展开全部

主编推荐语

采用Rhino(中文译名“犀牛”) 6.0中文版为教学版本,全面介绍了软件应用技巧与产品造型设计技能知识。

内容简介

本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用技巧,并配合大量的制作实例,使用户能更好地掌握知识。全书共9章,主要介绍Rhino与产品设计的关系、Rhino的基本建模应用、Rhino在产品造型中的实际应用和Rhino插件的高级应用等知识。

书中的所有案例均从实战出发,每章、每节都配有典型技术案例,将软件学习与实战技术紧密结合,使读者掌握更多的知识。因此既可以作为本专科院校工业设计、产品设计、珠宝设计等专业的培训教程,也可作为对制造行业有浓厚兴趣读者的案头手册。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 Rhino 6.0产品设计入门
  • 1.1 工业产品设计概述
  • 1.1.1 理解产品设计
  • 1.1.2 数字技术下的产品设计表达方式
  • 1.2 Rhino 6.0软件简介
  • 1.2.1 简易的用户界面
  • 1.2.2 优质的曲面建模
  • 1.2.3 实惠的价格优势
  • 1.2.4 多样化的插件支持
  • 1.2.5 良好的文件兼容
  • 1.2.6 逼真的实物输出
  • 1.3 Rhino相关设计网站
  • 1.4 产品开发与设计流程
  • 1.4.1 设计调研:自行车发展方向
  • 1.4.2 方案设计展示
  • 1.4.3 产品细节展示
  • 第2章 Rhino 6.0配置和操作
  • 2.1 Rhino 6.0环境设置
  • 2.1.1 设置文件属性
  • 2.1.2 设置Rhino选项
  • 2.2 Rhino坐标系统
  • 2.2.1 坐标系
  • 2.2.2 坐标输入方式
  • 2.3 工作平面
  • 2.3.1 设置工作平面原点
  • 2.3.2 设置工作平面高度
  • 2.3.3 设定工作平面至物件
  • 2.3.4 设定工作平面与曲线垂直
  • 2.3.5 旋转工作平面
  • 2.3.6 设定工作平面的其他方式
  • 2.4 工作视窗配置
  • 2.4.1 预设工作视窗
  • 2.4.2 导入背景图片辅助建模
  • 2.4.3 导入平面图参考
  • 2.5 视图操作
  • 2.5.1 视图操控
  • 2.5.2 设置视图
  • 2.6 物件的可见性设置
  • 第3章 对象变换与编辑
  • 3.1 移动和复制工具
  • 3.1.1 【移动】命令
  • 3.1.2 【复制】命令
  • 3.2 旋转和缩放工具
  • 3.2.1 【旋转】命令
  • 3.2.2 【缩放】命令
  • 3.3 倾斜和镜像工具
  • 3.3.1 【倾斜】命令
  • 3.3.2 【镜像】命令
  • 3.4 扭转与弯曲工具
  • 3.4.1 【扭转】命令
  • 3.4.2 【弯曲】命令
  • 3.5 阵列工具
  • 3.6 变换操作建模训练
  • 第4章 产品曲线构建
  • 4.1 创建基本曲线
  • 4.1.1 绘制直线
  • 4.1.2 绘制圆锥剖面曲线
  • 4.1.3 绘制NURBS曲线
  • 4.1.4 绘制矩形和多边形
  • 4.2 曲线操作
  • 4.2.1 曲线延伸工具
  • 4.2.2 曲线偏移工具
  • 4.2.3 混接曲线工具
  • 4.2.4 从物件建立曲线工具
  • 4.3 曲线编辑
  • 4.3.1 曲线倒角
  • 4.3.2 曲线对称与镜像
  • 4.3.3 曲线匹配
  • 4.4 曲线构建综合案例
  • 第5章 产品实体建模
  • 5.1 布尔运算工具
  • 5.2 体素实体
  • 5.2.1 立方体
  • 5.2.2 球体
  • 5.2.3 锥形体
  • 5.2.4 圆柱体
  • 5.2.5 圆环体
  • 5.3 基于曲线及曲面的挤出实体
  • 5.3.1 挤出表面形成实体
  • 5.3.2 挤出曲线形成实体
  • 5.4 创建工程实体
  • 5.4.1 孔工具(洞)
  • 5.4.2 不等距边缘圆角
  • 5.4.3 不等距边缘斜角
  • 5.4.4 封闭的多重曲面薄壳
  • 5.5 实体操作与修改
  • 5.5.1 线切割
  • 5.5.2 将面移动
  • 5.5.3 自动建立实体
  • 5.5.4 将平面洞加盖
  • 5.5.5 抽离曲面
  • 5.5.6 合并两个共曲面的面
  • 5.5.7 取消边缘的组合状态
  • 5.5.8 打开实体物件的控制点
  • 5.5.9 移动边缘
  • 5.5.10 将面分割
  • 5.5.11 将面摺叠
  • 5.6 实体建模训练案例——小黄鸭造型
  • 第6章 产品曲面建模
  • 6.1 平面曲面
  • 6.1.1 指定三或四个角建立曲面
  • 6.1.2 矩形平面
  • 6.2 挤出曲面
  • 6.2.1 彩带
  • 6.2.2 往曲面法线方向挤出曲面
  • 6.3 扫掠、旋转与放样曲面
  • 6.3.1 扫掠曲面
  • 6.3.2 旋转曲面
  • 6.3.3 放样曲面
  • 6.4 边界曲面
  • 6.4.1 以平面曲线建立曲面
  • 6.4.2 以二、三或四条边缘建立曲面
  • 6.4.3 嵌面
  • 6.4.4 从网线建立曲面
  • 6.5 曲面倒角
  • 6.5.1 曲面圆角
  • 6.5.2 不等距曲面圆角
  • 6.5.3 曲面斜角
  • 6.5.4 不等距曲面斜角
  • 6.6 曲面操作
  • 6.6.1 延伸曲面
  • 6.6.2 连接曲面
  • 6.6.3 混接曲面
  • 6.6.4 不等距曲面混接
  • 6.6.5 衔接曲面
  • 6.6.6 合并曲面
  • 6.6.7 偏移曲面
  • 6.6.8 不等距偏移曲面
  • 6.7 曲面建模训练综合案例——无线电话
  • 第7章 工业产品设计综合案例
  • 7.1 台式转页风扇
  • 7.2 刨皮刀
  • 7.3 随身听
  • 第8章 RhinoGold珠宝设计
  • 8.1 RhinoGold软件介绍
  • 8.2 珠宝设计案例
  • 8.2.1 手饰设计
  • 8.2.2 颈饰设计
  • 第9章 KeyShot产品高级渲染
  • 9.1 KeyShot渲染器简介
  • 9.2 KeyShot 7.0界面
  • 9.2.1 窗口管理
  • 9.2.2 视图控制
  • 9.3 材质库
  • 9.3.1 赋予材质
  • 9.3.2 编辑材质
  • 9.4 颜色库
  • 9.5 灯光
  • 9.5.1 利用光材质作为光源
  • 9.5.2 编辑光源材质
  • 9.6 环境库
  • 9.7 背景库和纹理库
  • 9.8 渲染
  • 9.9 渲染综合案例——腕表渲染
展开全部

评分及书评

4.0
3个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    5.0

    最好提供下素材地址就完美了

      转发
      评论

    出版方

    机械工业出版社

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。