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主编推荐语

AE影视后期特效全解析

内容简介

本书主要利用AE后期软件,系统对影视后期特效中的光影系列进行了全面剖析,全书分为三部分。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 案例效果欣赏
  • 第1章 了解影视后期特效
  • 1.1 影视后期光影特效概述
  • 1.2 After Effects后期光影特效的功能
  • 1.3 光影的作用
  • 1.4 光影的特性
  • 1.5 光影的分类
  • 1.6 光效的表现形式
  • 第2章 常用光效介绍
  • 2.1 发光字的制作
  • 2.1.1 制作文字的外发光效果
  • 2.1.2 制作文字的内发光效果
  • 2.2 辉光字的制作
  • 2.2.1 制作文字的动态光感效果
  • 2.2.2 制作场景的神秘辉光效果
  • 2.3 文字扫光效果的表现
  • 2.3.1 制作光芒放射的效果
  • 2.3.2 制作光芒扫射的动画
  • 2.4 闪白效果的表现
  • 2.4.1 白色图层的闪白
  • 2.4.2 画面亮度的闪白
  • 2.4.3 辉光特效的闪白
  • 2.4.4 辉光闪白转场的效果
  • 2.5 光感文字的制作
  • 2.5.1 制作文字的表面质感
  • 2.5.2 制作文字的厚度质感
  • 第3章 大气动态光芒
  • 3.1 大气动态光芒分析
  • 3.2 大气动态光芒的制作
  • 3.2.1 制作光线的基本光源体
  • 3.2.2 制作光线的动态光芒效果
  • 第4章 光线穿梭
  • 4.1 穿梭光线的分析
  • 4.2 乐动光带的表现
  • 4.2.1 制作基本的光线动画效果
  • 4.2.2 设置光线的抖动旋转动画
  • 4.2.3 处理光带的效果
  • 4.2.4 制作辅助光带的粒子动画
  • 第5章 粒子光效
  • 5.1 粒子光效的分析
  • 5.2 粒子闪出光效的表现
  • 5.2.1 场景的前期准备工作
  • 5.2.2 制作丰富的拖尾粒子光效
  • 5.2.3 辅助的动感粒子光效
  • 5.3 荧光的生长表现
  • 5.3.1 制作荧光的基本形态
  • 5.3.2 制作荧光的生长动画
  • 第6章 霓虹光效的表现
  • 6.1 霓虹灯管文字分析
  • 6.2 霓虹灯管的闪烁表现
  • 6.2.1 制作文字的灯管效果
  • 6.2.2 制作霓虹灯管的发光效果
  • 6.3 多彩霓虹文字的表现
  • 6.3.1 制作LOGO的描边线条动画
  • 6.3.2 制作多彩的霓虹光晕效果
  • 第7章 电闪光明特效
  • 7.1 电闪光明特效的分析
  • 7.2 霹雳爆闪定版的表现
  • 7.2.1 制作云雾背景效果
  • 7.2.2 制作霹雳闪电效果
  • 7.2.3 处理闪电的动画节奏
  • 7.2.4 制作辅助电火花效果
  • 7.2.5 完成最终的定版效果
  • 第8章 版式光效的表现
  • 8.1 版式光效的分析
  • 8.2 窗口版式的炫光表现
  • 8.2.1 制作版式的基本板块
  • 8.2.2 制作版式的光效
  • 8.2.3 添加版式的粒子元素
  • 8.3 字幕条的光感表现
  • 8.3.1 制作字幕条的基本形状
  • 8.3.2 制作字幕条的光线流动
  • 8.3.3 模拟字幕条的反射扫光效果
  • 第9章 光斑特效
  • 9.1 光斑特效的分析
  • 9.2 灵动背景光斑的表现
  • 9.2.1 制作光斑的随机动画效果
  • 9.2.2 制作光斑的入画效果
  • 9.2.3 深入处理光斑的整体环境效果
  • 第10章 体积光的表现
  • 10.1 体积光特效的分析
  • 10.2 缤纷舞台聚光灯的表现
  • 10.2.1 制作半边舞台聚光灯
  • 10.2.2 合成处理整个舞台聚光灯
  • 10.3 地面投射光的表现
  • 10.3.1 准备具有三维视觉的LOGO元素
  • 10.3.2 制作地面投射光效果
  • 第11章 质感光效表现
  • 11.1 质感光效的分析
  • 11.2 三维质感LOGO的制作
  • 11.2.1 制作LOGO的正面质感
  • 11.2.2 制作LOGO的厚度效果
  • 11.2.3 制作LOGO的厚度质感
  • 11.3 描边扫光文字的表现
  • 11.3.1 制作文字的扫光动画
  • 11.3.2 制作文字的反射金属质感
  • 11.3.3 制作文字的描边动画
  • 11.3.4 制作文字的边框效果
  • 第12章 火光飞天特效
  • 12.1 火光特效的分析
  • 12.2 LOGO的火光飞散制作
  • 12.2.1 制作LOGO的自身燃烧动画
  • 12.2.2 制作LOGO的燃烧火焰效果
  • 12.2.3 制作LOGO的辅助燃烧效果
  • 第13章 光网的表现
  • 13.1 光网特效的分析
  • 13.2 时空光网的制作
  • 13.2.1 制作时空光网的空间效果
  • 13.2.2 制作时空光网的辅助元素
  • 13.3 穿梭光网的表现
  • 13.3.1 制作光线的基本穿梭动画
  • 13.3.2 制作光网的空间效果
  • 第14章 电子光的表现
  • 14.1 LED光效分析
  • 14.2 LOGO的闪亮LED表现
  • 14.2.1 制作LOGO的LED灯光贴图
  • 14.2.2 制作LOGO的立体效果
  • 14.2.3 处理LOGO的光感效果
  • 14.3 LED缤纷电子光的表现
  • 14.3.1 制作平面LED的马赛克效果
  • 14.3.2 制作LED电子屏的切割效果
  • 14.3.3 制作圆柱LED效果
  • 14.3.4 制作地面LED动画
  • 14.3.5 合成最终的LED场景
  • 第15章 炫光背景
  • 15.1 炫光背景的分析
  • 15.2 炫光绸带的表现
  • 15.2.1 制作炫光绸带的飘舞动画
  • 15.2.2 环境氛围的烘托光效表现
  • 15.3 神秘炫光星空背景的表现
  • 15.3.1 炫光星空背景的制作
  • 15.3.2 星空辅助元素的制作
  • 第16章 真实光影表现
  • 16.1 真实光影的分析
  • 16.2 墙角的真实光影表现
  • 16.2.1 创建场景的三维空间效果
  • 16.2.2 表现墙角的基本照明
  • 16.2.3 表现墙角的投影
  • 16.3 温馨台灯下的光影表现
  • 16.3.1 准备台灯下的书桌场景
  • 16.3.2 创建镜头光影效果
  • 16.3.3 添加光影中的飞尘效果
  • 第17章 冲击波光
  • 17.1 冲击波光
  • 17.2 冲击波光的制作
  • 17.2.1 制作冲击波的效果
  • 17.2.2 制作放射的波光效果
  • 第18章 场景氛围光效
  • 18.1 场景氛围光效的分析
  • 18.2 裂缝穿透光的表现
  • 18.2.1 准备基本场景元素
  • 18.2.2 制作地面裂缝效果
  • 18.2.3 裂缝穿透光的表现
  • 18.2.4 场景光感的处理
  • 第19章 掌中流光特效
  • 19.1 流光特效的分析
  • 19.2 掌中流光特效的表现
  • 19.2.1 提取裂纹元素
  • 19.2.2 制作裂纹的动画效果
  • 19.2.3 制作掌中的流光动画
  • 第20章 综合光效表现——指尖炫光
  • 20.1 指尖炫光分析
  • 20.2 指尖炫光的表现
  • 20.2.1 指尖炫光的运动轨迹制作
  • 20.2.2 制作炫光的拖尾粒子光效
  • 20.2.3 制作炫光的飘逸效果
  • 20.2.4 制作辅助炫光的粒子效果
  • 20.2.5 制作指尖的闪烁辉光效果
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。