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主编推荐语

新时代产品经理的知识清单。

内容简介

互联网已经深刻地改变了这个时代。为了更好地满足用户的需求,互联网产品背后的系统逻辑也变得越来越复杂。为了跟上时代的脚步,每一个互联网从业者都需要不断升级自己的知识体系。

本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深入理解理论知识,又能把理论知识用于实战。所以在书中不仅包含了不同系统的最小知识量,也包含了大量的实际案例。

目录

  • 封面
  • 作者简介
  • 扉页
  • 版权信息
  • 前言
  • 目录
  • 第1部分 基础
  • 第1章 信息架构
  • 1.1 信息架构到底是什么
  • 1.2 信息架构设计的基本问题
  • 1.2.1 你的用户是谁
  • 1.2.2 你的内容是什么样的
  • 1.2.3 你的产品应用场景是什么
  • 1.3 如何设计好信息架构
  • 1.3.1 选择合理的解决方案
  • 1.3.2 符合一般用户认知
  • 1.3.3 可视化的方案
  • 1.3.4 以人为中心的设计
  • 1.3.5 系统容错设计
  • 1.3.6 合理的信息反馈
  • 1.3.7 系统的可扩展性
  • 1.3.8 关于设计准则的准则
  • 1.4 分类系统:建立内容的图书馆
  • 1.4.1 分类系统的挑战
  • 1.4.2 多级分类
  • 1.4.3 分类的维度
  • 1.5 导航系统:永远别让用户迷路
  • 1.5.1 导航的系统性
  • 1.5.2 传统导航分类
  • 1.5.3 移动端的导航设计
  • 1.6 标签系统:将数据格式化
  • 1.6.1 标签的来源
  • 1.6.2 系统标签的设计原则
  • 1.6.3 标签系统的作用
  • 1.7 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第2章 数据分析
  • 2.1 数据驱动的实施步骤
  • 2.2 从埋点到指标
  • 2.2.1 数据埋点的采集
  • 2.2.2 数据埋点的评估
  • 2.2.3 选择指标的准则
  • 2.3 数据分析的核心方法
  • 2.3.1 可信度分析
  • 2.3.2 趋势分析
  • 2.3.3 数据细分
  • 2.3.4 数据对比
  • 2.3.5 转化漏斗
  • 2.3.6 集群分析
  • 2.3.7 数据预估
  • 2.3.8 综合分析
  • 2.4 归因:从数据到认知
  • 2.4.1 相关性和因果性
  • 2.4.2 归因的类型
  • 2.4.3 微观归因方法
  • 2.5 数据分析报告
  • 2.5.1 数据报告构成
  • 2.5.2 数据报告说明
  • 2.6 本章小结
  • 第3章 机器学习
  • 3.1 什么是机器学习
  • 3.1.1 机器学习与学习
  • 3.1.2 机器学习系统的构成
  • 3.1.3 机器学习的优势
  • 3.1.4 机器学习的挑战
  • 3.2 特征工程:算法的基石
  • 3.2.1 数据提取
  • 3.2.2 数据预处理
  • 3.2.3 特征选择
  • 3.2.4 特征降维
  • 3.2.5 其他特征工程
  • 3.3 常用机器学习算法
  • 3.3.1 线性回归
  • 3.3.2 逻辑回归
  • 3.3.3 C4.5决策树算法
  • 3.3.4 K-means算法
  • 3.3.5 朴素贝叶斯
  • 3.3.6 人工神经网络
  • 3.3.7 模型融合
  • 3.4 机器学习算法的应用
  • 3.5 人与算法
  • 3.5.1 算法可以成为产品的核心竞争力
  • 3.5.2 算法需要被更多人理解
  • 3.5.3 算法系统需要和人更好地结合
  • 3.6 本章小结
  • 第2部分 用户
  • 第4章 用户运营
  • 4.1 用户价值衡量
  • 4.1.1 衡量指标的选取
  • 4.1.2 净推荐值
  • 4.2 用户筛选
  • 4.2.1 人工规则
  • 4.2.2 RFM模型
  • 4.2.3 算法筛选
  • 4.3 用户留存
  • 4.3.1 创造用户价值
  • 4.3.2 定期举办运营活动
  • 4.3.3 自动化留存
  • 4.4 用户召回
  • 4.4.1 常规召回
  • 4.4.2 广告召回
  • 4.4.3 营销召回
  • 4.5 用户变现
  • 4.5.1 会员
  • 4.5.2 广告
  • 4.5.3 电商
  • 4.5.4 游戏
  • 4.6 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第5章 用户中心
  • 5.1 需求的划分
  • 5.2 注册登录
  • 5.2.1 手机号与验证码
  • 5.2.2 注册登录策略
  • 5.2.3 注册登录流程的案例
  • 5.3 会员体系
  • 5.3.1 会员的核心价值
  • 5.3.2 会员体系的设计方法
  • 5.3.3 向传统服务行业学习
  • 5.4 客服系统
  • 5.4.1 客服系统组成
  • 5.4.2 核心指标:CPO
  • 5.4.3 从客服到产品
  • 5.5 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第3部分 系统
  • 第6章 搜索系统
  • 6.1 搜索系统的原理
  • 6.1.1 搜索系统如何存储数据
  • 6.1.2 如何处理用户输入的搜索文本
  • 6.1.3 对内容进行筛选
  • 6.1.4 对结果进行排序
  • 6.2 搜索交互功能
  • 6.3 搜索系统的评估
  • 6.3.1 客观指标
  • 6.3.2 人工评估指标
  • 6.4 优化搜索系统
  • 6.4.1 数据系统
  • 6.4.2 A/B测试
  • 6.4.3 搜索运营后台
  • 6.4.4 基础数据规范
  • 6.4.5 逐个评估、抓大放小
  • 6.5 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第7章 推荐系统
  • 7.1 推荐系统的基本介绍
  • 7.1.1 推荐系统的应用场景
  • 7.1.2 目标和数据
  • 7.1.3 从一张表格说起
  • 7.2 从内容推荐到协同过滤
  • 7.2.1 基于内容的推荐
  • 7.2.2 协同过滤与相似度
  • 7.2.3 基于内容的协同过滤
  • 7.2.4 基于用户的协同过滤
  • 7.2.5 基于标签的推荐
  • 7.3 隐语义模型
  • 7.3.1 隐语义模型的思想
  • 7.3.2 隐语义模型的原理
  • 7.3.3 隐语义模型的应用
  • 7.4 推荐算法的评估
  • 7.4.1 离线评估
  • 7.4.2 离线评估A/B测试
  • 7.4.3 线上A/B测试
  • 7.5 推荐系统项目实践
  • 7.5.1 要解决产品的哪些问题
  • 7.5.2 怎样合理地规划技术路径
  • 7.5.3 推荐系统的策略细节
  • 7.6 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第8章 信息流系统
  • 8.1 信息流的设计思路
  • 8.1.1 信息优先级
  • 8.1.2 信息加工策略
  • 8.1.3 信息流更新机制
  • 8.2 规则类信息流设计
  • 8.2.1 时间衰减法
  • 8.2.2 对数衰减法
  • 8.2.3 评价排序法
  • 8.2.4 概率加权法
  • 8.3个性化信息流设计
  • 8.3.1 从规则算法到机器学习
  • 8.3.2 用户冷启动
  • 8.3.3 及时反馈
  • 8.3.4 内容冷启动
  • 8.4 信息流的商业模式
  • 8.5 信息流的挑战
  • 8.6 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第9章 线下交易匹配系统
  • 9.1 线下交易的特点
  • 9.1.1 资源排他性
  • 9.1.2 时空不匹配
  • 9.1.3 系统公平性
  • 9.1.4 系统开放性
  • 9.1.5 服务敏感性
  • 9.2 时空价值模型
  • 9.2.1 时空价值模型的定义
  • 9.2.2 时空理想划分
  • 9.2.3 时空聚类方法
  • 9.2.4 仿真模型构建
  • 9.3 时空价值
  • 9.3.1 时空需求预估
  • 9.3.2 基于转移概率的时空价值预估
  • 9.3.3 基于邻域的时空价值预估
  • 9.4 服务匹配方法
  • 9.4.1 匹配度的构建
  • 9.4.2 二分图匹配
  • 9.5 线下交易运营
  • 9.5.1 用户侧运营
  • 9.5.2 服务侧激励
  • 9.5.3 动态调价
  • 9.5.4 预期可视化
  • 9.5.5 高价值用户保护
  • 9.6 线下交易的挑战
  • 9.6.1 押金模式的困境
  • 9.6.2 社会和政策的影响
  • 9.6.3 供需时空分布不均
  • 9.6.4 无法兼顾效率和业务目标
  • 9.6.5 数据挖掘和算法创新
  • 9.7 本章小结
  • ■ 案例分享
  • 第4部分 职业
  • 第10章 产品逻辑之美
  • 10.1 人是不完美的系统
  • 10.1.1 非理性的决策
  • 10.1.2 有立场的决策
  • 10.1.3 信息不完全的决策
  • 10.2 产品经理的逻辑
  • 10.2.1 什么是产品经理的逻辑
  • 10.2.2 怎么评估产品经理的逻辑
  • 10.2.3 怎么提高产品经理的逻辑
  • 10.3 我的思维框架
  • 10.4 人是终极算法
  • 第11章 未来的产品经理
  • 11.1 产品经理的历史
  • 11.2 产品经理的现在
  • 11.2.1 焦虑的产品经理
  • 11.2.2 产品经理的晋升
  • 11.3 产品经理的未来
  • 11.3.1 对新鲜事物保持好奇
  • 11.3.2 对社会和人保持好奇心
  • 11.4 为未来而准备
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评分及书评

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    出版方

    电子工业出版社

    电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。