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104千字
字数
2022-08-01
发行日期
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主编推荐语
本书全面介绍了设计流程专业的相关知识和所需掌握的专业技能。
内容简介
本书的内容涵盖了设计流程的多个重要环节,在许多方面提出了创新性的观点,包括设计流程概述、设计计划的制订、目标市场的选择及设计定位、设计调研、分析问题并厘清用户需求、创造性设计思维、设计的展开与深入、设计方案的完善与报告的撰写、设计的可用性测试及设计评价9个方面的内容。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1章 设计流程概述
- 1.1 定义
- 1.2 设计流程的关键步骤
- 1.2.1 接受项目,制订计划
- 1.2.2 市场调研,寻找问题
- 1.2.3 分析问题,提出概念
- 1.2.4 设计构思,解决问题
- 1.2.5 设计展开,优化方案
- 1.2.6 深入设计,制作模型
- 1.2.7 设计制图,编制报告
- 1.2.8 设计展示,综合评价
- 1.3 设计流程的模式
- 1.3.1 线形模式
- 1.3.2 循环模式
- 1.3.3 螺旋形模式
- 1.3.4 逆向再设计模式
- 1.4 产品设计的基本流程
- 第2章 设计计划的制订
- 2.1 商业计划书
- 2.2 具体的需求分析
- 2.3 产品架构图
- 2.4 功能流程图
- 2.5 新产品的开发
- 2.5.1 新产品的特点
- 2.5.2 新产品的分类
- 2.5.3 新产品开发成功与失败的标准
- 2.5.4 设计是新产品成功与失败的关键
- 第3章 目标市场的选择及设计定位
- 3.1 用户需求是驱动设计的核心
- 3.2 用户体验
- 3.2.1 让用户感受到创新
- 3.2.2 让用户感觉有用、实用
- 3.2.3 让用户感受到美
- 3.2.4 让用户容易理解
- 3.2.5 让用户感觉亲切和能表现自我
- 3.2.6 让用户感受到真诚
- 3.2.7 让用户感觉历久弥新、值得珍惜
- 3.2.8 让用户感到精益求精的细节关怀
- 3.2.9 让用户感受到对环境的友好
- 3.2.10 让用户感受到至简带来的纯朴
- 3.3 产品定位的5W1H法
- 3.3.1 Who:给谁用
- 3.3.2 What:用什么
- 3.3.3 Where:在哪里用
- 3.3.4 When:何时使用
- 3.3.5 Why:为何用
- 3.3.6 How:如何用
- 3.4 产品定位的五步法
- 3.4.1 目标市场定位
- 3.4.2 产品需求定位
- 3.4.3 企业产品测试定位
- 3.4.4 产品差异化价值点定位
- 3.4.5 营销组合定位
- 3.5 市场细分
- 3.5.1 消费者市场细分的4个角度
- 3.5.2 有效市场细分的要求
- 第4章 设计调研
- 4.1 目标人群的确定
- 4.1.1 人口统计学研究
- 4.1.2 民族志研究
- 4.1.3 消费心理学研究
- 4.2 设计调研的内容
- 4.3 设计调研的步骤
- 4.4 设计调研常用的10种方法
- 4.4.1 实地调研法
- 4.4.2 用户观察与访谈法
- 4.4.3 问卷调查法
- 4.4.4 情境地图法
- 4.4.5 文化探析法
- 4.4.6 群众外包法
- 4.4.7 SWOT分析法
- 4.4.8 卡片分类法
- 4.4.9 观察法
- 4.4.10 数量对比分析法
- 4.5 设计调研展开的4个要点
- 4.5.1 用户归类,选择典型代表
- 4.5.2 设定目标,聚焦问题
- 4.5.3 明确调研方法
- 4.5.4 安排问题的顺序
- 4.6 调研信息的提取与利用
- 4.6.1 信息的“分”“析”
- 4.6.2 步骤1——制作调研信息记录表
- 4.6.3 步骤2——分类整理用户信息
- 4.6.4 步骤3——解读信息
- 4.6.5 提取有用信息的关键手法
- 4.6.6 深化
- 第5章 分析问题并厘清用户需求
- 5.1 识别用户需求
- 5.1.1 什么是用户需求
- 5.1.2 需求分析
- 5.1.3 杜绝伪需求
- 5.2 挖掘需求
- 5.3 思考需求
- 5.4 筛选需求
- 5.4.1 考量价值
- 5.4.2 成本与可行性
- 5.4.3 评估功能的重要性
- 第6章 创造性设计思维
- 6.1 创造性思维的特征
- 6.2 设计思维的类型
- 6.2.1 形象思维
- 6.2.2 逻辑思维
- 6.2.3 发散思维
- 6.2.4 联想思维
- 6.2.5 收敛思维
- 6.2.6 灵感思维
- 6.2.7 直觉思维
- 6.3 5种经典的创新思维设计方法
- 6.3.1 头脑风暴法
- 6.3.2 列举法
- 6.3.3 检核表法
- 6.3.4 试错法
- 6.3.5 焦点团体法
- 第7章 设计的展开与深入
- 7.1 设计的表现手法
- 7.1.1 形态分析
- 7.1.2 设计手绘
- 7.1.3 技术文档
- 7.1.4 角色扮演
- 7.1.5 样板模型
- 7.1.6 视觉影像
- 7.2 设计四大要素的呈现
- 7.2.1 造型
- 7.2.2 功能
- 7.2.3 色彩
- 7.2.4 材料
- 第8章 设计方案的完善与报告的撰写
- 8.1 彻底研究每个需要改进的方面
- 8.2 确定创新的范围
- 8.3 研究可行的方案
- 8.4 设计和测试样品
- 8.5 撰写详尽的报告
- 第9章 设计的可用性测试及设计评价
- 9.1 可用性测试
- 9.1.1 可用性测试的种类与目的
- 9.1.2 可用性测试的场地
- 9.1.3 受测者的选择及测试前的准备工作
- 9.1.4 可用性测试方法
- 9.2 成功度的评估
- 9.2.1 实用性
- 9.2.2 表达性
- 9.2.3 可靠性
- 9.3 设计评价
- 9.3.1 设计评价的基本概念
- 9.3.2 设计评价的元素与内容
- 9.3.3 设计评价的方法
- 9.3.4 设计评价的过程
- 参考文献
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。