主编推荐语
波士顿咨询公司(BCG)合伙人、亨德森智库主席马丁·里维斯作品,继“波士顿矩阵”“战略调色板”之后,创造性提出:伟大公司都是“想法制造机器”。
内容简介
万物互联的时代,想象力已成为不可或缺的稀缺资源。企业间的竞争,最终将成为想法的竞争。
当一切都处于高速增长状态时,人们很难看到想象、探索与试验的必要性。随着科技水平与商业环境的快速变化,公司的竞争优势所能持续的时间越来越短,许多公司经常面临陷入发展停滞的风险。根据波士顿咨询公司(BCG)的数据,自20世纪60年代以来,滑出《财富》世界500强的公司平均数量每年增加36%,领军企业能位居榜首5年以上的比例已经几乎减少了一半。企业表现从优异到平庸的陨落速度越来越快,想要跟随大流获得增长变得愈发困难。我们比以往任何时候都更需要新想法。
作者没有把想法视为一种无法驾驭的抽象概念,而是用令人信服的方式向我们展示了如何系统性地“制造想法”。
从洞穴壁画到人工智能的图像生成,从锡兰三王子的故事到主观感知角度下的世界观,从乐高和培乐多,到亚马逊、迪士尼,他跨领域借鉴了认知科学与人文科学的知识,让我们了解什么是想象力、它在社会发展中为什么如此重要、想象力缘何处在创新的上游、为什么自我革新是伟大企业保持长盛不衰的关键,还清楚地说明了制造想法的六个步骤,为企业管理者提供了实用的工具与方法,去打造真正的想法制造机器——能够系统地利用新想法创造增长的公司。
本书面向的是希望重新构想整个公司并提升公司想象力潜能的商业领袖。本书会着眼于一个想法从灵感变为新现实的整个生命周期,会研究企业应如何转变才能捕捉到新想法,还会探索人工智能如何与组织机构进行融合,才能帮助企业在制造想法方面取得更大的成果。
目录
- 版权信息
- 本书所获赞誉
- 第一章 引言
- 第二章 什么是想象力?
- 想象力的力量
- 想象力的进化
- 想象力的根基
- 人类与人工智能
- 想象力如何发挥作用?
- 关于想象力的误解
- 第三章 诱因
- 什么激发了想象力?
- 如何增强灵感?
- 副交感神经系统
- 什么阻碍了灵感?
- 推荐游戏
- 第四章 想法
- 什么是思维模型?
- 如何重新构建思维模型?
- 想象与图像
- 是什么阻碍了重新思考?
- 推荐游戏
- 第五章 碰撞
- 我们为什么需要行动?
- 行动哲学
- 行动是如何促进想象力的?
- 机缘巧合背后的数学原理
- 玩乐的功能
- 是什么阻碍了行动?
- 推荐游戏
- 第六章 传播
- 主体间性的问题
- 如何实现集体想象?
- 原型故事
- 主体感知世界与客观世界
- 阻碍集体想象的因素
- 推荐游戏
- 第七章 新常态
- 重塑现实的挑战
- 如何编写可升级的脚本?
- 企业脚本的元素
- 阻碍脚本升级的因素
- 脚本思路及指导原则
- 推荐游戏
- 第八章 想象的再现
- 什么是思维的双重性?
- 如何保持想象力?
- 文艺复兴思想
- 阻碍保持想象力的因素
- 新衡量标准
- 推荐游戏
- 第九章 人工智能有想象力吗?
- 我们是否会被取代?
- 人工智能可以帮我们进行想象吗?
- 人工智能能够教给我们什么?
- 生成对抗网络(GAN)
- 第十章 重燃想象力
- 等待危机或引爆危机
- 深入世界
- 树立理想
- 鼓励思考
- 塑造新型的英雄
- 为大胆的举措松绑
出版方
中信出版集团
中信出版社,成立于1988年,隶属于中国中信集团公司,是全国中央级出版社。2008年改制为中信出版股份有限公司。 中信出版集团满怀激情,关注思想、关注理念、关注人物、关注资讯、关注时尚,为读者提供最前沿的思想与最优秀的学习实践,通过有价值的、有享受的阅读,倡导与展示新的文化主流,启动一个“大众阅读时代”。