艺术
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108千字
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2018-06-01
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主编推荐语
8章教授手绘插画技巧:人体结构、场景、角色设计。
内容简介
本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特点;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构进行讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特殊元素以及人物角色设计;第8章讲解了综合类案例创作与绘制。本书案例由易到难,从单体元素到组合进行示范讲解,帮助读者掌握不同题材的插画绘制要点。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 前言
- 推荐
- 第1章 手绘插画概述
- 1.1 插画的分类与多元化
- 1.2 手绘功底
- 1.3 什么是想象力
- 1.3.1 从“结构”上引发的想象力
- 1.3.2 从“情节”上引发的想象力
- 1.4 如何利用记忆有效地学习画画
- 1.4.1 “从内到外”的分解记忆
- 1.4.2 “局部”的分解记忆
- 1.4.3 “从繁到简”的分解记忆
- 1.5 插画工具与运用
- 1.5.1 铅笔的运用
- 1.5.2 针管笔的运用
- 1.5.3 秀丽笔的运用
- 1.5.4 各种笔的组合运用
- 第2章 绘画的基础知识
- 2.1 线条的画法及运用
- 2.1.1 硬朗线条的画法及运用
- 2.1.2 柔和线条的画法及运用
- 2.1.3 粗细线条的组合画法及运用
- 2.1.4 疏密线条的组合画法及运用
- 2.2 画面构图
- 2.2.1 几种常见的构图
- 2.2.2 构图的好坏
- 2.2.3 构图的空间感
- 2.3 如何有效地提高构图能力
- 2.3.1 临摹影视中各种镜头
- 2.3.2 什么是构图节奏
- 2.3.3 画面中构图节奏的示范
- 第3章 简单人体结构介绍及应用
- 3.1 不同年龄段的人体形态特征
- 3.1.1 男性不同年龄段的形态特征
- 3.1.2 女性不同年龄段的形态特征
- 3.2 五官的比例
- 3.2.1 男性的五官
- 3.2.2 女性的五官
- 3.3 头部的各种角度及画法
- 3.3.1 男性头部的画法
- 3.3.2 女性头部的画法
- 3.4 人体的透视与角度
- 3.4.1 人物的冲击力画法
- 3.4.2 人群的节奏与层次绘画示范
- 3.4.3 人物角色运用到插画中
- 3.5 人体透视的画法
- 3.5.1 平视的角度
- 3.5.2 俯视的角度
- 3.5.3 仰视的角度
- 3.6 人体分解的画法
- 3.6.1 躯干的结构动态及变化
- 3.6.2 脊椎的动态结构及变化
- 3.6.3 身体的扭动及变化
- 3.6.4 人体肌肉拉伸和挤压的相互关系
- 3.6.5 上肢的结构及动态
- 3.6.6 手掌的结构及动态
- 3.6.7 下肢的结构及动态
- 3.6.8 脚掌的结构及动态
- 3.6.9 头部与颈部的结构动态关系
- 3.7 人体动态的画法
- 3.7.1 人体的站姿
- 3.7.2 人体的坐姿
- 3.7.3 人体的蹲姿
- 3.7.4 人体半蹲的姿势
- 3.7.5 人体的躺姿
- 3.8 通过一个人物形象进行多维度联想
- 第4章 人物服饰的绘制
- 4.1 现代服饰的画法
- 4.1.1 男性外套的画法
- 4.1.2 女性T恤的画法
- 4.1.3 女性外套的画法
- 4.2 古代服饰的画法
- 4.2.1 长袍袖在空中飘动的画法
- 4.2.2 长袍衣纹的画法
- 4.2.3 长裙飘动的画法
- 第5章 各种景物及场景的绘制
- 5.1 植物类
- 5.1.1 草丛的画法
- 5.1.2 树木的画法
- 5.2 石头类
- 5.2.1 山体的画法
- 5.2.2 石头堆的画法
- 5.3 建筑类
- 第6章 各种特殊元素和角色的绘制
- 6.1 机械类
- 6.1.1 机械组合的画法
- 6.1.2 机械臂的画法
- 6.2 盔甲类
- 6.2.1 武将盔甲的画法
- 6.2.2 女孩头盔的画法
- 6.3 拟人化动物类
- 6.3.1 拟人化兔子的画法
- 6.3.2 拟人化猫的画法
- 第7章 人物角色设计与绘制
- 7.1 铁扇公主
- 7.1.1 绘画要点
- 7.1.2 人物动态线轮廓
- 7.1.3 五官表情的刻画
- 7.1.4 长袍的刻画
- 7.1.5 增加长袍的明暗细节
- 7.1.6 软甲的装戴与刻画
- 7.1.7 铁扇的设计与刻画
- 7.2 猪八戒
- 7.2.1 绘画要点
- 7.2.2 人物动态线轮廓
- 7.2.3 脸部的刻画
- 7.2.4 身体结构的刻画
- 7.2.5 衣服的设计与刻画
- 7.2.6 添加兵器九齿钉耙
- 7.2.7 明暗细节处理
- 7.3 牛魔王
- 7.3.1 绘画要点
- 7.3.2 人物动态线轮廓
- 7.3.3 头部的刻画
- 7.3.4 身体的刻画
- 7.3.5 身上铠甲的刻画
- 7.3.6 人物明暗的刻画
- 7.3.7 兵器斧头的刻画
- 7.4 侠客
- 7.4.1 绘画要点
- 7.4.2 人物动态线轮廓
- 7.4.3 侠客头部的刻画
- 7.4.4 身体与衣服的刻画
- 7.4.5 装备与配饰的刻画
- 7.5 女精灵战士
- 7.5.1 绘画要点
- 7.5.2 草图拟定
- 7.5.3 人物的勾线与刻画
- 7.5.4 狮子的勾线与刻画
- 7.5.5 猎鹰的勾线与刻画
- 7.5.6 人物的黑白关系表现
- 7.5.7 狮子的黑白关系表现
- 7.5.8 猎鹰的黑白关系表现
- 7.6 圣徒护法
- 7.6.1 绘画要点
- 7.6.2 草图拟定
- 7.6.3 护法与盔甲的刻画
- 7.6.4 马的形态
- 7.6.5 仙女的头部与配饰的刻画
- 7.6.6 盔甲鳞片的光影层次
- 7.6.7 马的毛发表现
- 7.6.8 仙女的整体光影处理
- 7.6.9 画出石头的质感
- 7.7 未来仙界
- 7.7.1 绘画要点
- 7.7.2 草图拟定
- 7.7.3 脸部与头发的刻画
- 7.7.4 仙女的动态刻画
- 7.7.5 熊猫的刻画
- 7.7.6 机械座椅各种配件的刻画
- 7.7.7 仙女的明暗黑白
- 7.7.8 熊猫的黑白处理
- 7.7.9 机械座椅零件的疏密明暗画法
- 第8章 综合场景类插画创作与绘制
- 8.1 引爆梦想(初等难度)
- 8.1.1 绘画要点
- 8.1.2 草图拟定
- 8.1.3 人体与机械的结合
- 8.1.4 将不同的物质转变成飞马
- 8.1.5 主体旁的各种奇怪物体搭配
- 8.1.6 女主角的明暗处理
- 8.1.7 奇怪的肌理效果表现
- 8.1.8 兔子和电视的明暗刻画
- 8.2 偷蛋(初等难度)
- 8.2.1 绘画要点
- 8.2.2 草图拟定
- 8.2.3 女主人的刻画
- 8.2.4 如何画出可爱的人物
- 8.2.5 门前装饰雕塑等物体的刻画
- 8.2.6 房子框架的画法
- 8.2.7 房顶的画法
- 8.2.8 人物的明暗处理
- 8.2.9 房子的明暗关系
- 8.3 大手历险记(初等难度)
- 8.3.1 绘画要点
- 8.3.2 草图拟定
- 8.3.3 大手的勾线刻画
- 8.3.4 母亲与儿子的刻画
- 8.3.5 猫的刻画
- 8.3.6 狗和犀牛的刻画
- 8.3.7 大手盔甲的黑白
- 8.3.8 母亲与儿子的明暗处理
- 8.3.9 猫的明暗处理
- 8.3.10 狗和犀牛的明暗处理
- 8.4 提亲(中等难度)
- 8.4.1 绘画要点
- 8.4.2 草图拟定
- 8.4.3 女主角躺姿的刻画
- 8.4.4 轿子的设计
- 8.4.5 抬轿子动物的刻画
- 8.4.6 其他动物的刻画
- 8.4.7 女主角的明暗处理
- 8.4.8 抬轿子动物的明暗处理
- 8.5 疯人院(中等难度)
- 8.5.1 绘画要点
- 8.5.2 草图拟定
- 8.5.3 踩三轮车的动态刻画
- 8.5.4 太空服与外星生物的刻画
- 8.5.5 扭打动作的表现
- 8.5.6 古代武士的刻画
- 8.5.7 骑牛的动态与人群的画法
- 8.5.8 建筑的层次表达
- 8.5.9 主角蹬三轮车的光影刻画
- 8.5.10 太空服的光影刻画
- 8.5.11 扭打动作的光影与盔甲的刻画
- 8.5.12 人群的明暗处理
- 8.5.13 建筑物的明暗层次
- 8.6 变心(中等难度)
- 8.6.1 绘画要点
- 8.6.2 草图拟定
- 8.6.3 女主角的神情刻画
- 8.6.4 如何描绘狼狡猾的形态
- 8.6.5 多人拉扯的动作
- 8.6.6 动物的拟人化形态
- 8.6.7 城市建筑的画法
- 8.6.8 女主人公的明暗处理
- 8.6.9 狼的神态刻画
- 8.6.10 椅子和桌面物品的明暗
- 8.6.11 人物之间的明暗遮挡关系
- 8.6.12 拉开人物之间的明暗关系
- 8.6.13 城市建筑的明暗层次
- 8.7 长大以后(高等难度)
- 8.7.1 绘画要点
- 8.7.2 草图拟定
- 8.7.3 主人公豹子的动态刻画
- 8.7.4 桌上的物品摆放
- 8.7.5 披萨店的房子结构
- 8.7.6 拟人化动物的特征
- 8.7.7 建筑物的起伏疏密手法
- 8.7.8 主人公豹子的黑白光影
- 8.7.9 披萨店的黑白效果
- 8.7.10 动物顾客的黑白关系
- 8.7.11 远处建筑的黑白光影与疏密处理
- 8.8 母亲的梦(高等难度)
- 8.8.1 绘画要点
- 8.8.2 草图拟定
- 8.8.3 拥抱动态的把握
- 8.8.4 多构图的整体层次配合
- 8.8.5 母亲和婴儿的脸部刻画
- 8.8.6 植物层次的刻画
- 8.8.7 儿童特征的刻画
- 8.8.8 空间透视的张力与人物层次
- 8.8.9 如何将青年画得秀气
- 8.8.10 机械人的画法
- 8.8.11 人群前后层次的表现
- 8.8.12 头发及布纹的光影处理
- 8.8.13 植物与小孩的光影
- 8.8.14 学生的黑白关系处理
- 8.8.15 机械与人群的黑白处理
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