计算机
类型
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143千字
字数
2022-12-01
发行日期
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主编推荐语
一本系统讲解After Effects的实用教程。
内容简介
AfterEffects是一款由Adobe公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D和3D视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。
本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
目录
- 版权信息
- 前言
- 增值服务介绍
- Chapter 1 第1章 影视合成理论基础
- 1.1 视频格式
- 1.1.1 像素
- 1.1.2 像素宽高比
- 1.1.3 画面大小
- 1.1.4 场的概念
- 1.1.5 帧与帧速率
- 1.2 电视制式
- 1.2.1 NTSC制式
- 1.2.2 PAL制式
- 1.2.3 SECAM制式
- 1.3 文件格式
- 1.3.1 编码压缩
- 1.3.2 图像格式
- 1.3.3 视频格式
- 1.3.4 音频格式
- 1.4 影视后期概念
- 1.4.1 传统影视后期技术
- 1.4.2 剪辑与非线性编辑
- 1.4.3 合成与校色
- 1.4.4 动画与数字特效
- Chapter 2 第2章 软件基础面板介绍
- 2.1 After Effects CC简介
- 2.2 After Effects CC的工作界面
- 2.2.1 标准工作界面
- 2.2.2 调整面板布局
- 2.2.3 保存和调用页面布局
- 2.3 菜单
- 2.4 常用面板介绍
- 2.4.1 【项目】面板
- 2.4.2 【合成】面板
- 2.4.3 【时间轴】面板
- 2.4.4 其他常用面板
- 2.5 设置首选项
- 2.5.1 常规
- 2.5.2 预览
- 2.5.3 显示
- 2.5.4 导入
- 2.5.5 输出
- 2.5.6 网格和参考线
- 2.5.7 标签
- 2.5.8 媒体和磁盘缓存
- 2.5.9 视频预览
- 2.5.10 外观
- 2.5.11 新建项目
- 2.5.12 自动保存
- 2.5.13 内存
- 2.5.14 音频硬件
- 2.5.15 音频输出映射
- 2.5.16 同步设置
- 2.5.17 类型
- 课后习题
- Chapter 3 第3章 项目的创建和管理
- 3.1 素材的导入
- 3.1.1 素材格式
- 3.1.2 素材的导入与管理
- 3.2 组织和管理素材
- 3.2.1 排列素材
- 3.2.2 替换素材
- 3.2.3 分类整理素材
- 3.2.4 解释素材
- 3.3 创建合成
- 3.3.1 创建合成的方式
- 3.3.2 存储和收集项目文件
- 3.4 添加、删除、复制效果
- 3.4.1 添加效果
- 3.4.2 删除效果
- 3.4.3 复制效果
- 3.5 预览视频和音频
- 3.5.1 使用【预览】面板预览视频和音频
- 3.5.2 手动预演
- 3.6 渲染和导出
- 3.6.1 渲染设置
- 3.6.2 渲染设置模板
- 3.6.3 输出模块设置
- 3.6.4 记录类型
- 3.6.5 设置输出路径和文件名
- 3.6.6 渲染
- 课后习题
- Chapter 4 第4章 图层
- 4.1 图层
- 4.1.1 图层的种类
- 4.1.2 图层的属性
- 4.1.3 图层的开关
- 4.2 图层操作
- 4.2.1 选择图层
- 4.2.2 改变图层的排列顺序
- 4.2.3 复制图层
- 4.2.4 拆分图层
- 4.2.5 提升/提取工作区域
- 4.2.6 设置图层的出入点
- 4.2.7 父子图层
- 4.2.8 自动排列图层
- 4.3 图层混合模式
- 4.3.1 普通模式组
- 4.3.2 变暗模式组
- 4.3.3 变亮模式组
- 4.3.4 叠加模式组
- 4.3.5 差值模式组
- 4.3.6 颜色模式组
- 4.3.7 蒙版模式组
- 4.3.8 共享模式组
- 4.4 合成嵌套
- 4.5 创建关键帧动画
- 4.5.1 激活关键帧
- 4.5.2 显示关键帧曲线
- 4.5.3 选择关键帧
- 4.5.4 编辑关键帧
- 4.5.5 设置关键帧插值
- 课后习题
- Chapter 5 第5章 文本动画
- 5.1 创建文本
- 5.1.1 创建点文本
- 5.1.2 创建段落文本
- 5.2 编辑和调整文本
- 5.2.1 修改文本内容
- 5.2.2 更改文本方向
- 5.2.3 调整段落文本边界大小
- 5.2.4 【字符】面板和【段落】面板
- 5.3 文本动画制作
- 5.3.1 路径动画
- 5.3.2 动画控制器
- 5.3.3 文本动画预设
- 课后习题
- Chapter 6 第6章 绘画与图形工具
- 6.1 绘图工具
- 6.1.1 【绘画】面板
- 6.1.2 【画笔】面板
- 6.1.3 仿制图章工具
- 6.1.4 橡皮擦工具
- 6.2 形状图层
- 6.2.1 路径
- 6.2.2 形状工具
- 6.2.3 钢笔工具
- 6.2.4 从文字创建形状
- 6.2.5 形状组
- 6.2.6 形状属性
- 6.3 MG动画设计
- 6.3.1 MG动画的概念
- 6.3.2 MG动画设计风格
- 课后习题
- Chapter 7 第7章 蒙版和跟踪遮罩
- 7.1 创建与设置蒙版
- 7.1.1 蒙版的概念
- 7.1.2 创建蒙版
- 7.1.3 编辑蒙版
- 7.1.4 蒙版叠加模式
- 7.2 跟踪遮罩
- 7.2.1 Alpha遮罩
- 7.2.2 亮度遮罩
- 7.3 分形杂色
- 课后习题
- Chapter 8 第8章 三维空间
- 8.1 三维空间的概念
- 8.2 三维图层
- 8.2.1 创建三维图层
- 8.2.2 启用逐字3D化
- 8.2.3 三维坐标系统
- 8.2.4 三维视图操作
- 8.2.5 调整三维图层参数
- 8.2.6 三维图层的材质属性
- 8.3 摄像机系统
- 8.3.1 新建摄像机
- 8.3.2 摄像机的属性设置
- 8.3.3 设置摄像机运动
- 8.4 灯光
- 8.4.1 创建灯光
- 8.4.2 灯光属性
- 课后习题
- Chapter 9 第9章 跟踪与稳定
- 9.1 跟踪工具
- 9.1.1 跟踪工具组
- 9.1.2 运动跟踪界面
- 9.2 跟踪工具参数
- 9.2.1 【跟踪器】面板参数详解
- 9.2.2 【时间轴】面板中的跟踪属性
- 9.2.3 跟踪点调整及属性
- 9.3 跟踪摄像机
- 9.3.1 解算摄像机的意义
- 9.3.2 3D摄像机跟踪器参数详解
- 9.3.3 解算摄像机的步骤
- 9.4 运动跟踪的校正
- 9.4.1 调整特性区域和搜索区域
- 9.4.2 修改跟踪设置
- 课后习题
- Chapter 10 第10章 色彩调节与校正
- 10.1 色彩基础
- 10.1.1 色彩
- 10.1.2 色彩三要素
- 10.1.3 色彩三要素的应用空间
- 10.2 基础调色效果
- 10.2.1 色阶
- 10.2.2 曲线
- 10.2.3 色相/饱和度
- 10.3 常用调色效果
- 10.3.1 亮度和对比度
- 10.3.2 色光
- 10.3.3 阴影/高光
- 10.3.4 色调
- 10.3.5 三色调
- 10.3.6 照片滤镜
- 10.3.7 颜色平衡
- 10.3.8 更改颜色
- 10.3.9 自动颜色、自动色阶、自动对比度
- 课后习题
- Chapter 11 第11章 抠像
- 11.1 抠像技术介绍
- 11.2 抠像效果组
- 11.2.1 颜色键
- 11.2.2 亮度键
- 11.2.3 颜色范围
- 11.2.4 颜色差值键
- 11.2.5 线性颜色键
- 11.2.6 差值遮罩
- 11.2.7 提取
- 11.2.8 内部/外部键
- 11.2.9 高级溢出抑制器
- 11.2.10 CC Simple Wire Removal
- 11.2.11 Keylight(1.2)
- 课后习题
- Chapter 12 第12章 综合案例
- 12.1 高级影视抠像
- 12.2 影视场景搭建
- 12.3 能量特效
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。