4.3 用户推荐指数
互联网
类型
8.4
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233千字
字数
2017-05-01
发行日期
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主编推荐语
本书描绘了产品经理核心工作的方方面面,是互联网时代产品经理生存和晋级的案例教科书。
内容简介
本书写给所有有兴趣做产品经理或入行产品经理3年以内,处于职业生涯迷茫期,在实践中对产品经理的职业能力要求、如何打造爆款产品有困惑的职场年轻人。作者以“过来人”的亲身经验将为你解答:我适不适合做产品经理,如何将自己培养成为优秀的产品经理?如何从0到1思考、规划一个成功的产品?如何打磨产品的核心竞争力,使产品经理在残酷的市场竞争中始终处于领先地位?在移动互联网、互联网+大潮汹涌的今天,如何进行产品布局、寻找切入点?产品和运营的区别是什么,如何通过运营助力产品的爆发?
目录
- 版权信息
- 序
- 前言
- 第一篇 人人都是产品经理吗
- 第1章 互联网公司的那些角色
- 1.1 导演与产品经理
- 1.2 技术角色vs非技术角色
- 1.3 非技术型角色的那些事儿
- 1.4 他们是如何一起工作的
- 第2章 产品经理
- 2.1 什么是产品经理
- 2.2 产品经理的核心竞争力
- 2.3 产品经理的职业路线
- 2.4 产品经理的光鲜和眼泪
- 2.5 我适合做产品经理吗
- 第3章 设计师
- 3.1 交互设计师
- 3.2 视觉设计师
- 3.3 设计师vs美工
- 第4章 运营
- 4.1 什么是运营
- 4.2 运营的核心竞争力
- 4.3 我适合做运营还是产品经理
- 第5章 商务拓展
- 5.1 商务vs运营
- 5.2 商务的核心竞争力
- 5.3 我适合做商务吗
- 第6章 跨产品线的角色
- 6.1 用户研究组
- 6.2 PR、UR
- 6.3 法务部门
- 第二篇 如何规划我的产品
- 第7章 从0到1做产品
- 7.1 发现需求
- 7.2 需求分析
- 7.3 产品定位
- 7.4 功能定位
- 7.5 竞品分析
- 7.6 产品逻辑和架构
- 第8章 从1到100攒用户
- 8.1 什么是产品规划
- 8.2 用金字塔模型规划产品(以搜狗输入法为例)
- 8.3 一些例子
- 8.4 如何做版本规划
- 第三篇 如何打磨产品的核心竞争力
- 第9章 细节决定成败吗
- 第10章 信用户得永生吗
- 10.1 用户反馈类型
- 10.2 听还是不听
- 10.3 建立用户反馈跟踪机制
- 第11章 让数据说话
- 11.1 发现问题、思考问题、定位问题
- 11.2 数据指标的选取和分析
- 11.3 A/B Test
- 11.4 “左”确定与“右”确定
- 第12章 数据统计会撒谎
- 12.1 首选率降了=体验变差了
- 12.2 用户数真的增长了吗
- 第四篇 移动互联网大潮意味着什么
- 第13章 做移动APP就是照搬PC APP吗
- 13.1 移动大潮趋势
- 13.2 用户特点
- 13.3 做移动APP就是照搬PC APP吗
- 第14章 充分利用设备的“感知”能力
- 14.1 手势操作
- 14.2 拍照
- 14.3 环境感知
- 14.4 3D Touch
- 第15章 深度结合移动场景
- 15.1 典型移动场景
- 15.2 聊天
- 15.3 搜索、浏览
- 15.4 游戏、视频
- 15.5 小结
- 第16章 结合移动生态,Task-Completion
- 16.1 什么是移动生态
- 16.2 一些例子
- 第17章 后PC时代、后手机时代
- 17.1 智能家居
- 17.2 可穿戴设备
- 17.3 关于AR和VR的畅想
- 第五篇 当理想照进现实
- 第18章 优先级管理与排期
- 18.1 优先级管理
- 18.2 排期
- 第19章 跟踪项目进度的方法
- 19.1 要不要开会
- 19.2 燃尽图
- 第20章 那些项目执行中的坑
- 20.1 是Bug还是需求变更
- 20.2 需求新增怎么办
- 20.3 那些挠心的外部依赖
- 20.4 与法务部门“斗法”
- 20.5 解决问题而不是绕过问题
- 第21章 发版流程
- 21.1 发版的清单
- 21.2 发版标准制定
- 21.3 代码冻结的重要性
- 21.4 灰度发布及全量发布
- 第22章 发版后的回顾与总结
- 第六篇 产品、运营不分家
- 第23章 内容运营
- 23.1 什么是内容运营
- 23.2 写出好文案
- 23.3 如何让内容有传播效应
- 23.4 内容运营规划
- 23.5 内容运营矩阵
- 第24章 社区运营
- 24.1 什么是社区运营
- 24.2 种子用户的获取
- 24.3 社区内容的产生和引导
- 24.4 社区指导原则:敏感内容清理
- 24.5 社区运营规划
- 24.6 社区运营矩阵
- 第25章 借势
- 25.1 什么是借势营销
- 25.2 如何借势
- 第26章 品牌打造
- 26.1 品牌是什么
- 26.2 如何打造品牌
- 26.3 粉丝维护
- 第七篇 一个产品汪的自我修养
- 第27章 产品经理的基本技能
- 27.1 以用户为中心思考问题
- 27.2 培养产品感觉
- 27.3 提高口头和书面表达能力
- 27.4 做一名职业范儿的产品经理
- 第28章 时间管理
- 28.1 时间都去哪儿了
- 28.2 时间管理
- 第29章 有效沟通
- 29.1 团队协作
- 29.2 管理上级
- 29.3 同为产品经理,互相学习
- 第30章 产品经理应具备的素质:永远好奇
- 30.1 IT前沿动态
- 30.2 看书而不是看网页
- 30.3 看英文而不是看中文
- 30.4 你应该好奇的领域
- 反侵权盗版声明
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。