计算机
类型
可以朗读
语音朗读
42千字
字数
2024-01-01
发行日期
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主编推荐语
小学生信息科技拓展教材,启发学生的想象力、创造力及动手实践能力。
内容简介
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。
本书共9章。第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。
本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具进行程序设计与开发的方法,切实提高他们的编程素养。
本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 本书编委会
- 序言1
- 序言2
- 前言
- 第1章 编程其实很简单
- 1.1 学习编程对我们的帮助
- 1.2 学习前的准备
- 1.3 小结
- 第2章 走进三维图形化编程世界
- 2.1 认识沐木编程界面
- 2.2 三维图形化编程中的坐标系
- 2.3 角色控制
- 2.4 编写第一个程序
- 2.5 小结
- 第3章 初级难度游戏编程
- 3.1 钻研鼠
- 3.2 毅力牛
- 3.3 勇敢虎
- 3.4 谦让兔
- 3.5 小结
- 第4章 中级难度游戏编程
- 4.1 正义龙
- 4.2 自主蛇
- 4.3 互助马
- 4.4 自律羊
- 4.5 小结
- 第5章 高级难度游戏编程
- 5.1 创新猴
- 5.2 分享鸡
- 5.3 细心狗
- 5.4 诚实猪
- 5.5 小结
- 第6章 游戏编程挑战(1)
- 6.1 游戏简介
- 6.2 角色
- 6.3 变量
- 6.4 项目制作
- 6.5 小结
- 第7章 游戏编程挑战(2)
- 7.1 游戏简介
- 7.2 角色
- 7.3 变量
- 7.4 项目制作
- 7.5 小结
- 第8章 游戏编程挑战(3)
- 8.1 游戏简介
- 8.2 角色
- 8.3 变量
- 8.4 项目制作
- 8.5 小结
- 第9章 绘本故事编程
- 9.1 故事简介
- 9.2 角色
- 9.3 变量
- 9.4 项目制作
- 9.5 小结
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。