展开全部

主编推荐语

掌握AutoCAD 2014应用方法与技巧

内容简介

本书针对AutoCAD 2014,系统、全面地讲解AutoCAD 2014软件的应用方法与技巧。内容遵循“命令执行方式”->“操作步骤”->“技术要点”->“综合实例”->“课后练习”->“课后答疑”这样学习模式,将其作为主要的体例结构,层层递进地讲解AutoCAD的软件使用及实际工作应用方法。案例选取均为实际工作实例,符合社会培训的“职业化”教育目标。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 AutoCAD快速入门
  • 1.1 初步了解AutoCAD 2014
  • 1.1.1 什么是AutoCAD
  • 1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差别
  • 1.1.3 平台和系统要求
  • 案例001 安装AutoCAD 2014
  • 1.2 AutoCAD的启动与退出
  • 1.2.1 启动AutoCAD 2014
  • 1.2.2 退出AutoCAD 2014
  • 1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面
  • 1.3.1 认识AutoCAD 2014的工作空间
  • 1.3.2 全面了解AutoCAD 2014界面的构成要素
  • 1.4 控制命令窗口
  • 1.4.1 调整命令窗口的大小
  • 1.4.2 隐藏和显示命令窗口
  • 1.5 文件的基本操作
  • 1.5.1 使用样板创建新文件
  • 1.5.2 不使用样板创建图形文件
  • 1.5.3 创建自己的样板
  • 1.5.4 打开现有的文件
  • 1.5.5 打开大图形的一部分(局部打开)
  • 1.5.6 以新名称保存图形文件
  • 1.5.7 自动保存文件
  • 1.5.8 保存为与低版本兼容的文件
  • 1.5.9 保存为图片格式
  • 案例002 恢复备份文件
  • 1.6 视图显示控制
  • 1.6.1 缩放视图
  • 1.6.2 平移视图
  • 1.6.3 重画和重新生成视图
  • 1.6.4 鼠标滚轮的应用
  • 1.7 图形实用工具
  • 1.7.1 核查
  • 1.7.2 修复
  • 1.7.3 图形修复管理器
  • 1.7.4 清理图形
  • 1.8 综合实例
  • 案例003 通过帮助文件学习Ellipse(椭圆)
  • 案例004 加密保存图形文件
  • 案例005 自定义AutoCAD的工作界面案
  • 1.9 课后练习
  • 1.10 课后答疑
  • 第2章 绘图前的准备工作
  • 2.1 AutoCAD命令执行的方式
  • 2.1.1 使用鼠标操作执行命令
  • 2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令
  • 2.1.3 通过菜单执行绘图命令
  • 2.1.4 使用快捷菜单
  • 2.1.5 通过工具栏执行绘图命令
  • 2.1.6 使用对话框和选项板
  • 2.2 AutoCAD的命令执行技巧
  • 2.2.1 重复命令
  • 2.2.2 使用近期输入内容
  • 2.2.3 取消命令
  • 2.2.4 撤销绘图命令
  • 2.2.5 重复绘图命令
  • 2.2.6 使用透明命令
  • 2.3 理解AutoCAD的坐标系统
  • 2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值
  • 案例006 通过动态输入工具栏输入坐标值绘制三角形
  • 2.3.2 指定动态输入设置
  • 2.3.3 绝对笛卡尔坐标
  • 2.3.4 相对笛卡尔坐标
  • 2.3.5 极坐标系
  • 2.3.6 坐标值的显示
  • 2.3.7 WCS和UCS
  • 案例007 利用极坐标绘制沉头螺钉
  • 2.4 设置AutoCAD的绘图环境
  • 2.4.1 确定绘图单位
  • 2.4.2 设置绘图界限
  • 2.4.3 建立图层
  • 2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图
  • 2.5.1 自动捕捉设置
  • 2.5.2 捕捉和栅格设置
  • 2.5.3 极轴追踪设置
  • 2.5.4 对象捕捉设置
  • 2.5.5 调用“对象捕捉”工具栏
  • 案例008 利用对象捕捉绘制五角星
  • 2.6 点定位
  • 2.6.1 使用对象捕捉追踪
  • 2.6.2 使用“自”功能
  • 2.6.3 捕捉两点之间的中点
  • 案例009 使用“递延切点”功能绘制两圆的切线
  • 2.7 综合实例
  • 案例010 绘制螺帽平面图
  • 案例011 绘制单层固定窗图例
  • 2.8 课后练习
  • 2.9 课后答疑
  • 第3章 AutoCAD二维图形的绘制
  • 3.1 绘制点
  • 3.1.1 绘制单个点(Point)
  • 3.1.2 定数等分(Divide)
  • 3.1.3 定距等分(Measure)
  • 案例012 绘制“应拆除建筑”图例
  • 3.2 绘制线
  • 3.2.1 绘制直线(Line)
  • 3.2.2 绘制射线(Ray)
  • 3.2.3 绘制构造线(Xline)
  • 案例013 使用Xline命令绘制粗糙度符号
  • 3.3 绘制矩形和正多边形
  • 3.3.1 绘制矩形(Rectang)
  • 案例014 使用矩形命令绘制吊灯图例
  • 3.3.2 绘制正多边形(Polygon)
  • 案例015 绘制一个由正多边形和圆形组成的图案
  • 3.4 绘制曲线图形
  • 3.4.1 绘制圆形(Circle)
  • 案例016 复杂图案绘制技巧
  • 3.4.2 绘制圆弧(Arc)
  • 3.4.3 绘制椭圆(Ellipse)
  • 案例017 绘制洗手池平面图例
  • 3.4.4 绘制椭圆弧(Ellipse)
  • 3.4.5 绘制圆环(Donut)
  • 案例018 使用Ellipse(椭圆弧)命令绘制零件轮廓图
  • 3.5 综合实例
  • 案例019 绘制古典花墙
  • 案例020 根据“同圆中同弦的圆周角相等”原理绘制图形
  • 3.6 课后练习
  • 3.7 课后答疑
  • 第4章 二维图形的基本编辑方法
  • 4.1 图形选择高级技法
  • 4.1.1 选择图形的各种方式
  • 4.1.2 设置选择模式
  • 4.2 图形操作
  • 4.2.1 刷新屏幕
  • 4.2.2 优化图形显示
  • 4.2.3 调整图形的显示层次
  • 案例021 调整图形的显示层次
  • 4.2.4 带基点复制(Copybase)
  • 4.2.5 粘贴为块(Pasteblock)
  • 4.2.6 粘贴到原坐标(Pasteorig)
  • 4.2.7 选择性粘贴(Pastespec)
  • 4.3 调整对象位置
  • 4.3.1 移动对象(Move)
  • 4.3.2 旋转对象(Rotate)
  • 案例022 使用“参照旋转”绘制图形
  • 4.4 复制对象的几种方式
  • 4.4.1 复制对象(Copy)
  • 4.4.2 镜像对象(Mirror)
  • 4.4.3 偏移对象(Offset)
  • 案例023 使用过点偏移绘制图形
  • 4.5 阵列对象(Array)
  • 4.5.1 矩形阵列对象(Arrayrect)
  • 4.5.2 环形阵列对象(Arraypolar)
  • 4.5.3 沿路径阵列对象(Arraypath)
  • 案例024 绘制会议桌平面图例
  • 4.6 编辑对象操作
  • 4.6.1 修剪对象(Trim)
  • 4.6.2 延伸对象(Extend)
  • 4.6.3 打断对象(Break)
  • 4.6.4 合并对象(Join)
  • 4.6.5 分解对象(Explode)
  • 4.6.6 倒角对象(Chamfer)
  • 4.6.7 圆角对象(Fillet)
  • 4.7 调整对象尺寸
  • 4.7.1 拉长对象(Lengthen)
  • 4.7.2 拉伸对象(Stretch)
  • 4.7.3 缩放对象(Scale)
  • 案例025 使用“参照缩放”绘制图形
  • 4.8 综合实例
  • 案例026 绘制蹲便器
  • 案例027 绘制木凳平面图
  • 4.9 课后练习
  • 4.10 课后答疑
  • 第5章 二维图形高级编辑功能详解
  • 5.1 夹点编辑
  • 5.1.1 关于夹点
  • 5.1.2 利用夹点拉伸对象
  • 5.1.3 利用夹点移动对象
  • 5.1.4 利用夹点旋转对象
  • 5.1.5 利用夹点缩放对象
  • 5.1.6 利用夹点镜像复制对象
  • 5.1.7 使用夹点创建多个副本
  • 5.1.8 使用夹点新功能
  • 案例028 利用夹点绘制椅子图例
  • 5.2 绘制和编辑多段线
  • 5.2.1 绘制多段线(Pline)
  • 5.2.2 编辑多段线(Pedit)
  • 案例029 使用Pline(多段线)绘制支架轮廓
  • 5.3 绘制和编辑多线
  • 5.3.1 绘制多线(Mline)
  • 5.3.2 使用Mledit命令编辑多线
  • 5.3.3 设置多线样式
  • 案例030 绘制墙线
  • 5.4 绘制和编辑样条曲线
  • 5.4.1 绘制样条曲线(Spline)
  • 5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线
  • 5.4.3 使用Blend命令光滑曲线
  • 案例031 绘制钢琴示意图
  • 5.5 综合实例
  • 案例032 绘制双人沙发平面图
  • 案例033 绘制吊钩轮廓图
  • 5.6 课后练习
  • 5.7 课后答疑
  • 第6章 对象特性管理
  • 6.1 快速修改对象属性
  • 6.1.1 设置对象颜色
  • 6.1.2 设置线型
  • 6.1.3 设置线宽
  • 6.2 修改线型比例因子
  • 6.2.1 修改全局线型比例因子
  • 6.2.2 修改当前对象线型比例因子
  • 6.3 图层管理的高级功能
  • 6.3.1 图层设置的原则
  • 6.3.2 排序图层
  • 6.3.3 按名称搜索图层
  • 6.3.4 使用图层特性过滤器
  • 6.3.5 保存图层设置
  • 6.3.6 图层II工具栏功能介绍
  • 6.4 查询图形信息
  • 6.4.1 查询距离(Dist)
  • 6.4.2 查询面积和周长(Area)
  • 6.4.3 查询面域/质量特性(Massprop)
  • 6.4.4 列表显示命令(List)
  • 6.4.5 点坐标查询(ID)
  • 6.4.6 绘图时间查询(Time)
  • 6.4.7 图形统计信息(Status)
  • 6.4.8 列出系统变量(Setvar)
  • 6.5 使用AutoCAD计算器
  • 6.5.1 了解“快速计算器”选项板
  • 6.5.2 计算数值
  • 6.5.3 使用坐标
  • 6.5.4 使用快捷函数
  • 6.5.5 转换单位
  • 6.6 综合实例
  • 案例034 使用快速计算器计算缩放比例
  • 案例035 绘制风向玫瑰图
  • 6.7 课后练习
  • 6.8 课后答疑
  • 第7章 图案与渐变色填充
  • 7.1 了解图案填充
  • 7.1.1 什么是填充图案
  • 7.1.2 填充图案的主要特点
  • 7.1.3 填充图案在工程制图中的运用
  • 7.2 使用图案填充对象
  • 7.2.1 选择填充图案的类型
  • 7.2.2 控制填充图案的角度
  • 7.2.3 控制填充图案的密度
  • 7.2.4 控制图案填充的原点
  • 7.2.5 填充孤岛
  • 7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代
  • 案例036 绘制绿化草地图例
  • 7.3 填充渐变色
  • 7.4 修改图案填充
  • 7.4.1 修改图案填充特性
  • 7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转
  • 7.4.3 重塑图案填充或填充的形状
  • 7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界
  • 7.5 使用工具选项板填充图案
  • 7.5.1 工具选项板简介
  • 7.5.2 修改填充图案的属性
  • 7.5.3 自定义工具选项板
  • 案例037 绘制“截止阀”图例
  • 7.6 综合实例
  • 案例038 绘制暗装双极开关
  • 案例039 绘制零件剖面图
  • 7.7 课后练习
  • 7.8 课后答疑
  • 第8章 图块的使用
  • 8.1 定义块
  • 8.1.1 块的特点
  • 8.1.2 创建块(Block)
  • 案例040 创建名为Clock的图块
  • 8.1.3 存储块(Wblock)
  • 案例041 创建外部图块
  • 8.1.4 使用Export(输出)命令创建外部图块
  • 案例042 使用Export命令创建外部图块
  • 8.2 调用图块
  • 8.2.1 插入块(Insert)
  • 8.2.2 从设计中心插入块(Adcenter)
  • 案例043 通过设计中心插入图块
  • 8.3 管理图块
  • 8.3.1 使用图层
  • 8.3.2 分解块(Xplode)
  • 8.4 块属性的定义与使用
  • 8.4.1 块属性的特点和用途
  • 8.4.2 创建属性定义
  • 案例044 定义图块属性
  • 8.4.3 创建附加属性的块
  • 8.4.4 块属性管理器(Battman)
  • 8.4.5 从块属性提取数据 (Attext)
  • 8.5 创建动态块
  • 8.5.1 理解动态块的概念
  • 8.5.2 创建动态块
  • 案例045 创建最简单的动态块
  • 案例046 创建动态查询列表
  • 8.6 综合实例
  • 案例047 绘制底层楼梯图例
  • 案例048 应用块绘制电路图
  • 8.7 课后练习
  • 8.8 课后答疑
  • 第9章 创建文字和表格
  • 9.1 设置文字样式
  • 9.1.1 修改已有的文字样式
  • 9.1.2 新建文字样式
  • 9.1.3 给文字样式重命名
  • 9.1.4 删除文字样式
  • 9.2 创建文本
  • 9.2.1 单行文字的输入与编辑
  • 9.2.2 多行文字的输入与编辑
  • 案例049 在文字中插入特殊符号
  • 9.2.3 使用“堆叠”创建分数
  • 9.3 文本编辑功能
  • 9.3.1 文字编辑命令(Ddedit)
  • 9.3.2 拼写检查命令
  • 9.3.3 查找和替换文件
  • 案例050 绘制总配电盘图例
  • 9.4 表格的创建与编辑
  • 9.4.1 新建与修改表格样式
  • 9.4.2 新建表格
  • 9.4.3 在表格中填写文字
  • 9.4.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性
  • 9.4.5 向表格中添加行/列
  • 9.4.6 使用夹点法修改表格
  • 案例051 绘制建筑图纸的标题栏
  • 9.5 综合实例
  • 案例052 绘制机械图纸表格
  • 案例053 通过Excel 来绘制明细表
  • 9.6 课后练习
  • 9.7 课后答疑
  • 第10章 尺寸与公差标注
  • 10.1 尺寸标注简介
  • 10.1.1 尺寸标注的规则
  • 10.1.2 标注的构成元素
  • 10.1.3 标注前的准备工作
  • 10.2 设置尺寸标注样式
  • 10.2.1 了解尺寸标注样式管理器
  • 10.2.2 新建样式
  • 10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式
  • 10.2.4 设置箭头样式
  • 10.2.5 设置文字样式
  • 10.2.6 调整标注文字
  • 10.2.7 设置主单位
  • 10.2.8 换算单位
  • 10.2.9 设置公差
  • 10.3 尺寸标注的类型
  • 10.3.1 线性标注(Dimlinear)
  • 10.3.2 对齐尺寸标注(Dimaligned)
  • 10.3.3 弧长标注(Dimarc)
  • 10.3.4 坐标标注(Dimordinate)
  • 10.3.5 半径与直径标注(Dimradius)
  • 10.3.6 折弯标注(Dimjogged)
  • 10.3.7 角度标注(Dimangular)
  • 10.3.8 基线尺寸标注(Dimbaseline)
  • 10.3.9 连续尺寸标注(Dimcontinue)
  • 10.3.10 快速标注(Qdim)
  • 10.3.11 创建引线标注(Qleader)
  • 10.3.12 多重引线标注(Mleader)
  • 10.4 形位公差标注(Tolerance)
  • 10.4.1 形位公差概述
  • 10.4.2 包容条件
  • 10.4.3 投影公差和混合公差
  • 案例054 标注形位公差
  • 10.5 修改尺寸标注
  • 10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置
  • 10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本
  • 10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置
  • 10.5.4 折弯线性(Dimjogline)
  • 10.5.5 标注打断(Dimbreak)
  • 10.5.6 检验标注(Diminspect)
  • 10.5.7 调整标注间距(Dimspace)
  • 案例055 修改标注
  • 案例056 使用几何约束绘制图形
  • 10.6 编辑多重引线
  • 10.6.1 设置多重引线样式
  • 10.6.2 合并多重引线(Mleadercollect)
  • 10.6.3 对齐多重引线(Mleaderalign)
  • 案例057 使用尺寸约束绘制图形
  • 10.7 综合实例
  • 案例058 标注轴向尺寸
  • 案例059 标注端盖零件尺寸
  • 10.8 课后练习
  • 10.9 课后答疑
  • 第11章 图形打印方法与技巧
  • 11.1 布局空间与模型空间的概念
  • 11.2 设置打印参数
  • 11.2.1 选择打印设备
  • 11.2.2 使用打印样式
  • 11.2.3 选择图纸幅面
  • 11.2.4 设定打印区域
  • 11.2.5设定打印比例
  • 11.2.6 设定着色打印
  • 11.2.7 调整图形打印方向
  • 11.2.8 设置图形打印偏移位置
  • 11.2.9 预览打印效果
  • 11.2.10 保存页面设置
  • 11.3 使用布局空间
  • 11.3.1 使用向导创建布局
  • 11.3.2 使用Layout命令创建布局
  • 11.4 输出为其他格式文件
  • 11.4.1 添加新的打印机
  • 11.4.2 输出图片
  • 11.4.3 自定义输出文件的尺寸
  • 11.5 课后练习
  • 11.6 课后答疑
  • 第12章 轴测图的绘制方法与技巧
  • 12.1 轴测图的概念
  • 12.2 在AutoCAD中设置等轴测环境
  • 12.2.1 等轴测环境的设置与关闭
  • 12.2.2 等轴测面之间的切换
  • 12.3 等轴测环境中的图形绘制方法
  • 案例060 巧用直线来构成长方体轴测图
  • 案例061 绘制圆筒轴测剖视图
  • 12.4 在等轴测环境中输入文字
  • 12.5 综合实例
  • 案例062 绘制轴承座轴测图
  • 案例063 绘制轴承座轴测剖视图
  • 案例064 标注轴承座轴测剖视图尺寸
  • 12.6 课后练习
  • 第13章 AutoCAD三维建模基础
  • 13.1 三维模型的类型
  • 13.2 AutoCAD 的三维坐标系统
  • 13.2.1 右手法则
  • 13.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式
  • 13.2.3 构造平面与标高
  • 13.3 用户坐标系(UCS)
  • 13.3.1 控制坐标图标的显示(Ucsicon)
  • 13.3.2 管理用户坐标系
  • 13.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan)
  • 13.4 三维视图模式
  • 13.4.1 基本视图与轴测视图
  • 案例065 设置多个视口
  • 13.4.2 设置视点(Vpoint)
  • 13.4.3 创建摄像机视图
  • 13.4.4 更改相机特性
  • 13.5 三维导航工具
  • 13.5.1 ViewCube
  • 13.5.2 SteeringWheels
  • 13.5.3 动态观察
  • 13.5.4 在图形中漫游和飞行
  • 13.6 三维实体显示质量控制
  • 13.6.1 模型的视觉样式
  • 13.6.2 控制曲面网格显示密度的系统变量Surftab1和Surftab2
  • 13.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量
  • 13.6.4 曲面光滑程度控制
  • 13.6.5 曲面网格数量控制
  • 13.6.6 网格/轮廓显示方式控制
  • 13.7 综合实例
  • 案例066 绘制台球模型
  • 案例067 绘制茶几
  • 13.8 课后练习
  • 13.9 课后答疑
  • 第14章 AutoCAD网格与曲面建模
  • 14.1 了解AutoCAD模型的特征
  • 14.1.1 线框模型
  • 14.1.2 曲面模型
  • 14.1.3 网格模型
  • 14.1.4 实体模型
  • 14.2 创建三维线框对象
  • 14.2.1 创建三维点
  • 14.2.2 创建三维直线
  • 14.2.3 使用3Dpoly命令创建三维多段线
  • 案例068 绘制一个楔体线框图
  • 14.2.4 创建螺旋线
  • 14.3 创建三维网格图元
  • 14.3.1 设置网格特性
  • 14.3.2 创建网格长方体
  • 14.3.3 创建网格圆锥体
  • 14.3.4 创建网格圆柱体
  • 14.3.5 创建网格棱锥体
  • 14.3.6 创建网格楔体
  • 14.3.7 创建网格球体
  • 14.3.8 创建网格圆环体
  • 14.4 以二维图形为基础创建曲面
  • 14.4.1 创建直纹网格(Rulesurf)
  • 14.4.2 创建平移网格(Tabsurf)
  • 案例069 绘制平移网格
  • 14.4.3 创建旋转网格(Revsurf)
  • 14.4.4 创建边界网格(Edgesurf)
  • 案例070 绘制窗帘
  • 14.5 创建自定义网格
  • 14.5.1 使用3Dface命令创建三维面
  • 案例071 3Dface——绘制三维面
  • 14.5.2 用Pface命令创建网格
  • 14.5.3 使用3Dmesh命令绘制三维网格
  • 14.5.4 通过转换创建网格
  • 14.6 创建程序曲面
  • 14.6.1 创建平面曲面
  • 14.6.2 创建网络曲面
  • 案例072 创建网络曲面
  • 14.6.3 创建曲面之间的过渡
  • 案例073 创建过渡曲面
  • 14.6.4 修补曲面
  • 案例074 修补曲面
  • 14.6.5 偏移曲面
  • 14.6.6 将对象转换为程序曲面
  • 案例075 将对象转换为曲面
  • 14.7 创建NURBS曲面模型
  • 14.8 创建关联曲面
  • 14.9 编辑曲面
  • 14.9.1 圆角曲面
  • 14.9.2 修剪和取消修剪曲面
  • 14.9.3 投影曲面
  • 14.9.4 延伸曲面
  • 14.9.5 编辑NURBS曲面
  • 14.9.6 分析曲面
  • 14.10 综合实例
  • 案例076 绘制足球的球门
  • 案例077 绘制热气球的曲面模型
  • 14.11 课后练习
  • 第15章 3D实体模型的创建与编辑
  • 15.1 创建基本三维实体
  • 15.1.1 绘制多段体(Polysolid)
  • 15.1.2 绘制长方体(Box)
  • 15.1.3 绘制楔形体(Wedge)
  • 15.1.4 绘制圆锥体(Cone)
  • 15.1.5 绘制球体(Sphere)
  • 15.1.6 绘制圆柱体(Cylinder)
  • 15.1.7 绘制圆环体(Torus)
  • 15.1.8 绘制螺旋(Helix)
  • 案例078 创建积木组合
  • 15.2 三维对象的基本操作
  • 15.2.1 使用小控件
  • 15.2.2 选择三维子对象
  • 15.2.3 移动三维图形(3Dmove)
  • 15.2.4 旋转三维图形(3Drotate)
  • 15.2.5 对齐三维图形(Align)
  • 15.2.6 阵列三维图形(3Darray)
  • 15.2.7 镜像三维图形(Mirror3D)
  • 案例079 装配零件模型
  • 15.3 布尔运算
  • 15.3.1 并集运算(Union)
  • 15.3.2 差集运算(Subtract)
  • 15.3.3 交集运算(Intersect)
  • 案例080 创建齿轮模型
  • 15.4 利用2D图形创建3D实体
  • 15.4.1 拉伸(Extrude)
  • 案例081 创建三维弯管模型
  • 15.4.2 按住并拖动(Presspull)
  • 15.4.3 旋转(Revolve)
  • 15.4.4 扫掠(Sweep)
  • 15.4.5 放样(Loft)
  • 案例082 创建弹簧模型
  • 15.5 高级实体编辑功能详解
  • 15.5.1 剖切
  • 15.5.2 截面
  • 15.5.3 倒角
  • 15.5.4 圆角
  • 案例083 创建圆柱头螺钉模型
  • 15.6 Solidedit(实体编辑)命令的运用
  • 15.6.1 编辑实体的面
  • 15.6.2 编辑实体的边
  • 15.6.3 编辑实体
  • 15.7 综合实例
  • 案例084 创建轮毂模型
  • 案例085 创建蝶形螺母
  • 15.8 课后练习
  • 第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染
  • 16.1 创建光源
  • 16.1.1 设置默认光源
  • 16.1.2 创建点光源
  • 16.1.3 创建聚光灯
  • 16.1.4 创建平行光源
  • 16.1.5 模拟太阳光
  • 16.1.6 创建光域网灯光
  • 16.2 材质设定
  • 16.2.1 材质编辑器
  • 16.2.2 贴图
  • 16.2.3 在视图中查看材质
  • 16.2.4 将材质赋予对象
  • 16.2.5 创建新材质
  • 16.3 渲染三维场景
  • 16.3.1 渲染的概念
  • 16.3.2 Render(渲染)命令
  • 16.3.3 使用“渲染”面板
  • 16.4 设置渲染参数
  • 16.4.1 选择预设渲染品质
  • 16.4.2 渲染描述
  • 16.4.3 材质
  • 16.4.4 采样
  • 16.4.5 阴影
  • 16.4.6 光线跟踪
  • 16.4.7 全局照明
  • 16.4.8 最终采集
  • 16.4.9 光源特性
  • 16.4.10 可见
  • 16.4.11 设置雾化背景效果
  • 16.5 综合实例
  • 案例086 创建马鞍座模型
  • 案例087 渲染模型
  • 16.6 课后练习
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。