旅游
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134千字
字数
2022-03-01
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主编推荐语
国家地理旅行者系列指南带你环游世界。
内容简介
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目录
- 版权信息
- 前言
- 第1章绪论
- 1.1 研究背景及意义
- 1.1.1 研究对象释义
- 1.1.2 背景及意义
- 1.2 国内外相关研究现状
- 1.2.1 构建类玩具的研究及应用现状
- 1.2.2 国内外游戏化学习研究综述
- 1.2.3 国内外对用户体验的研究情况
- 1.2.4 研究现状小结
- 1.3 研究目标及内容
- 1.4 研究范围
- 1.5 研究方法
- 1.6 本章小结
- 第2章基于多种理论的构建类玩具设计方法研究规划
- 2.1 用户体验设计
- 2.1.1 用户体验的概念及特征
- 2.1.2 用户体验设计的定义与内涵
- 2.1.3 用户体验设计方法研究的基本思路
- 2.1.4 用户体验设计方法研究的技术方略
- 2.2 游戏化学习
- 2.2.1 游戏的概念与构成
- 2.2.2 建构主义学习理论
- 2.2.3 游戏化学习理念
- 2.3 模块化系统
- 2.3.1 模块的定义、特征和类型
- 2.3.2 模块化的内涵
- 2.3.3 模块化系统的构建策略
- 2.4 多种理论融合下的构建类玩具设计方法的研究规划
- 2.5 本章小结
- 第3章游戏化学习环境下构建类玩具设计要素的提取
- 3.1 构建类玩具-用户系统的构成
- 3.1.1 构建类玩具用户的基本定义
- 3.1.2 构建类玩具-用户系统的建立
- 3.2 构建类玩具-用户系统的特性
- 3.2.1 构建类玩具用户的特性
- 3.2.2 构建类玩具的特性
- 3.2.3 协助人员的特性
- 3.2.4 系统整体特性
- 3.3 基于游戏化学习环境的构建类玩具使用情况研究
- 3.3.1 构建类玩具用户执行游戏化学习任务的流程调查
- 3.3.2 基于观察法的构建类玩具用户使用情况调查
- 3.3.3 基于问卷法的构建类玩具教学现状调查
- 3.4 构建类玩具设计要素的提取与分析
- 3.4.1 研究方法
- 3.4.2 基于KJ法的构建类玩具用户体验设计的信息分析
- 3.4.3 基于多维度体验的构建类玩具设计要素的提取
- 3.5 本章小结
- 第4章基于感官体验的构建类玩具外观的特征研究
- 4.1 感官体验下的产品外观设计
- 4.1.1 用户感知产品外观的过程
- 4.1.2 产品外观的情感表达要素
- 4.1.3 产品外观的感性设计
- 4.2 构建类玩具的外观设计要素对感官体验的影响
- 4.2.1 研究方法
- 4.2.2 操作程序
- 4.2.3 分析与讨论
- 4.3 实验1:构建类玩具的形态辨识
- 4.3.1 形态辨识实验的方法
- 4.3.2 形态辨识实验的结果分析
- 4.3.3 关于形态辨识实验的讨论
- 4.4 实验2:基于游戏风格体会的构建类玩具的色彩定位
- 4.4.1 色彩定位实验的方法
- 4.4.2 色彩定位实验的结果分析
- 4.4.3 关于色彩定位实验的讨论
- 4.5 实验3:针对学习情境感知的构建类玩具的材料选择
- 4.5.1 材料选择实验的方法
- 4.5.2 材料选择实验的结果分析
- 4.5.3 关于材料选择实验的讨论
- 4.6 本章小结
- 第5章基于操作体验的构建类玩具游戏架构与连接方式研究
- 5.1 构建类玩具的游戏架构对游戏化学习的影响
- 5.2 实验1:针对构建类玩具游戏架构的可用性对比实验
- 5.2.1 游戏架构的可用性对比实验的方法
- 5.2.2 游戏架构的可用性对比实验的结果分析
- 5.2.3 关于游戏架构的可用性对比实验的讨论
- 5.3 构建类玩具的连接方式对游戏化学习的影响
- 5.3.1 构建类玩具的模块连接方式
- 5.3.2 构建类玩具模块连接方式的可用性研究维度
- 5.4 实验2:针对构建类玩具连接方式的可用性对比实验
- 5.4.1 连接方式的可用性对比实验的方法
- 5.4.2 连接方式的可用性对比实验的结果分析
- 5.4.3 关于连接方式的可用性对比实验的讨论
- 5.5 本章小结
- 第6章基于领悟体验的构建类玩具实用功能的适配性表达研究
- 6.1 构建类玩具的实用功能对于游戏化学习的影响
- 6.1.1 构建类玩具实用功能的配置意义
- 6.1.2 学习迁移的概念和分类
- 6.1.3 构建类玩具功能的转变与学习迁移的关系
- 6.2 构建类玩具的实用功能在学习迁移中的适配性表达实验
- 6.2.1 实用功能适配性表达实验的方法
- 6.2.2 实用功能适配性表达实验的结果分析
- 6.2.3 关于实用功能适配性表达实验的讨论
- 6.3 本章小结
- 第7章针对游戏化学习的构建类玩具设计方法的建立与评价
- 7.1 构建类玩具用户体验设计方法的建立
- 7.1.1 构建类玩具各体验维度上的设计规律
- 7.1.2 构建类玩具设计规律的系统性应用
- 7.2 构建类玩具游戏化学习评价策略的创建
- 7.2.1 产品评价体系的创建条件
- 7.2.2 构建类玩具的游戏化学习评价体系
- 7.3 基于游戏化学习环境的构建类玩具设计案例的解析
- 7.3.1 游戏化学习主题的概况
- 7.3.2 “传统木版年画”构建类玩具的设计
- 7.3.3 “传统木版年画”构建类玩具的评价
- 7.4 本章小结
- 附录
- 附录A 关于构建类玩具的调查问卷
- 附录B 构建类玩具模块的典型形态图例
- 附录C 色彩感性评分的平均值
- 附录D 构建类玩具材料感性评分的平均值
- 附录E 构建类玩具操作指南
- 附录F 构建类玩具游戏架构的可用性调查问卷
- 附录G 用户、设计师对于构建类玩具的评价情况汇总
- 参考文献
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出版方
机械工业出版社
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。