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主编推荐语

面向对象编程入门书,讲解C++抽象、封装、继承、多态等知识,助读者编写高质量C++代码。

内容简介

本书从开发角度出发,以Linux或者Windows为开发平台,从初学者的角度出发,以面向对象程序设计思想为主线,结合实际项目开发需求,将隐藏在面向对象背后的关于C++抽象、封装、继承、多态等机制和知识娓娓道来,用最通俗易懂的语言讲解知识点,不仅让读者知其然,更要让读者知其所以然,最终让这些知识再反作用于编程实践,从而帮助读者写出高“质”的C++代码。全书涉及了面向对象的方方面面,具体说来,主要讨论了包括面向对象语言的特点、MySQL数据库的应用、QT基础知识入门以及项目开发过程等多个方面的话题。

目录

  • 封面
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 面向对象概述
  • 1.1 C++概述
  • 1.1.1 C++的发展
  • 1.1.2 为什么要学习C++
  • 1.2 面向过程和面向对象
  • 第2章 C到C++的扩展
  • 2.1 命名空间
  • 2.1.1 什么是命名空间
  • 2.1.2 命名空间的使用
  • 2.1.3 命名空间完整示例代码
  • 2.1.4 C++标准库和std命名空间
  • 2.2 小程序“Hello World”
  • 2.2.1 输出“Hello World”
  • 2.2.2 C++的输入和输出(cin和cout)
  • 2.3 变量定义的位置
  • 2.4 register关键字的变化
  • 2.5 struct的加强
  • 2.6 三目运算符的加强
  • 2.6.1 C与C++中三目运算符的不同
  • 2.6.2 如何在C语言中实现C++的特性
  • 2.7 bool类型
  • 2.8 C/C++中的const
  • 2.8.1 C中的const
  • 2.8.2 C++中的const
  • 2.8.3 const与define
  • 2.9 C++中的引用
  • 2.9.1 引用的概念与基本使用
  • 2.9.2 引用作为函数参数
  • 2.9.3 引用作为函数返回值
  • 2.9.4 指针引用
  • 2.9.5 常引用
  • 2.9.6 引用的本质
  • 2.10 C++内联函数
  • 2.10.1 内联函数的概念和使用
  • 2.10.2 内联函数的特点和使用限制
  • 2.11 C++函数的默认参数
  • 2.12 C++函数的占位参数
  • 2.13 C++中的函数重载
  • 2.13.1 函数重载的概念
  • 2.13.2 C++函数重载与函数指针
  • 2.13.3 函数重载的二义性
  • 2.13.4 函数重载与const形参
  • 2.14 C++的动态内存分配
  • 2.14.1 new与delete的基本用法
  • 2.14.2 拓展:多维数组的动态创建与释放
  • 第3章 类和对象
  • 3.1 面向对象编程介绍
  • 3.1.1 什么是面向对象
  • 3.1.2 面向对象的优点
  • 3.1.3 面向对象的特点
  • 3.1.4 总结
  • 3.2 类和对象
  • 3.2.1 类和对象的概念
  • 3.2.2 类的访问控制
  • 3.2.3 类的使用案例
  • 3.2.4 面向对象编程实例
  • 3.3 对象的构造和析构
  • 3.3.1 构造函数
  • 3.3.2 构造函数的重载和调用
  • 3.3.3 拷贝构造函数
  • 3.3.4 默认构造函数
  • 3.3.5 析构函数
  • 3.3.6 构造函数的参数初始化列表
  • 3.3.7 对象的动态创建和释放
  • 3.4 浅拷贝和深拷贝
  • 3.4.1 浅拷贝问题分析
  • 3.4.2 深拷贝
  • 3.5 静态成员变量和静态成员函数
  • 3.5.1 静态成员变量
  • 3.5.2 静态成员函数
  • 3.6 C++对象的内存模型
  • 3.6.1 编译器对属性和方法的处理机制
  • 3.6.2 this指针
  • 3.6.3 const修饰成员函数
  • 3.7 友元函数和友元类
  • 3.7.1 友元函数
  • 3.7.2 友元类
  • 3.7.3 友元函数的几点说明
  • 第4章 运算符重载
  • 4.1 概念
  • 4.1.1 什么是运算符重载
  • 4.1.2 运算符重载的使用
  • 4.2 运算符重载的规则
  • 4.3 常用的运算符重载
  • 4.3.1 前置++与后置++的重载
  • 4.3.2 左移<<与右移>>操作符的重载
  • 4.3.3 成员函数与友元函数重载的选择
  • 4.4 赋值运算符=的重载
  • 4.5 数组下标运算符[]的重载
  • 4.6 函数调用运算符()的重载
  • 4.7 new和delete运算符的重载
  • 第5章 继承与派生
  • 5.1 继承的概念及语法
  • 5.1.1 类之间的关系
  • 5.1.2 继承关系
  • 5.1.3 继承的使用
  • 5.2 派生类的访问控制
  • 5.3 继承中的对象内存模型
  • 5.4 派生类的构造函数和析构函数
  • 5.4.1 派生类的构造函数
  • 5.4.2 派生类的析构函数
  • 5.4.3 继承与组合混搭情况下构造和析构调用原则
  • 5.5 继承时的名字遮蔽
  • 5.6 继承中的static关键字
  • 5.7 继承中的类型兼容性原则
  • 5.8 多继承
  • 5.8.1 多继承的概念
  • 5.8.2 多继承中的构造与析构
  • 5.8.3 多继承导致的二义性问题
  • 5.8.4 多继承时的对象内存模型
  • 5.9 虚继承
  • 5.9.1 虚继承与虚基类
  • 5.9.2 虚继承时的构造函数
  • 5.9.3 虚继承时的对象内存模型
  • 第6章 多态
  • 6.1 多态的概念与使用
  • 6.2 虚函数详解
  • 6.3 虚析构函数
  • 6.4 多态的实现机制
  • 6.4.1 多态原理
  • 6.4.2 构造函数中调用虚函数能否实现多态
  • 6.4.3 父类指针操作子类数组
  • 6.5 多继承下的多态
  • 6.6 虚继承下的多态
  • 6.7 纯虚函数和抽象类
  • 6.8 typeid运算符
  • 6.9 静态绑定和动态绑定
  • 7.1 函数模板
  • 7.1.1 函数模板语法
  • 7.1.2 函数模板和函数重载
  • 7.1.3 函数模板机制
  • 7.2 类模板
  • 7.2.1 单个类的类模板语法
  • 7.2.2 继承中的类模板语法
  • 7.2.3 类模板的使用
  • 7.3 类模板中的关键字static
  • 第8章 异常
  • 8.1 什么是异常
  • 8.2 异常的语法
  • 8.3 异常类型以及多级catch
  • 8.4 throw详解
  • 8.5 标准库异常
  • 第9章 输入/输出流
  • 9.1 输入/输出流介绍
  • 9.1.1 输入/输出流的理解
  • 9.1.2 流的理解
  • 9.1.3 为什么要引用输入/输出流
  • 9.1.4 流的缓冲区
  • 9.2 标准输入/输出流
  • 9.2.1 标准输入/输出流对象
  • 9.2.2 输出流的使用
  • 9.2.3 输入流的使用
  • 9.2.4 输入/输出格式化
  • 9.3 文件输入/输出流
  • 9.3.1 文件的打开与关闭
  • 9.3.2 文件的读写
  • 9.4 字符串流的读写
  • 第10章 标准模板库STL
  • 10.1 STL概述
  • 10.1.1 STL基本概念
  • 10.1.2 容器
  • 10.1.3 算法
  • 10.1.4 迭代器
  • 10.1.5 C++标准库
  • 10.2 常用容器
  • 10.2.1 string
  • 10.2.2 vector容器
  • 10.2.3 deque容器
  • 10.2.4 list容器
  • 10.2.5 map容器
  • 10.2.6 set容器
  • 10.3 常用算法
  • 10.3.1 算法概述
  • 10.3.2 算法分类
  • 10.3.3 算法中函数对象和谓词
  • 10.3.4 预定义函数对象和谓词
  • 10.3.5 函数适配器
  • 第11章 C++11/14新标准
  • 11.1 概述
  • 11.2 实用性加强
  • 11.2.1 新类型
  • 11.2.2 统一初始化
  • 11.2.3 nullptr与constexpr
  • 11.2.4 类型推导
  • 11.2.5 基于范围的for循环
  • 11.2.6 强类型枚举
  • 11.2.7 智能指针
  • 11.2.8 右值引用:移动语义和完美转发
  • 11.3 类的加强
  • 11.3.1 特殊成员函数
  • 11.3.2 委托构造
  • 11.3.3 继承构造
  • 11.3.4 虚方法管理:override和final
  • 11.3.5 显示禁用默认函数
  • 11.4 对模板的加强
  • 11.4.1 外部模板
  • 11.4.2 尖括号<>
  • 11.4.3 模板别名using=
  • 11.4.4 默认模板参数
  • 11.4.5 可变参数模板
  • 11.5 lambda函数
  • 11.6 对标准库的加强
  • 11.6.1 新增容器
  • 11.6.2 包装器
  • 11.6.3 正则表达式
  • 11.6.4 并发编程
  • 第12章 常用设计模式
  • 12.1 概述
  • 12.2 设计模式的基本原则
  • 12.3 常用设计模式
  • 12.3.1 单例模式
  • 12.3.2 简单工厂模式
  • 12.3.3 工厂方法模式
  • 12.3.4 抽象工厂模式
  • 12.3.5 建造者模式
  • 12.3.6 代理模式
  • 12.3.7 装饰模式
  • 12.3.8 策略模式
  • 12.3.9 观察者模式
  • 第13章 数据库基础
  • 13.1 数据库简介
  • 13.1.1 MySQL简介
  • 13.1.2 关系型数据库
  • 13.2 MySQL安装
  • 13.2.1 MySQL安装测试
  • 13.2.2 MySQL服务开启与使用
  • 13.3 MySQL管理
  • 13.3.1 MySQL用户设置
  • 13.3.2 管理MySQL的命令
  • 13.4 MySQL数据类型
  • 13.4.1 整型
  • 13.4.2 浮点型
  • 13.4.3 定点数
  • 13.4.4 字符串
  • 13.4.5 二进制数据
  • 13.4.6 日期和时间类型
  • 13.4.7 数据类型的属性
  • 13.5 MySQL使用
  • 13.5.1 登录MySQL
  • 13.5.2 建库建表
  • 13.5.3 数据增删改查
  • 13.5.4 删除整个数据库
  • 13.6 MySQL接口使用
  • 13.6.1 MySQL中文完全参考手册
  • 13.6.2 获取错误信息
  • 13.6.3 连接服务器
  • 13.6.4 数据查询
  • 13.6.5 MySQL的事务处理
  • 13.6.6 索引
  • 13.7 MySQL案例
  • 第14章 Qt入门
  • 14.1 Qt简介
  • 14.1.1 Qt Creator的下载与安装
  • 14.1.2 Qt Creator环境介绍
  • 14.2 Hello World
  • 14.2.1 编写Hello World程序
  • 14.2.2 添加一个按钮
  • 14.2.3 Qt的信号和槽机制
  • 14.2.4 程序的发布和运行
  • 14.3 窗口部件
  • 14.3.1 基础窗口部件QWidget
  • 14.3.2 对话框Qdialog
  • 14.3.3 其他窗口部件
  • 14.4 布局管理
  • 14.4.1 布局管理系统
  • 14.4.2 设置伙伴
  • 14.4.3 设置Tab键顺序
  • 14.5 常用控件介绍
  • 14.5.1 常用控件需要加载的头文件
  • 14.5.2 控件变量定义
  • 14.5.3 控件初始化
  • 14.5.4 在垂直布局中加载控件
  • 14.5.5 常用控件使用
  • 14.6 文件、目录和输入/输出
  • 14.6.1 文件和目录
  • 14.6.2 文本流和数据流(QDataStream和QtextStream)
  • 14.7 Qt和数据库
  • 14.7.1 连接到数据库
  • 14.7.2 执行SQL语句
  • 14.8 Qt网络编程
  • 14.8.1 Qt和TCP
  • 14.8.2 Qt和UDP
  • 参考文献
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。