计算机
类型
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80千字
字数
2017-02-01
发行日期
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主编推荐语
3ds Max与VRay插件教程:理论基础与实战演练
内容简介
本书以3ds Max和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为理论基础篇,包括电脑效果图概述、3ds Max常用工具与基础建模、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现。第二篇为项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约客厅空间效果图表现、古典卧室空间效果图表现、现代酒店大堂效果图表现、办公大堂空间效果图表现等。
目录
- 扉页
- 版权页
- 目录
- 内容提要
- 前言
- 第1篇 3ds Max+VRay理论基础篇
- 第1章 计算机效果图制作基础
- 1.1 计算机效果图简介
- 1.2 计算机效果图制作流程
- 1.3 计算机效果图的分类
- 1.4 常用软件简介
- 第2章 初识3ds Max
- 2.1 启动3ds Max 2014
- 2.2 认识3ds Max 2014操作界面
- 2.3 了解基础建模流程
- 2.4 运用修改编辑面板
- 第3章 二维图形建模
- 3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模
- 3.2 墙体和花边柱建模(挤出)
- 3.3 酒杯建模(车削)
- 3.4 三维倒角字建模(倒角)
- 3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面)
- 第4章 放样(Loft)建模
- 4.1 放样建模知识点
- 4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式
- 4.3 改善窗帘和创建花瓶——放样变形
- 4.4 放样建模综合训练
- 第5章 复合建模与修改器建模
- 5.1 布尔运算方法建模
- 5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模
- 5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模
- 5.4 三维建模
- 第6章 VRay简介与渲染参数解析
- 6.1 渲染器介绍
- 6.2 VRay渲染器简介
- 6.3 VRay渲染参数设置
- 第7章 VRay材质与灯光表现
- 7.1 VRay材质
- 7.2 灯光表现
- 第2篇 3ds Max+VRay项目实训篇
- 第8章 室内空间场景建模
- 8.1 导入CAD图纸
- 8.2 墙体建模
- 8.3 门窗洞口创建
- 8.4 门框建模
- 8.5 天花造型建模
- 8.6 建立摄像机
- 8.7 立面造型建模
- 8.8 模型的合并与导入
- 第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现
- 9.1 现代简约风格客厅场景简介
- 9.2 场景测试渲染设置
- 9.3 布置场景灯光
- 9.4 设置场景材质
- 9.5 最终渲染设置
- 第10章 办公大堂空间效果图表现
- 10.1 办公大堂空间效果图场景简介
- 10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置
- 10.3 布置场景灯光
- 10.4 设置场景材质
- 10.5 最终渲染设置
- 第11章 现代风格酒店大堂空间效果图表现
- 11.1 现代酒店大堂场景简介
- 11.2 场景测试渲染设置
- 11.3 布置场景灯光
- 11.4 设置场景材质
- 11.5 最终渲染设置
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。