
- 7.7.3 什么样的产品不适合你
- 第8章 掌控项目
- 8.1 掌控项目的节奏
- 8.2 举行中途回顾
- 8.3 为需求排序
- 8.4 用时间盒限定需求相关的工作
- 8.5 将迭代限制在4周或是更少的时间内
- 8.6 使用波浪式的规划和日程安排
- 8.7 创建跨职能团队
- 8.8 根据项目的风险选择生命周期模型
- 8.9 保持合理的工作时间
- 8.10 使用“小石子”
- 8.11 管理干扰
- 8.11.1 应对其他项目干扰
- 8.11.2 应对其他人的干扰
- 8.12 管理缺陷,从项目初就开始
- 第9章 保持项目节奏
- 9.1 在项目中使用持续集成
- 9.2 为构建创建自动化冒烟测试
- 9.3 按功能实现,而不是按架构
- 9.3.1 首先实现具有最高价值的功能
- 9.3.2 按功能调试
- 9.3.3 按功能测试
- 9.4 多几只眼睛盯着产品
- 9.5 准备重构
- 9.6 通过用例、用户故事、角色和场景来定义需求
- 9.7 分离需求与GUI设计
- 9.8 尽可能使用低保真度的原型
- 第10章 管理会议
- 10.1 取消这些会议
- 10.1.1 避免不需要你解决问题的会议
- 10.1.2 绝对不要举行多人参加的顺序式进度报告会议
- 10.1.3 避免这些会议
- 10.2 举行下列会议
- 10.3 项目启动会议
- 10.4 发布版本规划会议
- 10.5 进度报告会议
- 10.5.1 每日站立会议
- 10.5.2 一对一会议
- 10.5.3 通过可见的方式了解进度
- 10.5.4 通过电子邮件,从团队成员那里获取每周进度报告
- 10.5.5 每周向团队报告进度
- 10.6 向管理层报告进度
- 10.7 项目团队会议
- 10.8 迭代审查会议
- 10.9 会议疑难问题解答
- 10.10 管理与远程团队的电话会议
- 10.10.1 通用引导指南
- 10.10.2 准备工作
- 10.10.3 进行事先规划
- 10.10.4 引导会议
- 10.10.5 电话会议后的工作
- 第11章 创建并使用项目仪表板
- 11.1 测量有风险
- 11.2 根据项目完成度来衡量进度
- 11.2.1 使用速度图表跟踪日程安排进度
- 11.2.2 使用迭代内容图跟踪总体进度
- 11.2.3 计算软件项目的挣值并无实际意义
- 11.2.4 用EQF跟踪最初的估算
- 11.2.5 更多的度量能提供更多信息
- 11.2.6 如果只能度量项目日程,那就这么做
- 11.2.7 与项目团队人员分配情况相关的图表
- 11.2.8 判断项目的变化率
- 11.2.9 查看开发人员是在取得进展还是在白费时间
- 11.2.1 0 测量查找和修复问题的成本
- 11.2.1 1 了解开发人员和测试人员是否在解决缺陷方面取得进展
- 11.2.1 2 展示测试过程
- 11.2.1 3 展示定性数据
- 11.2.1 4 用图表展示团队同意采用的实践
- 11.2.1 5 度量敏捷项目
- 11.3 为出资人创建项目仪表板
- 11.3.1 展示风险列表
- 11.3.2 展示在满足发布条件方面取得的进展
- 11.4 使用项目气象报告
- 11.4.1 要小心定义气象报告的图示
- 11.4.2 建立可信的气象报告
- 11.4.3 每周发布气象报告
- 第12章 管理多地点项目
- 12.1 一个问题的成本是多少
- 12.2 识别项目的文化差异
- 12.3 在团队间培养信任
- 12.3.1 确保每个地点都有完整的项目可交付物
- 12.3.2 确保各个团队可以互相协作
- 12.3.3 让人们建立个人接触
- 12.4 在团队间使用互补实践
- 12.4.1 使用互补生命周期
- 12.4.2 详细说明每个团队的里程碑和交接物
- 12.5 寻找潜在的多地点项目和不同文化导致的问题
- 12.6 在外包时要避免下列错误
- 第13章 在项目中集成测试
- 13.1 从一开始,就让人们将“减少技术债务”牢记心间
- 13.2 使用小规模测试降低风险
- 13.3 TDD是在项目中集成测试最简便的方式
- 13.4 使用多种测试技巧
- 13.5 确定每个团队成员在测试工作中的角色
- 13.6 正确的开发人员与测试人员之比应该是多少
- 13.6.1 产品风险对比率的影响
- 13.6.2 项目和流程风险对比率的影响
- 13.6.3 人员及其能力对比率的影响
- 13.7 让测试与开发同步进行
- 13.8 为项目制定测试策略
- 13.9 系统测试策略模板
- 13.10 QA与测试有差别
- 第14章 管理工程
- 14.1 如果项目是工程
- 14.2 将多个相关项目组织到一个发布版本中
- 14.3 随时间推移组织多个相关项目
- 14.3.1 将产品的多个版本组织到发布列车中
- 14.3.2 让发布列车为你服务
- 14.3.3 在不使用发布列车的情况下,将多个版本组织到一个产品中
- 14.4 管理项目经理
- 14.5 创建工程仪表板
- 14.5.1 度量互相依赖的项目
- 14.5.2 度量一系列项目
- 第15章 结束项目
- 15.1 管理发布早期版本的请求
- 15.2 管理beta版本
- 15.3 项目经理何时知道无法按时发布项目
- 15.3.1 “避免小的偏差”
- 15.3.2 承诺一个新日期
- 15.3.3 估算系统测试时间
- 15.3.4 在时间不够的情况下管理系统测试
- 15.4 指导项目走向完成
- 15.4.1 管理“结束游戏”
- 15.4.2 避免“缺陷提升和降级的游戏”
- 15.4.3 规划回顾
- 15.4.4 规划庆祝
- 15.5 取消项目
- 第16章 管理项目组合
- 16.1 构建所有项目的组合
- 16.2 评估项目
- 16.2.1 定性评估项目
- 16.2.2 定量评估项目
- 16.3 决定现在为哪个项目提供资金
- 16.4 对组合中的项目进行排序
- 16.5 尽快启动项目
- 16.6 使用产品待办事项列表管理新功能需求
- 16.6.1 构建产品待办事项列表
- 16.6.2 管理待办事项列表
- 16.7 组合管理答疑
- 16.7.1 管理从事多个项目多个任务的情况
- 16.7.2 说服管理层“切换上下文”是个坏主意
- 16.7.3 如何对多任务说“不”
- 附录A 关于项目生命周期的更多详细信息
- A.1 顺序式生命周期:瀑布式或阶段-关卡式
- A.2 迭代式生命周期:螺旋式、渐进式原型、统一过程
- A.3 增量式生命周期:按阶段交付、设计决定日程
- A.4 敏捷生命周期
- 附录B 术语汇总
- 附录C 参考书目
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出版方
人民邮电出版社·图灵出品
图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。