主编推荐语
本书基于最iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,一个案例贯穿全书,能降低学习的时间成本,并提高学习效率。
内容简介
本书是目前iOS 6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:第一,技术新颖,基于最新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。
本书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode 4的基本使用、Objective-C的基本语法、Interface Builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;高级部分(14~22章)则非常详细地讲解了iOS应用的架构、iOS应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等高级话题,是iOS开发工程师进阶修炼必须掌握的核心内容。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第1章 开发前的准备
- 1.1 iOS的历史
- 1.2 iOS 5和iOS 6的新特性
- 1.2.1 iCloud云服务
- 1.2.2 LLVM 3.0编译器
- 1.2.3 自动引用计数器
- 1.2.4 故事板
- 1.2.5 整合Twitter框架
- 1.2.6 iOS 5的其他特性
- 1.2.7 iOS 6的新特性
- 1.3 iOS设备的相关介绍
- 1.3.1 各种iOS设备
- 1.3.2 iOS设备的显示分辨率
- 1.3.3 iOS应用程序与硬件的关系
- 1.3.4 iPhone的网络连接
- 1.3.5 iPhone的输入与反馈机制
- 1.4 成为一名iOS开发者
- 1.4.1 注册成为Apple Developer
- 1.4.2 加入iOS开发者计划
- 1.5 下载并安装iOS开发工具
- 1.6 本书实战项目简介
- 第2章 认识Xcode 4
- 2.1 Xcode的欢迎界面
- 2.2 使用模板创建MyDiary项目
- 2.3 Xcode的工作界面
- 2.3.1 Xcode工具栏
- 2.3.2 导航区域
- 2.3.3 编辑区域
- 2.3.4 通用区域
- 2.4 使用代码编辑器
- 2.5 iOS模拟器
- 2.5.1 iOS模拟器的特性
- 2.5.2 模拟器中iOS系统的基本设置
- 2.5.3 在模拟器中安装和卸载应用程序
- 2.5.4 iOS模拟器的限制
- 2.6 管理MyDiary项目的配置选项
- 2.6.1 设置设备的支持方向
- 2.6.2 设置应用程序的图标
- 2.6.3 设置显示状态栏
- 2.6.4 设置应用程序的启动画面
- 第3章 有关Objective-C的知识储备
- 3.1 内存管理基础
- 3.1.1 C语言中的内存管理
- 3.1.2 面向对象的内存管理
- 3.2 引用计数器
- 3.2.1 使用引用计数器
- 3.2.2 使用autorelease
- 3.3 类的setter与getter方法
- 3.4 dealloc方法
- 3.5 使用properties简化访问器
- 3.6 手动内存管理的规则
- 3.7 自动引用计数器
- 3.7.1 强引用
- 3.7.2 弱引用
- 第4章 Xcode中的Interface Builder
- 4.1 了解Interface Builder
- 4.1.1 Interface Builder中的关联
- 4.1.2 故事板
- 4.2 创建用户界面
- 4.2.1 对象库
- 4.2.2 向视图添加界面元素
- 4.2.3 Interface Builder的布局工具
- 4.3 自定义界面的外观
- 4.3.1 属性检查窗口
- 4.3.2 设置辅助功能
- 4.3.3 在模拟器中使用辅助功能
- 4.4 与代码进行关联
- 4.4.1 要完成的效果
- 4.4.2 outlet变量和action方法简介
- 4.4.3 为ViewController类添加成员变量
- 4.4.4 创建outlet关联
- 4.4.5 创建action关联
- 4.4.6 使用快速检查器查看关联
- 第5章 视图控制器
- 5.1 MVC设计模式简介
- 5.2 MyDiary项目中的“关于作者”控制器
- 5.2.1 为“关于作者”控制器准备照片素材
- 5.2.2 设置Segmented Control
- 5.2.3 为控制器准备相关数据
- 5.2.4 UIImage的类方法介绍
- 5.3 视图控制器的重构
- 5.4 标签栏控制器
- 5.4.1 标签栏和其中的标签
- 5.4.2 在故事板中添加标签栏控制器
- 5.4.3 设置标签栏配置条目
- 5.5 与视图控制器相关的方法介绍
- 第6章 通过设备获取用户位置
- 6.1 项目、目标和框架
- 6.2 Core Location简介
- 6.3 创建LocationViewController控制器
- 6.4 Core Location框架
- 6.4.1 从CLLocationManager获取信息
- 6.4.2 在程序中确认定位服务是否可用
- 6.4.3 CLLocation类
- 6.5 委托
- 6.5.1 协议
- 6.5.2 协议方法
- 6.5.3 委托、控制器和内存管理
- 6.6 使用MapKit
- 6.6.1 高德地图iOS API
- 6.6.2 使用高德iOS API显示地图
- 6.6.3 在真机上测试高德地图
- 第7章 创建日记列表
- 7.1 表格视图的组成部分
- 7.2 准备要显示的数据
- 7.2.1 向Diary类的成员变量赋值
- 7.2.2 对象的分配和初始化
- 7.2.3 在故事板中添加表格视图
- 7.2.4 Arrays类
- 7.3 UITableViewController类
- 7.3.1 剖析DiaryListViewController
- 7.3.2 UITableView的数据源
- 7.4 UITableViewCell类
- 7.4.1 创建与检索单元格
- 7.4.2 UITableViewCell的复用
- 7.5 增加点击交互功能
- 第8章 通过导航控制器显示多个视图
- 8.1 使用导航控制器进行视图间的导航
- 8.1.1 导航控制器介绍
- 8.1.2 创建导航控制器
- 8.1.3 导航栏
- 8.2 增加日记的详细页面
- 8.3 使用UINavigationController进行导航
- 8.3.1 推出视图控制器
- 8.3.2 在视图控制器间传递数据
- 第9章 为日记添加文本记录功能
- 9.1 创建新的视图控制器
- 9.1.1 创建CreateDiaryViewController类
- 9.1.2 创建Create Diary View Controller场景
- 9.1.3 建立IBOutlet和IBAction关联
- 9.1.4 在应用程序中呈现和销毁CreateDiaryViewController
- 9.2 几种常用的文本控件
- 9.2.1 UILabel控件
- 9.2.2 UITextField控件
- 9.2.3 UITextView对象
- 9.3 虚拟键盘的使用
- 9.4 NSDate及其相关类
- 9.5 日记记录传回DiaryListViewController
- 第10章 为日记本添加照相功能
- 10.1 为项目添加新的视图控制器
- 10.1.1 创建CameraViewController类
- 10.1.2 CameraViewController的呈现与销毁
- 10.2 使用UIImagePickerController进行拍照
- 10.3 在应用程序中存储图片
- 10.3.1 NSDictionary类
- 10.3.2 创建和使用键
- 10.3.3 在Detail Diary View Controller场景中显示日记照片
- 第11章 保存与载入日记
- 11.1 应用程序沙箱
- 11.2 创建单例模式DiaryStore类
- 11.3 获取指定目录的路径
- 11.4 归档
- 11.4.1 对象的归档
- 11.4.2 对象的解档
- 11.5 应用程序的状态与过渡
- 11.6 使用NSData将数据写入文件系统
- 11.7 在Mac系统中查看应用程序的资源
- 第12章 在日记中录制和播放声音
- 12.1 创建录音机的界面
- 12.2 声音的录制
- 12.2.1 保存录制的音频文件
- 12.2.2 完善RecordViewController控制器
- 12.2.3 按照用户的要求进行录音
- 12.3 声音的播放
- 12.4 中断的处理
- 12.4.1 在播放声音时处理中断
- 12.4.2 在录制声音时处理中断
- 12.5 在Detail Diary View Controller场景中播放声音
- 第13章 应用程序的偏好设置
- 13.1 了解设置绑定资源包
- 13.2 为MyDiary添加设置绑定资源包
- 13.2.1 向项目中添加设置绑定资源包
- 13.2.2 设置属性列表
- 13.2.3 添加文本框设置
- 13.2.4 添加密码文本框设置
- 13.2.5 添加多值字段
- 13.2.6 添加开关设置
- 13.2.7 添加滑块设置
- 13.2.8 设置滑块图标
- 13.2.9 增加设置子视图
- 13.3 在应用程序中读取偏好设置内容
- 第14章 iOS应用程序架构介绍
- 14.1 Objective-C和Cocoa Touch
- 14.1.1 Cocoa Touch层
- 14.1.2 Foundation框架
- 14.1.3 iOS中的各种框架
- 14.2 iPhone应用程序的架构
- 14.2.1 main.m文件
- 14.2.2 自动释放池
- 14.2.3 UIApplicationMain()函数
- 14.2.4 应用程序委托
- 14.2.5 视图控制器
- 14.3 iOS应用程序的组成
- 14.3.1 应用程序文件夹的结构
- 14.3.2 可执行文件
- 14.3.3 Info.plist文件
- 14.3.4 程序图标和启动画面
- 14.3.5 XIB文件
- 14.3.6 IPA文档
- 14.4 平台的限制
- 第15章 应用程序的调试
- 15.1 iOS帮助文档
- 15.1.1 快速安装帮助文档
- 15.1.2 帮助文档的窗口
- 15.1.3 类的文档页面介绍
- 15.2 代码调试器
- 15.2.1 断点的设置
- 15.2.2 调试代码
- 15.2.3 调试控制台
- 15.2.4 检视对象
- 第16章 创建可滚动的视图
- 16.1 UIScrollView类
- 16.2 Scroll View和Text Field
- 16.2.1 完善Scroll View Controller中的界面元素
- 16.2.2 编写与滚动相关的代码
- 16.3 消息通知中心
- 16.4 完善CreateDiaryViewController控制器
- 16.4.1 使用Scroll View
- 16.4.2 在Text View中让键盘消失
- 第17章 自动旋转和自动调整大小
- 17.1 自动旋转的机制
- 17.1.1 点、像素和视网膜显示
- 17.1.2 旋转的方式
- 17.2 通过autosize属性处理旋转
- 17.2.1 创建一个新的视图控制器
- 17.2.2 配置所支持的方向
- 17.2.3 在控制器中设定支持方向
- 17.2.4 使用autosize属性设计界面
- 17.2.5 设置按钮的autosize属性
- 17.3 旋转时重构视图
- 17.3.1 创建和关联Outlet
- 17.3.2 旋转时移动按钮
- 17.4 旋转时切换视图
- 17.4.1 设计两个视图
- 17.4.2 执行旋转时的切换
- 17.4.3 改变Outlet Collections
- 第18章 编辑表格视图
- 18.1 表格视图的编辑模式
- 18.2 使用不同类型的附件指示器
- 18.3 创建自定义的单元格附件指示器
- 18.4 显示具有层级的表格视图
- 18.5 为表格创建Header和Footer
- 18.5.1 创建头视图
- 18.5.2 载入XIB文件中的视图
- 18.5.3 设置头视图
- 18.5.4 设置脚视图
- 18.6 删除行
- 18.7 移动表格视图中的行
- 18.8 在表格视图中使用刷新控件
- 第19章 手势识别
- 19.1 多点触摸概述
- 19.1.1 基本的操作手势
- 19.1.2 手势识别的分类和状态
- 19.1.3 触摸事件所响应的方法
- 19.2 拖曳手势的检测
- 19.2.1 简单的手势识别
- 19.2.2 UIPanGestureRecognizer类
- 19.3 轻划手势的检测
- 19.4 旋转手势的检测
- 19.5 长按手势的检测
- 19.6 掐捏手势的检测
- 第20章 警告用户
- 20.1 通过警告对话框与用户进行交互
- 20.1.1 构建简单的Alert警告对话框
- 20.1.2 设置Alert的delegate
- 20.1.3 显示警告对话框
- 20.1.4 警告的类型
- 20.2 在警告对话框中呈现菜单
- 第21章 应用程序的本地化
- 21.1 使用NSLocale将项目国际化
- 21.2 本地化资源
- 21.2.1 本地化资源文件
- 21.2.2 使用NSLocalizedString和String Tables
- 第22章 日历和事件
- 22.1 Event Kit框架
- 22.1.1 通过CalDAV同步Google日历
- 22.1.2 获取日历列表
- 22.1.3 向日历中添加事件
- 22.1.4 访问日历的事件列表
- 22.1.5 从日历中移除事件
- 22.1.6 添加重复发生的事件
- 22.2 Event Kit UI框架
出版方
机械工业出版社有限公司
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。