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232千字
字数
2019-05-01
发行日期
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主编推荐语
数字化保护传承土家傩文化,提供理论技术支持。
内容简介
本书对土家族地区的傩文化采取“静态”保护与“活态”传承的数字化保护方式,以此构建土家族地区傩文化遗产的数字化资源库,探索对土家族地区傩文化的数字化开发和利用,试图建立一个以数字信息技术为基础的综合型数字化虚拟保护与传承利用的技术框架。从理论层面上,建立一套面向傩文化遗产的数字化挖掘、保护、传播和开发利用的研究理论;从内容层面上,探索对傩文化采取静态保护和活态传承相结合的数字化保护方式;从技术层面上,构建以数字化技术为基础的综合型数字化保护与传承利用的虚拟展示系统。以此,探索土家族地区傩文化保护与传承的一种全新方式和路径,为非物质文化遗产的保护与传承提供理论和技术支持。
目录
- 目录
- 第一章 绪论
- 第一节 问题的提出
- 一 研究缘起
- 二 研究意义
- 第二节 课题的界定
- 一 课题的界定
- 二 研究的目标
- 第三节 数字化保护技术的相关领域及相关术语
- 一 数字化保护技术的相关领域
- 二 数字化保护技术的相关术语
- 第四节 研究综述
- 一 国外非物质文化遗产的保护研究现状
- 二 国内傩文化的数字化保护研究现状
- 三 存在的问题及发展趋势
- 第五节 研究内容及方法
- 一 研究内容
- 二 研究方法
- 第二章 土家族地区傩文化的遗存现状调查
- 第一节 铜仁土家族地区傩文化遗存现状调查
- 一 遗存现状调查
- 二 遗存现状分析
- 第二节 湘西土家族地区傩文化遗存现状调查
- 一 遗存现状调查
- 二 遗存现状分析
- 第三节 恩施土家族地区傩文化遗存现状调查
- 一 遗存现状调查
- 二 遗存现状分析
- 第四节 本章小结
- 第三章 土家族地区傩文化的数字化保护传承理论
- 第一节 傩文化的信息特性
- 第二节 信息空间下傩文化保护与传承的思路及方法论
- 一 傩文化保护的思路
- 二 傩文化的数字化保护与传承理论
- 三 傩文化的数字化保护与传承方法
- 第三节 土家族地区傩文化的数字化保护与传承的技术路线
- 一 傩文化的空间信息分析
- 二 傩文化的数字化保护与传承
- 第四节 土家族地区傩文化的数字化保护与传承路径及方式
- 一 保护与传承的路径
- 二 保护与传承的方式
- 第五节 本章小结
- 第四章 土家族地区傩文化的数字化保护技术综述
- 第一节 数字化技术概述
- 一 记录和储存技术
- 二 复原和修复技术
- 三 展示与传播技术
- 四 数字化版权保护技术
- 第二节 傩文化的数字化采集记录和存储
- 一 文字记录和处理技术
- 二 图形采集和存储技术
- 三 声音采集和处理技术
- 四 影像采集和处理技术
- 第三节 傩文化的数字化复原和再现
- 一 数字图像修复技术
- 二 三维扫描技术
- 三 数字虚拟再现技术
- 第四节 傩文化的数字化展示与传播
- 一 故事编排技术和讲述技术
- 二 计算机动画和虚拟现实技术
- 三 网络新媒体交互技术
- 第五节 傩文化的数字化虚拟现实
- 一 虚拟现实技术概述
- 二 虚拟现实技术在非物质文化遗产保护中的应用
- 第六节 本章小结
- 第五章 土家族地区傩文化的数字化保护与应用
- 第一节 传承人的数字化“活态”保护
- 一 传承人的信息采集和方法
- 二 传承人的数字信息分类
- 三 传承人的数字信息管理
- 第二节 表演仪式活动的数字化保护
- 一 表演仪式的信息采集
- 二 表演仪式的数字化处理
- 三 表演仪式的数字化展示
- 第三节 傩文化实物的数字化保护
- 一 书籍文本
- 二 面具脸谱
- 三 表演服饰
- 四 法器道具
- 第四节 民间传说故事的数字化保护
- 一 数字化记录和采集
- 二 数字化编排和讲述技术的应用
- 第五节 本章小结
- 第六章 土家族地区傩文化的数字化传承与实现
- 第一节 傩文化的数字化传承原则
- 一 本真性原则
- 二 完整性原则
- 三 交互性原则
- 四 可持续性原则
- 第二节 大数据背景下文化遗产的数字化传承
- 一 数字化传承存在的问题
- 二 傩文化数字化传承中的大数据思维
- 三 大数据在数字化传承中的应用分析
- 四 大数据为傩文化带来的启示
- 第三节 大数据背景下傩文化数字资源管理
- 一 数据库技术发展现状与趋势
- 二 土家族地区傩文化的数字资源分类
- 三 土家族地区傩文化数据库建设原则
- 四 土家族地区傩文化的数据库构建
- 第四节 土家族地区傩文化的智能化交互展示平台
- 一 展示平台设计思路
- 二 展示平台整体架构
- 第五节 土家族地区傩文化的智能交互式展示平台实现
- 一 二维展示技术应用
- 二 三维交互体验设计
- 三 资源查询设计
- 四 用户访问行为分析和个性化主动信息服务
- 第六节 本章小结
- 第七章 土家族地区傩文化数字虚拟博物馆设计构建
- 第一节 傩文化数字虚拟博物馆设计的相关理论
- 一 数字虚拟博物馆的技术支持
- 二 数字虚拟博物馆VR应用的必要性和可行性
- 三 数字虚拟博物馆VR应用实现
- 四 数字虚拟博物馆的建设内容
- 第二节 傩文化数字虚拟博物馆建设框架
- 一 数字虚拟博物馆建设需求分析
- 二 数字虚拟博物馆系统结构设计
- 三 数字虚拟博物馆系统功能设计
- 四 数字虚拟博物馆数据库建设
- 五 数字虚拟博物馆交互体验设计
- 第三节 傩文化数字虚拟博物馆展示系统
- 一 数字虚拟博物馆展示特点
- 二 数字虚拟博物馆展览交互
- 三 数字虚拟博物馆展览可视化
- 第四节 本章小结
- 第八章 土家族地区傩文化的数字化传播与利用
- 第一节 傩文化的传播属性
- 一 傩文化的传播内涵
- 二 傩文化的传播模式
- 第二节 傩文化的数字化传播
- 一 傩文化的数字化传播含义
- 二 傩文化数字化共享
- 第三节 傩文化数字化开发利用研究
- 一 数字化技术在傩文化开发中的利用
- 二 傩文化的数字化开发利用需要注意的问题
- 第四节 傩文化数据共享与知识产权问题
- 一 傩文化资源数据库的知识产权保护
- 二 土家族地区傩文化资源数据库知识产权的保护方法
- 第五节 本章小结
- 第九章 土家族地区傩文化的数字化保护与传承对策研究
- 第一节 数字化保护传承的背景分析
- 一 时代背景
- 二 行业背景
- 三 机遇分析
- 第二节 数字化保护传承存在的问题
- 一 文化生态问题
- 二 多学科交叉问题
- 三 人才队伍建设问题
- 第三节 数字化保护传承的发展路径
- 一 数字化保护传承与文创产业相结合
- 二 数字虚拟博物馆与社会服务相结合
- 第四节 数字化保护传承的发展模式
- 一 政府主导模式
- 二个人参与模式
- 三 企业经营模式
- 第五节 傩文化资源开发SWOT分析
- 一 优势(Strength)分析
- 二 劣势(Weakness)分析
- 三 机遇(Opportunity)分析
- 第六节 傩文化的数字化产业发展对策
- 一 依托数字互联网技术,促进产业转型
- 二 依托数字虚拟技术,发展优势产业
- 三 加大政策扶持力度,激发创意活力
- 第七节 本章小结
- 参考文献
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出版方
中国社会科学出版社
中国社会科学出版社成立于1978年6月,是由中国社会科学院创办并主管的以出版人文社会科学学术著作为主的国家级出版社。1993年和1998年先后荣获中共中央宣传部和国家新闻出版总署授予的全国优秀出版社称号。1993年第一批荣获中共中央宣传部和国家新闻出版署授予的全国优秀出版社称号。