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主编推荐语

小学生信息科技拓展教材,启发学生的想象力、创造力及动手实践能力。

内容简介

本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。

本书共9章。第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。

本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具进行程序设计与开发的方法,切实提高他们的编程素养。

本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 本书编委会
  • 序言1
  • 序言2
  • 前言
  • 第1章 编程其实很简单
  • 1.1 学习编程对我们的帮助
  • 1.2 学习前的准备
  • 1.3 小结
  • 第2章 走进三维图形化编程世界
  • 2.1 认识沐木编程界面
  • 2.2 三维图形化编程中的坐标系
  • 2.3 角色控制
  • 2.4 编写第一个程序
  • 2.5 小结
  • 第3章 初级难度游戏编程
  • 3.1 钻研鼠
  • 3.2 毅力牛
  • 3.3 勇敢虎
  • 3.4 谦让兔
  • 3.5 小结
  • 第4章 中级难度游戏编程
  • 4.1 正义龙
  • 4.2 自主蛇
  • 4.3 互助马
  • 4.4 自律羊
  • 4.5 小结
  • 第5章 高级难度游戏编程
  • 5.1 创新猴
  • 5.2 分享鸡
  • 5.3 细心狗
  • 5.4 诚实猪
  • 5.5 小结
  • 第6章 游戏编程挑战(1)
  • 6.1 游戏简介
  • 6.2 角色
  • 6.3 变量
  • 6.4 项目制作
  • 6.5 小结
  • 第7章 游戏编程挑战(2)
  • 7.1 游戏简介
  • 7.2 角色
  • 7.3 变量
  • 7.4 项目制作
  • 7.5 小结
  • 第8章 游戏编程挑战(3)
  • 8.1 游戏简介
  • 8.2 角色
  • 8.3 变量
  • 8.4 项目制作
  • 8.5 小结
  • 第9章 绘本故事编程
  • 9.1 故事简介
  • 9.2 角色
  • 9.3 变量
  • 9.4 项目制作
  • 9.5 小结
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评分及书评

评分不足
1个评分
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    给这本书评了
    3.0
    好像不能下载了

    学习编程的好处有很多,可以提升我们的逻辑思维能力。编程需要严密的逻辑思维,通过学习编程,人们可以锻炼自己的逻辑思维能力,更好地理解和分析复杂问题。除此之外,练习编程也能增强我们的创新能力:编程是一个充满创新和创造力的领域。在编程过程中,人们需要不断寻找新的解决方案,这有助于激发创新思维。这个沐木编程看起来很不错,不过官方网站好像已经停更了好久了,也找不到下载的地址了。确实可惜,只能去下载 Scratch 编程软件了。

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。