3.8 用户推荐指数
心理学
类型
6.7
豆瓣评分
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136千字
字数
2023-10-01
发行日期
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主编推荐语
社会生物学之父爱德华·威尔逊,心理学大师史蒂芬·平克重磅推荐;用进化论的视角揭秘为什么人脑永远会被故事吸引。
内容简介
本书是一本跨学科的社科图书,作者通过对脑神经科学、生物进化学、心理学和语言学的研究,得出了一个创造性的结论:讲故事绝不仅仅是一种休闲娱乐的方式,而是人类得以生存和进化至今的生物本能。
从生物进化的角度,讲故事是人类面对大自然和社会复杂情况时的本能反应,而讲故事又反过来促进了人类大脑的进化;从心理学和脑神经科学的角度,分析了人类大脑如何不自觉地编织故事,这种情况不仅仅出现在梦境中和神经受损的病人身上,还普遍地出现在我们的日常生活中;
从更广泛的社会的角度,论述了泛化的“故事”施加在我们思维方式上的影响,不仅包括小说、电影、电视剧、戏剧等我们耳熟能详的叙事形式,还包括神话、历史、社会文化等因素;
最后,作者从大型多人在线角色扮演游戏讲起,证明人类永远对故事有强烈的渴求,讲故事的能力不管是现在还是未来,都是我们需要了解和掌握的能力。
目录
- 版权信息
- 推荐序 让故事带我们放慢脚步
- 前言 人,是讲故事的动物
- 01 故事处于人类生活的中心地位
- 人的思想会不由自主地屈服于故事的吸引力
- 故事主导着人类生活的方方面面
- 即使不读小说,你也在创造和消费故事
- 讲故事的人战胜实用主义者
- 02 讲好故事的能力,让人类生存至今
- 儿童是天生的故事大王
- 人类为什么没有在进化中淘汰故事
- 故事只是逃避现实的消遣吗
- 儿童的假扮游戏诠释着生命之谜
- 游戏就是儿童的工作
- 智人的故事与“麻烦”紧紧绑定
- 03 故事是一种虚拟现实技术,模拟生活的困境
- 不同的讲述塑造不同的故事
- 如果没有棘手的问题,就不存在故事
- 没人希望故事是现实的镜子
- 故事=人物+困境+尝试解脱
- 故事是社会生活的模拟器
- 读故事的人更有能力成为社会栋梁
- 04 梦是夜间的故事,梦中的经验会影响我们与世界的互动
- 做梦是大脑在安全地运行模拟活动
- 做梦是为了练习生存问题
- 焦虑的梦多于快乐的梦
- 梦中积累的经验塑造着我们的大脑
- 05 大脑天生喜欢故事,更喜欢创造故事
- 疯狂的“空气织机帮”
- 大脑努力从纷杂的信息中提取意义
- 擅长找借口的左脑
- 每个人的大脑中都有一个小福尔摩斯
- 竭求意义,所以喜欢故事
- 不动声色的说谎家
- 看透阴谋,便能应对邪恶
- 06 故事塑造文化,将社会成员凝聚在一起
- 宗教是故事主宰人类思想的终极表现
- 神圣的历史将我们团结在一起
- 幻想世界里,道德也不缺席
- 故事通过鼓励道德行为,使社会运作得更好
- 07 故事影响历史,拥有扭转人类命运之力
- 故事潜移默化地改变人的思想和行为
- 我们陷得越深,故事的影响就越大
- 08 故事成就人生,每个人都是自己故事思维的杰作
- 我们一生都在精心打造一个好故事
- 过去和未来一样,皆是幻想
- 我们都是自己史诗中的英雄
- 09 故事改变未来,让我们在一个全新宇宙重塑自我
- 游戏的兴起:故事的吸引力从未衰退
- 真人秀:真实的谎言
- 真人角色扮演游戏:亲手设计自己的故事线
- 大型多人在线角色扮演游戏:和千万人共享虚拟世界
- 对故事的渴望,从来都是件好事
- 致谢
- 参考书目
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出版方
湛庐文化
“湛庐”之名取自相传是春秋时铸剑大师欧冶子“十年磨一剑” 所铸造的,享有“天下第一剑”之誉的湛庐剑。 北京湛庐文化传播有限公司是国内领先的专业出版商,专业从事经济管理类、心理学类图书的策划和出版。湛庐倡导“独立”“理性”的阅读,努力帮助读者实现独立思考、理性分辨,让读者运用自己的理智,用理性之光照亮蒙昧的心智。我们倡导“精进”“深入”的阅读,努力帮助读者降低阅读成本,提升阅读价值,让"无价"的内容能转化成出版相关者应获得的价值。