自我提升
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40千字
字数
2016-01-01
发行日期
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主编推荐语
提高绘画功底,掌握服装设计绘制技巧及电脑处理小技巧。
内容简介
本书从时装画速写开始谈起,旨在提高学习者的绘画功底,然后详细讲解了人体的比例结构、动态表现以及服装整体着装表现,细致地分析了不同服装面料、风格的绘制方法,并进行了具体的步骤示范,除此之外,还为大家准备了几个较为实用的电脑处理作品的小技巧,让你的作品锦上添花。总而言之,本书会是服装设计初学者、服装设计相关专业及从业人员和广大服装设计爱好者的参考好书。
目录
- 封面
- 目录
- 扉页
- 版权
- 前言
- 第1章 从时装速写开始
- 1.1 时装速写基础知识
- 1.2 15秒时装速写表现
- 1.3 5分钟时装速写表现
- 1.4 30分钟时装速写表现
- 第2章 时装效果图的绘画工具
- 2.1 基本绘画工具
- 2.2 常用工具介绍
- 2.2.1 水彩
- 2.2.2 马克笔
- 2.2.3 彩色铅笔
- 2.2.4 油画棒
- 2.2.5 色粉笔
- 第3章 服装画人体基础知识
- 3.1 人体构成
- 3.2 人体比例
- 3.3 人体结构
- 3.4 人体平衡
- 3.5 服装人体动态表现
- 3.5.1 正面人体动态表现
- 3.5.2 侧面人体动态表现
- 3.5.3 四分之三侧面人体动态表现
- 3.5.4 背面人体动态表现
- 3.6 服装画人体局部表现
- 3.6.1 眼睛的绘画表现
- 3.6.2 耳朵的绘画表现
- 3.6.3 鼻子的绘画表现
- 3.6.4 嘴的绘画表现
- 3.6.5 头发的绘画表现
- 3.6.6 脸部整体绘画表现
- 3.6.7 手的绘画表现
- 3.6.8 脚的绘画表现
- 第4章 人体着装绘制技法
- 4.1 服装画人体支撑点
- 4.1.1 站姿人体支撑点
- 4.1.2 坐姿人体支撑点
- 4.1.3 弯腰时人体支撑点
- 4.2 服装画人体着装光影表现
- 4.2.1 人体投影
- 4.2.2 衣褶光影
- 4.3 服装画人体着装衣褶表现
- 4.3.1 管形褶
- 4.3.2 兜布褶
- 4.3.3 螺旋褶
- 4.3.4 顶拉褶
- 4.3.5 折线形褶皱
- 4.3.6 Z字形褶皱
- 4.4 服装画人体着装形体表现
- 4.4.1 手臂着装形态表现
- 4.4.2 腿部着装形态表现
- 4.4.3 人体着装整体表现
- 第5章 服装局部及单品绘画表现
- 5.1 服装局部绘画表现
- 5.1.1 领子的绘画表现
- 5.1.2 袖子的绘画表现
- 5.2 服装单品绘画表现
- 5.2.1 上装绘画表现
- 5.2.2 裙子绘画表现
- 5.2.3 裤子绘画表现
- 5.2.4 鞋子绘画表现
- 5.2.5 女包绘画表现
- 5.2.6 饰品绘画表现
- 第6章 不同面料与质感的表现技法
- 6.1 针织面料
- 6.2 绸缎面料
- 6.3 薄纱面料
- 6.4 蕾丝面料
- 6.5 牛仔面料
- 6.6 皮革面料
- 6.7 豹纹面料
- 6.8 花格面料
- 6.9 金属感面料
- 6.10 皮草面料
- 6.11 羽绒面料
- 第7章 服装绘画综合表现
- 7.1 不同设计风格的表现
- 7.1.1 民族风
- 7.1.2 波西米亚风
- 7.1.3 波普风
- 7.1.4 学院风
- 7.1.5 军装风
- 7.1.6 职场风
- 7.1.7 哥特风格
- 7.1.8 古典风
- 7.1.9 巴洛克
- 7.1.10 朋克风
- 7.2 系列化服装表现
- 第8章 电脑效果辅助表现
- 8.1 替换背景
- 8.2 加投影
- 8.3 操控变形
- 8.4 电脑着色
- 8.5 做印花
- 第9章 时装效果图欣赏
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。