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主编推荐语

3ds Max与VRay插件教程:理论基础与实战演练

内容简介

本书以3ds Max和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为理论基础篇,包括电脑效果图概述、3ds Max常用工具与基础建模、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现。第二篇为项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约客厅空间效果图表现、古典卧室空间效果图表现、现代酒店大堂效果图表现、办公大堂空间效果图表现等。

目录

  • 扉页
  • 版权页
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1篇 3ds Max+VRay理论基础篇
  • 第1章 计算机效果图制作基础
  • 1.1 计算机效果图简介
  • 1.2 计算机效果图制作流程
  • 1.3 计算机效果图的分类
  • 1.4 常用软件简介
  • 第2章 初识3ds Max
  • 2.1 启动3ds Max 2014
  • 2.2 认识3ds Max 2014操作界面
  • 2.3 了解基础建模流程
  • 2.4 运用修改编辑面板
  • 第3章 二维图形建模
  • 3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模
  • 3.2 墙体和花边柱建模(挤出)
  • 3.3 酒杯建模(车削)
  • 3.4 三维倒角字建模(倒角)
  • 3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面)
  • 第4章 放样(Loft)建模
  • 4.1 放样建模知识点
  • 4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式
  • 4.3 改善窗帘和创建花瓶——放样变形
  • 4.4 放样建模综合训练
  • 第5章 复合建模与修改器建模
  • 5.1 布尔运算方法建模
  • 5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模
  • 5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模
  • 5.4 三维建模
  • 第6章 VRay简介与渲染参数解析
  • 6.1 渲染器介绍
  • 6.2 VRay渲染器简介
  • 6.3 VRay渲染参数设置
  • 第7章 VRay材质与灯光表现
  • 7.1 VRay材质
  • 7.2 灯光表现
  • 第2篇 3ds Max+VRay项目实训篇
  • 第8章 室内空间场景建模
  • 8.1 导入CAD图纸
  • 8.2 墙体建模
  • 8.3 门窗洞口创建
  • 8.4 门框建模
  • 8.5 天花造型建模
  • 8.6 建立摄像机
  • 8.7 立面造型建模
  • 8.8 模型的合并与导入
  • 第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现
  • 9.1 现代简约风格客厅场景简介
  • 9.2 场景测试渲染设置
  • 9.3 布置场景灯光
  • 9.4 设置场景材质
  • 9.5 最终渲染设置
  • 第10章 办公大堂空间效果图表现
  • 10.1 办公大堂空间效果图场景简介
  • 10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置
  • 10.3 布置场景灯光
  • 10.4 设置场景材质
  • 10.5 最终渲染设置
  • 第11章 现代风格酒店大堂空间效果图表现
  • 11.1 现代酒店大堂场景简介
  • 11.2 场景测试渲染设置
  • 11.3 布置场景灯光
  • 11.4 设置场景材质
  • 11.5 最终渲染设置
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。