3.6 用户推荐指数
自我提升
类型
6.5
豆瓣评分
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156千字
字数
2015-05-01
发行日期
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主编推荐语
对游戏化思维和设计机制深入浅出的解读,大程度提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
内容简介
这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。
目录
- 版权信息
- 致中国读者
- 推荐序 拥抱游戏化学习
- 第1章 何为游戏化
- 第2章 内窥游戏:理解游戏元素
- 第3章 教学游戏化的支撑理论
- 第4章 研究表明:游戏对学习有效
- 第5章 开拓视野:游戏化的作为
- 第6章 成就者还是杀戮者?玩家类型和游戏模式
- 第7章 用游戏化解决问题
- 第8章 在学习领域应用游戏化
- 第9章 游戏化设计过程的管理
- 第10章 祝贺你,用对了游戏内的成就机制
- 第11章 游戏者的视角
- 第12章 休闲游戏网站:国防装备大学案例
- 第13章 企业学习启用替代现实游戏
- 第14章 学海无涯,游戏为舟
- 与本书相关的网上资源
- 词汇表
- 参考文献
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出版方
机械工业出版社有限公司
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。