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109千字
字数
2023-10-01
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主编推荐语
本书详细介绍虚拟数字人在直播行业的应用实操。
内容简介
本书从AIGC生成式AI的行业应用着手,创造性的提出了虚拟数字人的“四态”属性(静态,动态,智态,感态),对虚拟数字人的行业典型应用做了行业赛道分类延伸介绍。我们所说的“虚拟人生”,是从生产力实践的角度出发的,这不是人工智能生产力的表现。我们要做的,就是尽可能地多去接触和了解人工智能的前沿技术动态,掌握一两种驾驭人工智能工具的能力。
目录
- 版权信息
- 前言
- 作者简介
- 第1章 当AI拥有生产力:漫谈AIGC
- 1.1 AIGC进化论
- 1.1.1 诞生
- 1.1.2 发展
- 1.1.3 涌现
- 1.2 AIGC相关应用持续爆发
- 1.2.1 用户应用
- 1.2.2 行业内容需求
- 1.2.3 技术供给
- 1.3 AIGC正在重塑生产力
- 1.4 AIGC正在解放生产力
- 1.5 数字人:多模态数字内容生成
- 1.6 AIGC带来的新挑战
- 第2章 进击的数字人:盘点数字人技术的前世今生
- 2.1 如何定义数字人
- 2.2 数字人到底是怎么做出来的
- 2.2.1 视频数据采集扫描环节
- 2.2.2 人物数据处理智能合成环节
- 2.2.3 基于AIGC技术的模型驱动
- 2.2.4 打造数字人的关键指标
- 2.3 数字人商业化应用现状
- 2.3.1 数字人+法律咨询行业
- 2.3.2 数字人+金融保险行业
- 2.3.3 数字人+教育行业
- 2.3.4 数字人+医疗行业
- 2.3.5 数字人+影视行业
- 2.3.6 数字人+人力资源行业
- 2.3.7 数字人+直播带货行业
- 2.4 电商平台数字人直播规则
- 2.4.1 遵守平台的规范
- 2.4.2 人工智能生成内容常见问题及答复
- 2.5 数字人直播合规操作及注意事项
- 2.5.1 避免音画不同步
- 2.5.2 避免循环播放时间过短
- 2.5.3 避免盗用素材
- 2.5.4 可以借助内置音频
- 2.5.5 避免无人回复
- 2.5.6 中间穿插真人直播
- 2.5.7 避免主播动作单一
- 2.5.8 要有互动性
- 2.6 数字人直播的驱动方式
- 2.7 数字人直播的呈现效果
- 2.8 数字人直播带货打法
- 2.8.1 数字人直播的竞争力特色
- 2.8.2 数字人直播的成本优势
- 2.8.3 数字人直播的驱动方式
- 2.8.4 实拍产品+数字人结合
- 2.8.5 真人主播+数字人结合
- 第3章 直播电商底层逻辑
- 3.1 心态力:直播关键节点的心态调整
- 3.1.1 在线人数太少播不下去
- 3.1.2 人气忽高忽低
- 3.1.3 上镜焦虑
- 3.1.4 自信心不足
- 3.1.5 高估自己
- 3.1.6 厌倦心理
- 3.2 产品力:站在用户的角度选品,挖掘卖点
- 3.2.1 卖点
- 3.2.2 加分项
- 3.2.3 价格
- 3.2.4 使用场景和方法
- 3.2.5 售后
- 3.3 感染力:牵动用户的情绪
- 3.4 话术力:直播间关键话术要点突破
- 3.4.1 留人话术
- 3.4.2 互动话术
- 3.4.3 关注话术
- 3.4.4 点击话术
- 3.4.5 成交话术
- 3.5 控场力:科学控场,掌控直播节奏
- 3.5.1 控场词要有力度
- 3.5.2 态度要真诚
- 3.5.3 掌握好直播节奏
- 3.6 流量感知力:带货主播流量感知信号
- 3.7 直播电商平台的运营策略
- 3.7.1 浴缸模型:直播间的多维流量
- 3.7.2 F1赛车模型:直播间的排序机制
- 3.7.3 传单投放模型:付费投放的定向和素材
- 第4章 数字人直播带货(选品篇):火眼金睛甄选直播爆款
- 4.1 选品公式
- 4.1.1 符合观众需求
- 4.1.2 “超值感×高知名度×强需求”组合拳
- 4.1.3 符合当下趋势
- 4.2 选品技巧
- 4.2.1 观看同行直播间
- 4.2.2 产品测试
- 4.2.3 产品搭配
- 4.2.4 关注爆款
- 4.3 爆款测试方向
- 4.3.1 寻找爆款:数据平台抓取行业爆款数据
- 4.3.2 款式测试:直播间+短视频双向测款
- 4.3.3 确定爆款:根据数据反馈确定爆款产品
- 4.4 数字人直播排品
- 4.5 高转化产品SKU重组
- 4.6 总结
- 第5章 数字人直播带货(话术篇):从单品循环到多品转款
- 5.1 话术的六段式结构
- 5.1.1 引出需求
- 5.1.2 强化卖点
- 5.1.3 延伸场景
- 5.1.4 限时限量
- 5.1.5 额外惊喜
- 5.1.6 服务保障
- 5.2 三段五分六循环话术
- 5.3 话术两态
- 第6章 数字人直播带货(布景篇):直播间科幻美学设计
- 6.1 提升直播间进房率的黄金公式
- 6.2 数字人直播高停留的画面打造指南
- 6.3 直播间“拟人化”搭建方法
- 6.3.1 拟人化直播间的基础搭建
- 6.3.2 直播间的软装道具
- 第7章 通用数字人直播流程设计
- 7.1 播前准备
- 7.1.1 准备直播内容
- 7.1.2 准备直播话术
- 7.1.3 安装直播设备
- 7.1.4 准备直播贴片
- 7.1.5 设置购买链接
- 7.2 直播中
- 7.2.1 直播话术应用
- 7.2.2 实时回复
- 7.2.3 直播中注意事项
- 7.3 播后复盘
- 7.3.1 直播数据分析
- 7.3.2 主播自身总结
- 7.3.3 直播过程总结
- 第8章 数字人经济的伦理与法律边界
- 附录A 六大行业数字人直播话术
- A.1 美妆护肤产品数字人直播话术示范
- A.1.1 以卖精华液为例
- A.1.2 以卖清洁膏为例
- A.2 户外运动鞋服数字人直播话术示范
- A.2.1 以卖户外运动鞋为例
- A.2.2 以卖户外防晒衣为例
- A.3 3C数码产品数字人直播话术示范
- A.3.1 以卖蓝牙耳机为例
- A.3.2 以卖洗地机为例
- A.4 滋补健康食品数字人直播话术示范
- A.4.1 以卖枸杞原浆为例
- A.4.2 以卖胶原蛋白饮为例
- A.5 大宗商品数字人直播话术示范
- A.5.1 以卖房产为例
- A.5.2 以卖二手车为例
- A.6 本地生活美食团购数字人直播话术示范
- A.6.1 以卖自助餐套餐券为例
- A.6.2 以卖游乐园门票为例
- 附录B 虚拟数字人形象采集注意事项
- B.1 采集环境准备
- B.2 人物背景相关注意事项
- B.3 人脸遮挡相关注意事项
- B.4 侧脸与头部动作注意事项
- B.5 视频采集录制注意事项
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。