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主编推荐语

AutoCAD 2014教程:从基础到案例全覆盖

内容简介

本书共31章,分别介绍AutoCAD 2014命令的调用方式、坐标系、二维绘图基础、绘制基本二维图形、绘制复杂二维图形、二维图形编辑操作、文字与表格、标注、图层、图块、图形文件管理操作、布局选项卡、图纸的打印与输出、三维建模、绘制三维图形、编辑三维图形、渲染、天正软件、机械案例设计、建筑案例设计、电子电路图案例设计、家具案例设计、室内装潢案例设计、园林道路案例设计。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 插图
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1篇 新手入门
  • 第1章 Auto CAD 2014快速入门
  • 1.1 Auto CAD 的应用领域
  • 1.2 安装Auto CAD
  • 1.3 Auto CAD 2014的工作界面
  • 1.3.1 工作空间
  • 1.3.2 切换工作空间
  • 1.3.3 应用程序菜单
  • 1.3.4 标题栏
  • 1.3.5 菜单栏
  • 1.3.6 选项卡与面板
  • 1.3.7 工具栏
  • 1.3.8 绘图窗口
  • 1.3.9 坐标系
  • 1.3.10 命令行
  • 1.3.11 状态栏
  • 1.4 启动与退出Auto CAD
  • 1.5 Auto CAD 2014 特色功能
  • 1.6 Auto CAD图形文件管理
  • 1.6.1 新建图形文件
  • 1.6.2 打开图形文件
  • 1.6.3 保存图形文件
  • 1.6.4 关闭图形文件
  • 1.6.5 实例:综合运用图形文件管理功能创建新图形文件
  • 1.7 使用帮助
  • 1.7.1 通过欢迎屏幕获取帮助
  • 1.7.2 通过【F1】键获取帮助
  • 1.7.3 实例:通过帮助学习直线的绘制
  • 1.8 实战技巧
  • 技巧1 打开多个图形文件
  • 技巧2 保存为加密文件
  • 技巧3 快捷键的操作
  • 第2章 命令的调用方式
  • 2.1 利用菜单及按钮调用命令
  • 2.1.1 使用菜单调用命令
  • 2.1.2 使用工具栏调用命令
  • 2.1.3 使用选项板按钮及下拉菜单调用命令
  • 2.1.4 实例:使用快捷键调用多段线及文字命令
  • 2.2 命令行和动态输入
  • 2.2.1 使用命令行调用命令
  • 2.2.2 使用动态输入调用命令
  • 2.2.3 命令查询方式
  • 2.2.4 实例:综合利用命令行及动态输入命令调用方式绘制清洗池
  • 2.3 命令调用技巧
  • 2.3.1 关于鼠标
  • 2.3.2 取消命令
  • 2.3.3 放弃命令
  • 2.3.4 重复上一次命令
  • 2.3.5 使用近期输入命令
  • 2.3.6 实例:命令调用技巧的综合应用
  • 2.4 实战技巧
  • 技巧1:透明命令的应用
  • 技巧2 设置鼠标右键功能
  • 第3章 坐标系
  • 3.1 了解坐标系统
  • 3.1.1 绝对直角坐标
  • 3.1.2 相对直角坐标
  • 3.1.3 绝对极坐标
  • 3.1.4 相对极坐标
  • 3.1.5 实例:综合利用坐标系统的四种基本类型创建一个梯形
  • 3.2 坐标值的输入
  • 3.2.1 在命令行输入坐标值
  • 3.2.2 实例:绘制鞋柜立面图
  • 3.2.3 利用动态输入提示框输入坐标值
  • 3.2.4 极轴追踪模式
  • 3.2.5 直接输入距离值
  • 3.2.6 实例:绘制机械平面图
  • 3.3 坐标值的显示与隐藏
  • 3.4 利用特殊控制点确定坐标点的位置
  • 3.4.1 对象捕捉
  • 3.4.2 对象捕捉追踪
  • 3.4.3 实例:完善饰线图形
  • 3.4.4 捕捉和栅格
  • 3.4.5 实例:绘制床头柜平面图
  • 3.5 等轴测捕捉模式
  • 3.5.1 等轴测捕捉模式
  • 3.5.2 实例:绘制楼梯轴测图
  • 3.6 实战技巧
  • 技巧 如何控制UCS图标的显示
  • 第2篇 二维图形
  • 第4章 二维绘图基础
  • 4.1 设置图形单位
  • 4.1.1 设置长度和角度单位
  • 4.1.2 插入比例、输出样例以及光源
  • 4.1.3 设置测量角度方向
  • 4.2 认识比例
  • 4.2.1 绘图比例与出图比例的区别
  • 4.2.2 协调绘图比例与出图比例
  • 4.3 图形界限
  • 4.4 自定义用户设置
  • 4.4.1 自定义用户界面
  • 4.4.2 自定义选项卡及面板
  • 4.5 选项设置
  • 4.6 实战技巧
  • 技巧 利用备份文件恢复丢失文件
  • 第5章 绘制基本二维图形(一)
  • 5.1 直线
  • 5.1.1 绘制直线
  • 5.1.2 实例:绘制三人沙发平面图
  • 5.1.3 绘制射线
  • 5.1.4 绘制构造线
  • 5.1.5 实例:完善房屋立面图
  • 5.2 矩形和正多边形
  • 5.2.1 绘制矩形
  • 5.2.2 实例:绘制燃气灶平面图
  • 5.2.3 绘制正多边形
  • 5.2.4 实例:绘制写字台正立面图
  • 5.3 圆
  • 5.3.1 用圆心、半径方式画圆
  • 5.3.2 实例:绘制三相变压器符号图
  • 5.3.3 用圆心、直径方式画圆
  • 5.3.4 实例:绘制螺母零件图
  • 5.3.5 用两点方式画圆
  • 5.3.6 用三点方式画圆
  • 5.3.7 实例:绘制深沟球轴承剖面图
  • 5.3.8 用相切、相切、半径方式画圆
  • 5.3.9 用相切、相切、相切方式画圆
  • 5.3.10 实例:绘制四角支架平面图
  • 5.3.11 实例:绘制法兰盘平面图
  • 5.4 实战技巧
  • 技巧 利用正五边形绘制五角星
  • 第6章 绘制基本二维图形(二)
  • 6.1 圆弧
  • 6.1.1 用三点方式画圆弧
  • 6.1.2 实例:绘制电感器符号图
  • 6.1.3 用起点、圆心、端点方式画圆弧
  • 6.1.4 用起点、圆心、角度方式画圆弧
  • 6.1.5 用起点、圆心、长度方式画圆弧
  • 6.1.6 实例:绘制泵盖零件图
  • 6.1.7 用起点、端点、角度方式画圆弧
  • 6.1.8 用起点、端点、方向方式画圆弧
  • 6.1.9 用起点、端点、半径方式画圆弧
  • 6.1.10 实例:绘制泵体零件图
  • 6.1.11 用圆心、起点、端点方式画圆弧
  • 6.1.12 用圆心、起点、角度方式画圆弧
  • 6.1.13 用圆心、起点、长度方式画圆弧
  • 6.1.14 实例:创建玩具模型立面图
  • 6.1.15 实例:创建吊钩立面图
  • 6.2 椭圆
  • 6.2.1 用指定中心点方式画椭圆
  • 6.2.2 用轴、端点方式画椭圆
  • 6.2.3 实例:绘制装饰图案
  • 6.3 椭圆弧
  • 6.3.1 绘制椭圆弧
  • 6.3.2 实例:绘制洗漱盆平面图
  • 6.4 圆环
  • 6.4.1 绘制圆环
  • 6.4.2 实例:绘制道路标识符号
  • 6.5 点
  • 6.5.1 绘制点
  • 6.5.2 实例:绘制折扇平面图
  • 6.6 实战技巧
  • 技巧1 利用点功能创建圆心标记
  • 技巧2 绘图时没有虚线框显示怎么办
  • 第7章 绘制和编辑复杂二维图形
  • 7.1 创建和编辑多段线
  • 7.1.1 创建多段线
  • 7.1.2 编辑多段线
  • 7.1.3 实例:绘制窗帘
  • 7.2 创建和编辑多线
  • 7.2.1 设置多线样式
  • 7.2.2 创建多线
  • 7.2.3 编辑多线
  • 7.2.4 实例:绘制古典窗户
  • 7.3 创建和编辑样条曲线
  • 7.3.1 创建样条曲线
  • 7.3.2 编辑样条曲线
  • 7.3.3 实例:绘制艺术陈列品
  • 7.4 创建边界
  • 7.5 创建和编辑面域
  • 7.5.1 创建面域
  • 7.5.2 编辑面域
  • 7.6 创建和编辑图案填充
  • 7.6.1 创建图案填充
  • 7.6.2 编辑图案填充
  • 7.6.3 使用SOLID命令
  • 7.6.4 实例:绘制住宅平面图
  • 7.7 创建区域覆盖
  • 7.8 修订云线
  • 7.8.1 绘制修订云线
  • 7.8.2 实例:绘制树木装饰图
  • 7.9 实例:绘制液压系统图
  • 7.10 实战技巧
  • 技巧 使用更多的填充图案
  • 第8章 二维图形编辑操作(一)
  • 8.1 选择对象
  • 8.1.1 点选对象
  • 8.1.2 框选对象
  • 8.1.3 实例:修改定位压盖零件图
  • 8.2 复制和移动图形对象
  • 8.2.1 复制图形对象
  • 8.2.2 移动图形对象
  • 8.2.3 偏移图形对象
  • 8.2.4 阵列图形对象
  • 8.2.5 镜像图形对象
  • 8.2.6 旋转图形对象
  • 8.2.7 实例:绘制夹线体零件图
  • 8.2.8 删除图形对象
  • 8.2.9 删除重复对象
  • 8.2.10 实例:绘制古典窗户立面图
  • 8.3 调整图形对象大小
  • 8.3.1 缩放对象
  • 8.3.2 拉伸对象
  • 8.3.3 拉长对象
  • 8.3.4 修剪对象
  • 8.3.5 延伸对象
  • 8.3.6 实例:完善电视柜正立面图
  • 8.4 实战技巧
  • 技巧 修剪、延伸技巧
  • 第9章 二维图形编辑操作(二)
  • 9.1 构造对象
  • 9.1.1 打断对象
  • 9.1.2 合并对象
  • 9.1.3 创建倒角
  • 9.1.4 创建圆角
  • 9.1.5 实例:完善轴承零件图
  • 9.2 使用夹点编辑对象
  • 9.2.1 夹点的显示与关闭
  • 9.2.2 使用夹点拉伸对象
  • 9.2.3 使用夹点拉长对象
  • 9.2.4 使用夹点移动对象
  • 9.2.5 使用夹点旋转对象
  • 9.2.6 使用夹点缩放对象
  • 9.2.7 使用夹点镜像对象
  • 9.2.8 使用夹点基点
  • 9.2.9 实例:绘制人物图案
  • 9.3 光顺曲线
  • 9.4 通过双击编辑对象
  • 9.5 对象编组
  • 9.6 实战技巧
  • 技巧 使用【Shift】键同时移动多夹点
  • 第3篇 辅助绘图
  • 第10章 文字与表格
  • 10.1 文字样式
  • 10.2 创建单行文字
  • 10.2.1 单行文字的对齐方式
  • 10.2.2 使用文字控制符
  • 10.2.3 创建并编辑单行文字
  • 10.2.4 实例:完善标题栏
  • 10.3 创建多行文字
  • 10.3.1 【文字编辑器】功能区上下文选项卡
  • 10.3.2 创建并编辑多行文字
  • 10.3.3 实例:添加技术要求
  • 10.4 文字管理操作
  • 10.4.1 关于镜像文字
  • 10.4.2 关于Auto CAD字体
  • 10.5 字段
  • 10.5.1 插入字段
  • 10.5.2 编辑和更新字段
  • 10.6 拼写检查
  • 10.7 创建表格
  • 10.7.1 创建表格样式
  • 10.7.2 创建表格
  • 10.7.3 修改表格
  • 10.7.4 向表格中添加内容
  • 10.8 实战技巧
  • 技巧 在Auto CAD中插入Excel表格
  • 第11章 Auto CAD标注基础
  • 11.1 尺寸标注的规则和组成
  • 11.1.1 尺寸标注的规则
  • 11.1.2 尺寸标注的组成
  • 11.1.3 创建尺寸标注的步骤
  • 11.2 定义新的标注样式
  • 11.2.1 尺寸线和尺寸界线的设定
  • 11.2.2 符号和箭头的设定
  • 11.2.3 文字的设定
  • 11.2.4 标注参数调整
  • 11.2.5 主单位的设定
  • 11.2.6 换算单位的设定
  • 11.2.7 标注公差的设定
  • 11.2.8 实例:创建一个新的标注样式
  • 11.3 修改标注样式
  • 11.3.1 选择新的当前标注样式
  • 11.3.2 修改标注样式
  • 11.3.3 替代标注样式
  • 11.3.4 比较标注样式
  • 11.3.5 从其他图形文件中复制标注样式
  • 11.4 实战技巧
  • 技巧 快速切换当前标注样式
  • 第12章 创建与编辑标注
  • 12.1 创建标注
  • 12.1.1 线性标注
  • 12.1.2 对齐标注
  • 12.1.3 半径标注
  • 12.1.4 直径标注
  • 12.1.5 实例:标注端盖零件图
  • 12.1.6 角度标注
  • 12.1.7 实例:标注挂轮架零件图
  • 12.1.8 弧长标注
  • 12.1.9 折弯标注
  • 12.1.10 基线标注
  • 12.1.11 连续标注
  • 12.1.12 坐标标注
  • 12.1.13 快速标注
  • 12.1.14 创建圆心标记
  • 12.1.15 创建折弯线性标注
  • 12.1.16 多重引线标注
  • 12.1.17 标注形位公差
  • 12.1.18 实例:标注泵体零件图
  • 12.2 编辑标注
  • 12.2.1 编辑关联性
  • 12.2.2 倾斜
  • 12.2.3 检验标注
  • 12.2.4 文字对齐方式
  • 12.2.5 标注样式替代
  • 12.2.6 标注间距调整
  • 12.2.7 标注打断处理
  • 12.2.8 使用夹点编辑标注
  • 12.2.9 实例:标注轴承支座零件图
  • 12.3 实战技巧
  • 技巧 轻松标注尺寸公差
  • 第13章 图层
  • 13.1 了解图层的基本概念
  • 13.2 创建图层
  • 13.2.1 创建新图层
  • 13.2.2 修改图层
  • 13.3 管理图层
  • 13.3.1 使用图层工具
  • 13.3.2 图层转换器
  • 13.3.3 图层过滤器
  • 13.3.4 图层状态管理器
  • 13.3.5 实例:创建并更改图层特性
  • 13.4 在同一图层中设置图形的不同特性
  • 13.4.1 设置对象颜色
  • 13.4.2 设置对象线型
  • 13.4.3 设置对象线宽
  • 13.4.4 设置对象透明度
  • 13.4.5 比例缩放列表
  • 13.4.6 实例:更改建筑图形的当前显示状态
  • 13.5 特性匹配
  • 13.5.1 特性匹配
  • 13.5.2 实例:更改电视柜当前显示状态
  • 13.6 实战技巧
  • 技巧 删除顽固图层
  • 第14章 图块与属性
  • 14.1 了解图块的概念
  • 14.2 创建块
  • 14.2.1 创建内部块
  • 14.2.2 实例:创建二极管符号图块
  • 14.2.3 利用复制创建内部块
  • 14.2.4 创建外部块
  • 14.2.5 实例:创建双扇门图块
  • 14.3 插入图块
  • 14.3.1 使用【插入】对话框
  • 14.3.2 实例:完善电视柜立面图
  • 14.3.3 使用【设计中心】
  • 14.3.4 使用【工具选项板】
  • 14.4 创建带属性的块
  • 14.4.1 定义属性
  • 14.4.2 创建带属性的块
  • 14.4.3 插入带属性的块
  • 14.4.4 修改属性定义
  • 14.4.5 属性提取
  • 14.4.6 实例:完善建筑立面图
  • 14.5 自定义动态块
  • 14.6 图块管理操作
  • 14.6.1 分解块
  • 14.6.2 编辑块
  • 14.6.3 重定义块
  • 14.6.4 实例:编辑会议室平面布置图
  • 14.7 实战技巧
  • 技巧1 以图块的形式打开无法修复的文件
  • 技巧2 调整块的大小
  • 第15章 图形文件管理操作
  • 15.1 图形观察操作
  • 15.1.1 重画及重生成显示
  • 15.1.2 缩放
  • 15.1.3 平移
  • 15.1.4 实例:观察机械图形
  • 15.2 查询操作
  • 15.2.1 查询距离
  • 15.2.2 查询角度
  • 15.2.3 查询半径
  • 15.2.4 查询面积
  • 15.2.5 查询体积
  • 15.2.6 查询质量特性
  • 15.2.7 查询对象列表
  • 15.2.8 查询图纸绘制时间
  • 15.2.9 查询图纸状态
  • 15.2.10 实例:查询客房平面布置图
  • 15.3 参数化操作
  • 15.3.1 自动约束
  • 15.3.2 几何约束
  • 15.3.3 标注约束
  • 15.3.4 约束栏
  • 15.3.5 约束管理操作
  • 15.3.6 实例:约束室内平面布置图
  • 15.4 快速计算器
  • 15.5 图形实用工具
  • 15.5.1 核查
  • 15.5.2 修复
  • 15.5.3 修复图形和外部参照
  • 15.5.4 图形修复管理器
  • 15.5.5 清理
  • 15.5.6 实例:清除文档多余项目
  • 15.5.7 更新块图标
  • 15.6 实战技巧
  • 技巧【DBLIST】和【LIST】命令的区别
  • 第16章 布局选项卡
  • 16.1 关于布局选项卡
  • 16.2 新建布局
  • 16.3 布局视口
  • 16.3.1 新建视口
  • 16.3.2 命名视口
  • 16.3.3 剪裁视口
  • 16.3.4 锁定/解锁视口
  • 16.4 创建视图
  • 16.4.1 创建父视图
  • 16.4.2 创建投影视图
  • 16.4.3 创建截面视图
  • 16.4.4 创建局部视图
  • 16.4.5 实例:将机械三维模型转换为二维工程图
  • 16.4.6 实例:将家具三维模型转换为二维工程图
  • 16.5 修改布局视图
  • 16.5.1 编辑视图
  • 16.5.2 编辑部件
  • 16.6 管理视图样式及标准
  • 16.6.1 管理截面视图样式
  • 16.6.2 管理局部视图样式
  • 16.6.3 设置工程视图默认值
  • 16.7 视图更新
  • 16.7.1 自动更新
  • 16.7.2 更新视图
  • 16.8 实战技巧
  • 技巧 在布局空间中向模型空间中绘图
  • 第17章 图纸的打印与输出
  • 17.1 在模型空间打印图形
  • 17.1.1 打印常规设置
  • 17.1.2 打印样式表的设定及编辑
  • 17.1.3 着色视口选项设置
  • 17.1.4 打印草图
  • 17.2 在布局空间打印图形
  • 17.2.1 使用布局向导
  • 17.2.2 在图纸空间中安排图形布局
  • 17.2.3 在布局空间添加标注
  • 17.2.4 打印树木图形
  • 17.3 图形文档格式的转换
  • 17.4 三维打印
  • 17.5 实战技巧
  • 技巧1 将当前时间打印到图纸中
  • 技巧2 打印过程中巧妙隐藏布局视口线
  • 第4篇 三维图形
  • 第18章 三维建模基础
  • 18.1 三维建模工作空间
  • 18.2 三维建模选项设置
  • 18.3 用户坐标系
  • 18.3.1 基本概念
  • 18.3.2 定义UCS
  • 18.3.3 命名UCS
  • 18.3.4 实例:自定义UCS并对其进行重命名
  • 18.4 三维线框的创建与编辑
  • 18.4.1 三维多段线
  • 18.4.2 螺旋线
  • 18.4.3 实例:绘制立方体线框图形
  • 18.5 观察三维图形
  • 18.5.1 设置视点
  • 18.5.2 快速设置特殊视点
  • 18.5.3 View Cube
  • 18.5.4 视觉样式
  • 18.5.5 三维动态观察
  • 18.5.6 使用相机
  • 18.5.7 漫游模型
  • 18.6 实战技巧
  • 技巧 右手定则的使用
  • 第19章 绘制三维图形
  • 19.1 绘制三维实体对象
  • 19.1.1 绘制基本实体对象
  • 19.1.2 绘制长方体
  • 19.1.3 绘制圆柱体
  • 19.1.4 绘制圆锥体
  • 19.1.5 绘制圆环体
  • 19.1.6 绘制棱锥体
  • 19.1.7 绘制多段体
  • 19.1.8 绘制楔体
  • 19.1.9 绘制球体
  • 19.1.10 实例:绘制餐桌模型
  • 19.2 绘制三维曲面对象
  • 19.2.1 绘制长方体表面
  • 19.2.2 绘制圆柱体表面
  • 19.2.3 绘制圆锥体表面
  • 19.2.4 绘制圆环体表面
  • 19.2.5 绘制棱锥体表面
  • 19.2.6 绘制楔体表面
  • 19.2.7 绘制球体表面
  • 19.2.8 绘制旋转曲面
  • 19.2.9 绘制平移曲面
  • 19.2.10 绘制直纹曲面
  • 19.2.11 绘制边界曲面
  • 19.2.12 绘制三维面
  • 19.2.13 绘制平面曲面
  • 19.2.14 绘制网络曲面
  • 19.2.15 绘制截面平面
  • 19.2.16 实例:绘制玩具模型
  • 19.3 实战技巧
  • 技巧 如何快速编辑长方体的各个面
  • 第20章 编辑三维图形(一)
  • 20.1 三维基本编辑操作
  • 20.1.1 布尔运算
  • 20.1.2 三维移动
  • 20.1.3 三维镜像
  • 20.1.4 三维旋转
  • 20.1.5 三维对齐
  • 20.1.6 三维阵列
  • 20.1.7 剖切
  • 20.1.8 拉伸建模
  • 20.1.9 实例:绘制机械齿轮三维模型
  • 20.1.10 旋转建模
  • 20.1.11 实例:绘制双由令球阀
  • 20.1.12 扫掠建模
  • 20.1.13 放样建模
  • 20.1.14 将对象转换为实体
  • 20.1.15 将对象转换为曲面
  • 20.1.16 提取素线
  • 20.2 三维实体编辑操作
  • 20.2.1 倒角边
  • 20.2.2 圆角边
  • 20.2.3 编辑实体边界
  • 20.2.4 编辑实体表面
  • 20.2.5 编辑实体
  • 20.3 实战技巧
  • 技巧 在Auto CAD中为三维图形添加尺寸标注
  • 第21章 编辑三维图形(二)
  • 21.1 三维曲面编辑操作
  • 21.1.1 曲面延伸
  • 21.1.2 曲面造型
  • 21.1.3 曲面圆角
  • 21.1.4 曲面修剪
  • 21.1.5 取消修剪
  • 21.1.6 转换为网格
  • 21.1.7 转换为NURBS曲面
  • 21.1.8 NURBS曲面编辑操作
  • 21.2 三维网格编辑操作
  • 21.2.1 分割面
  • 21.2.2 拉伸面
  • 21.2.3 合并面
  • 21.2.4 旋转三角面
  • 21.2.5 闭合孔
  • 21.2.6 收拢面或边
  • 21.3 点云编辑操作
  • 21.4 实战技巧
  • 技巧 巧用布尔运算编辑三维曲面对象
  • 第5篇 高级应用
  • 第22章 渲染
  • 22.1 了解渲染
  • 22.1.1 关于渲染
  • 22.1.2 默认参数渲染
  • 22.2 使用材质
  • 22.2.1 材质浏览器
  • 22.2.2 材质编辑器
  • 22.2.3 附着材质
  • 22.2.4 设置贴图
  • 22.3 新建光源
  • 22.3.1 关于默认光源
  • 22.3.2 新建点光源
  • 22.3.3 新建聚光灯
  • 22.3.4 新建平行光
  • 22.3.5 新建光域网灯光
  • 22.4 渲染环境
  • 22.5 设置渲染参数
  • 22.6 实例:渲染书桌模型
  • 22.7 实战技巧
  • 技巧 设置渲染的背景颜色
  • 第23章 外部参照及脚本文件
  • 23.1 外部参照
  • 23.1.1 关于外部参照
  • 23.1.2 附着外部参照
  • 23.1.3 拆离外部参照
  • 23.1.4 在位编辑外部参照
  • 23.2 外部数据库
  • 23.2.1 为什么使用外部数据库
  • 23.2.2 配置数据源
  • 23.2.3 连接数据库与图形
  • 23.2.4 查看及编辑表数据
  • 23.2.5 创建链接样板
  • 23.2.6 创建标签样板
  • 23.2.7 关于查询
  • 23.3 脚本文件
  • 23.3.1 关于脚本文件
  • 23.3.2 关于使用脚本文件创建幻灯片
  • 23.4 实战技巧
  • 技巧 外部参照在行业应用中的注意事项
  • 第24章 图纸集及Auto LISP
  • 24.1 图纸集概述
  • 24.2 图纸集管理
  • 24.2.1 创建图纸集
  • 24.2.2 打开和关闭图纸集
  • 24.2.3 查看和修改图纸集
  • 24.2.4 关于网上发布
  • 24.3 对象超链接
  • 24.3.1 创建绝对超链接
  • 24.3.2 创建相对超链接
  • 24.3.3 编辑图形对象上的超链接
  • 24.4 Auto LISP和Visual LISP基础
  • 24.4.1 打开Visual LISP编辑器
  • 24.4.2 加载Auto LISP文件
  • 24.4.3 使用Auto LISP表达式
  • 24.4.4 在命令行中使用Auto LISP
  • 24.4.5 实例:创建Auto LISP文件
  • 24.5 实战技巧
  • 技巧 自动加载Auto LISP文件
  • 第25章 Auto CAD 2014与天正建筑
  • 25.1 天正建筑概述
  • 25.2 轴网
  • 25.2.1 轴网的概念
  • 25.2.2 直线轴网的创建
  • 25.2.3 圆弧轴网的创建
  • 25.2.4 轴网的标注与编辑
  • 25.2.5 轴号的编辑
  • 25.3 柱子
  • 25.3.1 柱子的概念
  • 25.3.2 柱子的创建
  • 25.3.3 柱子的编辑
  • 25.4 墙体
  • 25.4.1 墙体的概念
  • 25.4.2 墙体的创建
  • 25.4.3 墙体的编辑
  • 25.4.4 墙体编辑工具
  • 25.5 门窗
  • 25.5.1 门窗的概念
  • 25.5.2 门窗的创建
  • 25.5.3 门窗的编辑
  • 25.6 三维造型对象
  • 25.6.1 平板
  • 25.6.2 竖板
  • 25.6.3 路径曲面
  • 25.6.4 等高建模
  • 25.6.5 栏杆库
  • 25.6.6 三维网架
  • 25.7 三维编辑工具
  • 25.7.1 线转面
  • 25.7.2 实体转面
  • 25.7.3 面片合成
  • 25.7.4 隐去边线
  • 25.7.5 三维切割
  • 25.8 天正菜单系统
  • 25.9 实战技巧
  • 技巧 快速使用对象捕捉
  • 第6篇 案例实战
  • 第26章 机械设计案例
  • 26.1 减速器箱体概述
  • 26.2 减速器下箱体绘制思路
  • 26.3 创建减速器下箱体三维模型
  • 26.3.1 绘制底板
  • 26.3.2 绘制内腔坯体及连接板
  • 26.3.3 绘制轴承座及凸台
  • 26.3.4 绘制内腔及轴承孔
  • 26.3.5 绘制加强筋
  • 26.3.6 绘制出油孔
  • 26.3.7 绘制油位测量孔
  • 26.3.8 绘制底板螺栓孔
  • 26.3.9 绘制凸台螺栓孔
  • 26.3.10 绘制连接板螺栓孔
  • 26.3.11 绘制销钉孔
  • 26.3.12 绘制衬垫槽
  • 26.4 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图
  • 26.4.1 将三维模型转换为二维工程图
  • 26.4.2 添加标注及文字说明
  • 26.4.3 插入图框
  • 第27章 建筑设计案例
  • 27.1 住宅平面设计图概述
  • 27.2 住宅平面设计图绘制思路
  • 27.3 绘图环境设置
  • 27.4 绘制建筑平面图
  • 27.4.1 设置图层
  • 27.4.2 绘制中轴线
  • 27.4.3 设置多线样式
  • 27.4.4 绘制多线
  • 27.4.5 编辑多线
  • 27.5 绘制门窗
  • 27.5.1 创建门图块
  • 27.5.2 开门洞及窗洞
  • 27.5.3 插入门图块
  • 27.5.4 绘制窗户
  • 27.6 利用图块完善布局
  • 27.6.1 插入卧室图块
  • 27.6.2 插入客厅及餐厅图块
  • 27.6.3 插入书房图块
  • 27.6.4 插入厨房图块
  • 27.6.5 插入卫生间图块
  • 27.6.6 插入阳台图块
  • 27.7 添加文字说明
  • 27.8 创建图案填充
  • 27.9 添加标注
  • 27.9.1 设置标注样式
  • 27.9.2 添加标注
  • 第28章 电子电路图设计案例
  • 28.1 PCRS-422标准通信接口概述
  • 28.2 RS-422标准通信接口电路图绘制思路
  • 28.3 绘图环境设置
  • 28.4 绘制数字逻辑元件
  • 28.4.1 绘制数据收发器8251
  • 28.4.2 绘制双向总线收发器74LS245
  • 28.4.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244
  • 28.4.4 绘制总线驱动器3487及3486
  • 28.4.5 绘制四输入与非门74LS20
  • 28.4.6 绘制非门
  • 28.4.7 绘制高速CMOS器件74HC138
  • 28.4.8 绘制三位计数器74LS197
  • 28.4.9 绘制多谐振荡器74LS123
  • 28.5 绘制电路的基本符号
  • 28.5.1 绘制九针插件
  • 28.5.2 绘制晶体振荡器
  • 28.6 元件布局与连线
  • 28.7 插入图框
  • 第29章 家具设计案例
  • 29.1 活动柜类家具概述
  • 29.2 活动柜类家具设计图绘制思路
  • 29.3 绘图环境设置
  • 29.4 绘制活动柜正立面图
  • 29.4.1 绘制盖板及楣条
  • 29.4.2 绘制左右侧板及底板
  • 29.4.3 绘制中侧板及层板
  • 29.4.4 绘制抽屉面板
  • 29.4.5 绘制掩门
  • 29.4.6 绘制拉手
  • 29.4.7 绘制万向轮
  • 29.5 绘制活动柜侧立面图
  • 29.5.1 绘制柜体
  • 29.5.2 绘制万向轮
  • 29.6 为活动柜添加标注及文字说明
  • 29.6.1 修改标注样式
  • 29.6.2 为活动柜添加标注
  • 29.6.3 修改文字样式
  • 29.6.4 为活动柜添加文字说明
  • 29.7 插入图框
  • 第30章 室内装潢设计案例
  • 30.1 室内装潢概述
  • 30.2 室内装潢设计图绘制思路
  • 30.3 绘图环境设置
  • 30.4 绘制天棚布置图
  • 30.4.1 绘制筒灯
  • 30.4.2 绘制吊灯
  • 30.4.3 绘制金卤灯
  • 30.4.4 绘制吸顶灯
  • 30.4.5 绘制浴霸
  • 30.4.6 绘制图案填充
  • 30.4.7 添加注释
  • 第31章 园林景观设计案例
  • 31.1 园林景观案例概述
  • 31.2 园林景观设计图绘制思路
  • 31.3 绘图环境设置
  • 31.4 绘制园林景观设计总平面图
  • 31.4.1 绘制围墙
  • 31.4.2 绘制水景
  • 31.4.3 道路系统及铺地
  • 31.4.4 绘制花囿平面图
  • 31.4.5 绘制凉亭
  • 31.4.6 绘制石阶
  • 31.4.7 插入植物图块
  • 31.4.8 创建文字注释
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。