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337千字
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2016-03-01
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主编推荐语
掌握AutoCAD 2014应用方法与技巧
内容简介
本书针对AutoCAD 2014,系统、全面地讲解AutoCAD 2014软件的应用方法与技巧。内容遵循“命令执行方式”->“操作步骤”->“技术要点”->“综合实例”->“课后练习”->“课后答疑”这样学习模式,将其作为主要的体例结构,层层递进地讲解AutoCAD的软件使用及实际工作应用方法。案例选取均为实际工作实例,符合社会培训的“职业化”教育目标。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 前言
- 第1章 AutoCAD快速入门
- 1.1 初步了解AutoCAD 2014
- 1.1.1 什么是AutoCAD
- 1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差别
- 1.1.3 平台和系统要求
- 案例001 安装AutoCAD 2014
- 1.2 AutoCAD的启动与退出
- 1.2.1 启动AutoCAD 2014
- 1.2.2 退出AutoCAD 2014
- 1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面
- 1.3.1 认识AutoCAD 2014的工作空间
- 1.3.2 全面了解AutoCAD 2014界面的构成要素
- 1.4 控制命令窗口
- 1.4.1 调整命令窗口的大小
- 1.4.2 隐藏和显示命令窗口
- 1.5 文件的基本操作
- 1.5.1 使用样板创建新文件
- 1.5.2 不使用样板创建图形文件
- 1.5.3 创建自己的样板
- 1.5.4 打开现有的文件
- 1.5.5 打开大图形的一部分(局部打开)
- 1.5.6 以新名称保存图形文件
- 1.5.7 自动保存文件
- 1.5.8 保存为与低版本兼容的文件
- 1.5.9 保存为图片格式
- 案例002 恢复备份文件
- 1.6 视图显示控制
- 1.6.1 缩放视图
- 1.6.2 平移视图
- 1.6.3 重画和重新生成视图
- 1.6.4 鼠标滚轮的应用
- 1.7 图形实用工具
- 1.7.1 核查
- 1.7.2 修复
- 1.7.3 图形修复管理器
- 1.7.4 清理图形
- 1.8 综合实例
- 案例003 通过帮助文件学习Ellipse(椭圆)
- 案例004 加密保存图形文件
- 案例005 自定义AutoCAD的工作界面案
- 1.9 课后练习
- 1.10 课后答疑
- 第2章 绘图前的准备工作
- 2.1 AutoCAD命令执行的方式
- 2.1.1 使用鼠标操作执行命令
- 2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令
- 2.1.3 通过菜单执行绘图命令
- 2.1.4 使用快捷菜单
- 2.1.5 通过工具栏执行绘图命令
- 2.1.6 使用对话框和选项板
- 2.2 AutoCAD的命令执行技巧
- 2.2.1 重复命令
- 2.2.2 使用近期输入内容
- 2.2.3 取消命令
- 2.2.4 撤销绘图命令
- 2.2.5 重复绘图命令
- 2.2.6 使用透明命令
- 2.3 理解AutoCAD的坐标系统
- 2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值
- 案例006 通过动态输入工具栏输入坐标值绘制三角形
- 2.3.2 指定动态输入设置
- 2.3.3 绝对笛卡尔坐标
- 2.3.4 相对笛卡尔坐标
- 2.3.5 极坐标系
- 2.3.6 坐标值的显示
- 2.3.7 WCS和UCS
- 案例007 利用极坐标绘制沉头螺钉
- 2.4 设置AutoCAD的绘图环境
- 2.4.1 确定绘图单位
- 2.4.2 设置绘图界限
- 2.4.3 建立图层
- 2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图
- 2.5.1 自动捕捉设置
- 2.5.2 捕捉和栅格设置
- 2.5.3 极轴追踪设置
- 2.5.4 对象捕捉设置
- 2.5.5 调用“对象捕捉”工具栏
- 案例008 利用对象捕捉绘制五角星
- 2.6 点定位
- 2.6.1 使用对象捕捉追踪
- 2.6.2 使用“自”功能
- 2.6.3 捕捉两点之间的中点
- 案例009 使用“递延切点”功能绘制两圆的切线
- 2.7 综合实例
- 案例010 绘制螺帽平面图
- 案例011 绘制单层固定窗图例
- 2.8 课后练习
- 2.9 课后答疑
- 第3章 AutoCAD二维图形的绘制
- 3.1 绘制点
- 3.1.1 绘制单个点(Point)
- 3.1.2 定数等分(Divide)
- 3.1.3 定距等分(Measure)
- 案例012 绘制“应拆除建筑”图例
- 3.2 绘制线
- 3.2.1 绘制直线(Line)
- 3.2.2 绘制射线(Ray)
- 3.2.3 绘制构造线(Xline)
- 案例013 使用Xline命令绘制粗糙度符号
- 3.3 绘制矩形和正多边形
- 3.3.1 绘制矩形(Rectang)
- 案例014 使用矩形命令绘制吊灯图例
- 3.3.2 绘制正多边形(Polygon)
- 案例015 绘制一个由正多边形和圆形组成的图案
- 3.4 绘制曲线图形
- 3.4.1 绘制圆形(Circle)
- 案例016 复杂图案绘制技巧
- 3.4.2 绘制圆弧(Arc)
- 3.4.3 绘制椭圆(Ellipse)
- 案例017 绘制洗手池平面图例
- 3.4.4 绘制椭圆弧(Ellipse)
- 3.4.5 绘制圆环(Donut)
- 案例018 使用Ellipse(椭圆弧)命令绘制零件轮廓图
- 3.5 综合实例
- 案例019 绘制古典花墙
- 案例020 根据“同圆中同弦的圆周角相等”原理绘制图形
- 3.6 课后练习
- 3.7 课后答疑
- 第4章 二维图形的基本编辑方法
- 4.1 图形选择高级技法
- 4.1.1 选择图形的各种方式
- 4.1.2 设置选择模式
- 4.2 图形操作
- 4.2.1 刷新屏幕
- 4.2.2 优化图形显示
- 4.2.3 调整图形的显示层次
- 案例021 调整图形的显示层次
- 4.2.4 带基点复制(Copybase)
- 4.2.5 粘贴为块(Pasteblock)
- 4.2.6 粘贴到原坐标(Pasteorig)
- 4.2.7 选择性粘贴(Pastespec)
- 4.3 调整对象位置
- 4.3.1 移动对象(Move)
- 4.3.2 旋转对象(Rotate)
- 案例022 使用“参照旋转”绘制图形
- 4.4 复制对象的几种方式
- 4.4.1 复制对象(Copy)
- 4.4.2 镜像对象(Mirror)
- 4.4.3 偏移对象(Offset)
- 案例023 使用过点偏移绘制图形
- 4.5 阵列对象(Array)
- 4.5.1 矩形阵列对象(Arrayrect)
- 4.5.2 环形阵列对象(Arraypolar)
- 4.5.3 沿路径阵列对象(Arraypath)
- 案例024 绘制会议桌平面图例
- 4.6 编辑对象操作
- 4.6.1 修剪对象(Trim)
- 4.6.2 延伸对象(Extend)
- 4.6.3 打断对象(Break)
- 4.6.4 合并对象(Join)
- 4.6.5 分解对象(Explode)
- 4.6.6 倒角对象(Chamfer)
- 4.6.7 圆角对象(Fillet)
- 4.7 调整对象尺寸
- 4.7.1 拉长对象(Lengthen)
- 4.7.2 拉伸对象(Stretch)
- 4.7.3 缩放对象(Scale)
- 案例025 使用“参照缩放”绘制图形
- 4.8 综合实例
- 案例026 绘制蹲便器
- 案例027 绘制木凳平面图
- 4.9 课后练习
- 4.10 课后答疑
- 第5章 二维图形高级编辑功能详解
- 5.1 夹点编辑
- 5.1.1 关于夹点
- 5.1.2 利用夹点拉伸对象
- 5.1.3 利用夹点移动对象
- 5.1.4 利用夹点旋转对象
- 5.1.5 利用夹点缩放对象
- 5.1.6 利用夹点镜像复制对象
- 5.1.7 使用夹点创建多个副本
- 5.1.8 使用夹点新功能
- 案例028 利用夹点绘制椅子图例
- 5.2 绘制和编辑多段线
- 5.2.1 绘制多段线(Pline)
- 5.2.2 编辑多段线(Pedit)
- 案例029 使用Pline(多段线)绘制支架轮廓
- 5.3 绘制和编辑多线
- 5.3.1 绘制多线(Mline)
- 5.3.2 使用Mledit命令编辑多线
- 5.3.3 设置多线样式
- 案例030 绘制墙线
- 5.4 绘制和编辑样条曲线
- 5.4.1 绘制样条曲线(Spline)
- 5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线
- 5.4.3 使用Blend命令光滑曲线
- 案例031 绘制钢琴示意图
- 5.5 综合实例
- 案例032 绘制双人沙发平面图
- 案例033 绘制吊钩轮廓图
- 5.6 课后练习
- 5.7 课后答疑
- 第6章 对象特性管理
- 6.1 快速修改对象属性
- 6.1.1 设置对象颜色
- 6.1.2 设置线型
- 6.1.3 设置线宽
- 6.2 修改线型比例因子
- 6.2.1 修改全局线型比例因子
- 6.2.2 修改当前对象线型比例因子
- 6.3 图层管理的高级功能
- 6.3.1 图层设置的原则
- 6.3.2 排序图层
- 6.3.3 按名称搜索图层
- 6.3.4 使用图层特性过滤器
- 6.3.5 保存图层设置
- 6.3.6 图层II工具栏功能介绍
- 6.4 查询图形信息
- 6.4.1 查询距离(Dist)
- 6.4.2 查询面积和周长(Area)
- 6.4.3 查询面域/质量特性(Massprop)
- 6.4.4 列表显示命令(List)
- 6.4.5 点坐标查询(ID)
- 6.4.6 绘图时间查询(Time)
- 6.4.7 图形统计信息(Status)
- 6.4.8 列出系统变量(Setvar)
- 6.5 使用AutoCAD计算器
- 6.5.1 了解“快速计算器”选项板
- 6.5.2 计算数值
- 6.5.3 使用坐标
- 6.5.4 使用快捷函数
- 6.5.5 转换单位
- 6.6 综合实例
- 案例034 使用快速计算器计算缩放比例
- 案例035 绘制风向玫瑰图
- 6.7 课后练习
- 6.8 课后答疑
- 第7章 图案与渐变色填充
- 7.1 了解图案填充
- 7.1.1 什么是填充图案
- 7.1.2 填充图案的主要特点
- 7.1.3 填充图案在工程制图中的运用
- 7.2 使用图案填充对象
- 7.2.1 选择填充图案的类型
- 7.2.2 控制填充图案的角度
- 7.2.3 控制填充图案的密度
- 7.2.4 控制图案填充的原点
- 7.2.5 填充孤岛
- 7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代
- 案例036 绘制绿化草地图例
- 7.3 填充渐变色
- 7.4 修改图案填充
- 7.4.1 修改图案填充特性
- 7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转
- 7.4.3 重塑图案填充或填充的形状
- 7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界
- 7.5 使用工具选项板填充图案
- 7.5.1 工具选项板简介
- 7.5.2 修改填充图案的属性
- 7.5.3 自定义工具选项板
- 案例037 绘制“截止阀”图例
- 7.6 综合实例
- 案例038 绘制暗装双极开关
- 案例039 绘制零件剖面图
- 7.7 课后练习
- 7.8 课后答疑
- 第8章 图块的使用
- 8.1 定义块
- 8.1.1 块的特点
- 8.1.2 创建块(Block)
- 案例040 创建名为Clock的图块
- 8.1.3 存储块(Wblock)
- 案例041 创建外部图块
- 8.1.4 使用Export(输出)命令创建外部图块
- 案例042 使用Export命令创建外部图块
- 8.2 调用图块
- 8.2.1 插入块(Insert)
- 8.2.2 从设计中心插入块(Adcenter)
- 案例043 通过设计中心插入图块
- 8.3 管理图块
- 8.3.1 使用图层
- 8.3.2 分解块(Xplode)
- 8.4 块属性的定义与使用
- 8.4.1 块属性的特点和用途
- 8.4.2 创建属性定义
- 案例044 定义图块属性
- 8.4.3 创建附加属性的块
- 8.4.4 块属性管理器(Battman)
- 8.4.5 从块属性提取数据 (Attext)
- 8.5 创建动态块
- 8.5.1 理解动态块的概念
- 8.5.2 创建动态块
- 案例045 创建最简单的动态块
- 案例046 创建动态查询列表
- 8.6 综合实例
- 案例047 绘制底层楼梯图例
- 案例048 应用块绘制电路图
- 8.7 课后练习
- 8.8 课后答疑
- 第9章 创建文字和表格
- 9.1 设置文字样式
- 9.1.1 修改已有的文字样式
- 9.1.2 新建文字样式
- 9.1.3 给文字样式重命名
- 9.1.4 删除文字样式
- 9.2 创建文本
- 9.2.1 单行文字的输入与编辑
- 9.2.2 多行文字的输入与编辑
- 案例049 在文字中插入特殊符号
- 9.2.3 使用“堆叠”创建分数
- 9.3 文本编辑功能
- 9.3.1 文字编辑命令(Ddedit)
- 9.3.2 拼写检查命令
- 9.3.3 查找和替换文件
- 案例050 绘制总配电盘图例
- 9.4 表格的创建与编辑
- 9.4.1 新建与修改表格样式
- 9.4.2 新建表格
- 9.4.3 在表格中填写文字
- 9.4.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性
- 9.4.5 向表格中添加行/列
- 9.4.6 使用夹点法修改表格
- 案例051 绘制建筑图纸的标题栏
- 9.5 综合实例
- 案例052 绘制机械图纸表格
- 案例053 通过Excel 来绘制明细表
- 9.6 课后练习
- 9.7 课后答疑
- 第10章 尺寸与公差标注
- 10.1 尺寸标注简介
- 10.1.1 尺寸标注的规则
- 10.1.2 标注的构成元素
- 10.1.3 标注前的准备工作
- 10.2 设置尺寸标注样式
- 10.2.1 了解尺寸标注样式管理器
- 10.2.2 新建样式
- 10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式
- 10.2.4 设置箭头样式
- 10.2.5 设置文字样式
- 10.2.6 调整标注文字
- 10.2.7 设置主单位
- 10.2.8 换算单位
- 10.2.9 设置公差
- 10.3 尺寸标注的类型
- 10.3.1 线性标注(Dimlinear)
- 10.3.2 对齐尺寸标注(Dimaligned)
- 10.3.3 弧长标注(Dimarc)
- 10.3.4 坐标标注(Dimordinate)
- 10.3.5 半径与直径标注(Dimradius)
- 10.3.6 折弯标注(Dimjogged)
- 10.3.7 角度标注(Dimangular)
- 10.3.8 基线尺寸标注(Dimbaseline)
- 10.3.9 连续尺寸标注(Dimcontinue)
- 10.3.10 快速标注(Qdim)
- 10.3.11 创建引线标注(Qleader)
- 10.3.12 多重引线标注(Mleader)
- 10.4 形位公差标注(Tolerance)
- 10.4.1 形位公差概述
- 10.4.2 包容条件
- 10.4.3 投影公差和混合公差
- 案例054 标注形位公差
- 10.5 修改尺寸标注
- 10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置
- 10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本
- 10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置
- 10.5.4 折弯线性(Dimjogline)
- 10.5.5 标注打断(Dimbreak)
- 10.5.6 检验标注(Diminspect)
- 10.5.7 调整标注间距(Dimspace)
- 案例055 修改标注
- 案例056 使用几何约束绘制图形
- 10.6 编辑多重引线
- 10.6.1 设置多重引线样式
- 10.6.2 合并多重引线(Mleadercollect)
- 10.6.3 对齐多重引线(Mleaderalign)
- 案例057 使用尺寸约束绘制图形
- 10.7 综合实例
- 案例058 标注轴向尺寸
- 案例059 标注端盖零件尺寸
- 10.8 课后练习
- 10.9 课后答疑
- 第11章 图形打印方法与技巧
- 11.1 布局空间与模型空间的概念
- 11.2 设置打印参数
- 11.2.1 选择打印设备
- 11.2.2 使用打印样式
- 11.2.3 选择图纸幅面
- 11.2.4 设定打印区域
- 11.2.5设定打印比例
- 11.2.6 设定着色打印
- 11.2.7 调整图形打印方向
- 11.2.8 设置图形打印偏移位置
- 11.2.9 预览打印效果
- 11.2.10 保存页面设置
- 11.3 使用布局空间
- 11.3.1 使用向导创建布局
- 11.3.2 使用Layout命令创建布局
- 11.4 输出为其他格式文件
- 11.4.1 添加新的打印机
- 11.4.2 输出图片
- 11.4.3 自定义输出文件的尺寸
- 11.5 课后练习
- 11.6 课后答疑
- 第12章 轴测图的绘制方法与技巧
- 12.1 轴测图的概念
- 12.2 在AutoCAD中设置等轴测环境
- 12.2.1 等轴测环境的设置与关闭
- 12.2.2 等轴测面之间的切换
- 12.3 等轴测环境中的图形绘制方法
- 案例060 巧用直线来构成长方体轴测图
- 案例061 绘制圆筒轴测剖视图
- 12.4 在等轴测环境中输入文字
- 12.5 综合实例
- 案例062 绘制轴承座轴测图
- 案例063 绘制轴承座轴测剖视图
- 案例064 标注轴承座轴测剖视图尺寸
- 12.6 课后练习
- 第13章 AutoCAD三维建模基础
- 13.1 三维模型的类型
- 13.2 AutoCAD 的三维坐标系统
- 13.2.1 右手法则
- 13.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式
- 13.2.3 构造平面与标高
- 13.3 用户坐标系(UCS)
- 13.3.1 控制坐标图标的显示(Ucsicon)
- 13.3.2 管理用户坐标系
- 13.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan)
- 13.4 三维视图模式
- 13.4.1 基本视图与轴测视图
- 案例065 设置多个视口
- 13.4.2 设置视点(Vpoint)
- 13.4.3 创建摄像机视图
- 13.4.4 更改相机特性
- 13.5 三维导航工具
- 13.5.1 ViewCube
- 13.5.2 SteeringWheels
- 13.5.3 动态观察
- 13.5.4 在图形中漫游和飞行
- 13.6 三维实体显示质量控制
- 13.6.1 模型的视觉样式
- 13.6.2 控制曲面网格显示密度的系统变量Surftab1和Surftab2
- 13.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量
- 13.6.4 曲面光滑程度控制
- 13.6.5 曲面网格数量控制
- 13.6.6 网格/轮廓显示方式控制
- 13.7 综合实例
- 案例066 绘制台球模型
- 案例067 绘制茶几
- 13.8 课后练习
- 13.9 课后答疑
- 第14章 AutoCAD网格与曲面建模
- 14.1 了解AutoCAD模型的特征
- 14.1.1 线框模型
- 14.1.2 曲面模型
- 14.1.3 网格模型
- 14.1.4 实体模型
- 14.2 创建三维线框对象
- 14.2.1 创建三维点
- 14.2.2 创建三维直线
- 14.2.3 使用3Dpoly命令创建三维多段线
- 案例068 绘制一个楔体线框图
- 14.2.4 创建螺旋线
- 14.3 创建三维网格图元
- 14.3.1 设置网格特性
- 14.3.2 创建网格长方体
- 14.3.3 创建网格圆锥体
- 14.3.4 创建网格圆柱体
- 14.3.5 创建网格棱锥体
- 14.3.6 创建网格楔体
- 14.3.7 创建网格球体
- 14.3.8 创建网格圆环体
- 14.4 以二维图形为基础创建曲面
- 14.4.1 创建直纹网格(Rulesurf)
- 14.4.2 创建平移网格(Tabsurf)
- 案例069 绘制平移网格
- 14.4.3 创建旋转网格(Revsurf)
- 14.4.4 创建边界网格(Edgesurf)
- 案例070 绘制窗帘
- 14.5 创建自定义网格
- 14.5.1 使用3Dface命令创建三维面
- 案例071 3Dface——绘制三维面
- 14.5.2 用Pface命令创建网格
- 14.5.3 使用3Dmesh命令绘制三维网格
- 14.5.4 通过转换创建网格
- 14.6 创建程序曲面
- 14.6.1 创建平面曲面
- 14.6.2 创建网络曲面
- 案例072 创建网络曲面
- 14.6.3 创建曲面之间的过渡
- 案例073 创建过渡曲面
- 14.6.4 修补曲面
- 案例074 修补曲面
- 14.6.5 偏移曲面
- 14.6.6 将对象转换为程序曲面
- 案例075 将对象转换为曲面
- 14.7 创建NURBS曲面模型
- 14.8 创建关联曲面
- 14.9 编辑曲面
- 14.9.1 圆角曲面
- 14.9.2 修剪和取消修剪曲面
- 14.9.3 投影曲面
- 14.9.4 延伸曲面
- 14.9.5 编辑NURBS曲面
- 14.9.6 分析曲面
- 14.10 综合实例
- 案例076 绘制足球的球门
- 案例077 绘制热气球的曲面模型
- 14.11 课后练习
- 第15章 3D实体模型的创建与编辑
- 15.1 创建基本三维实体
- 15.1.1 绘制多段体(Polysolid)
- 15.1.2 绘制长方体(Box)
- 15.1.3 绘制楔形体(Wedge)
- 15.1.4 绘制圆锥体(Cone)
- 15.1.5 绘制球体(Sphere)
- 15.1.6 绘制圆柱体(Cylinder)
- 15.1.7 绘制圆环体(Torus)
- 15.1.8 绘制螺旋(Helix)
- 案例078 创建积木组合
- 15.2 三维对象的基本操作
- 15.2.1 使用小控件
- 15.2.2 选择三维子对象
- 15.2.3 移动三维图形(3Dmove)
- 15.2.4 旋转三维图形(3Drotate)
- 15.2.5 对齐三维图形(Align)
- 15.2.6 阵列三维图形(3Darray)
- 15.2.7 镜像三维图形(Mirror3D)
- 案例079 装配零件模型
- 15.3 布尔运算
- 15.3.1 并集运算(Union)
- 15.3.2 差集运算(Subtract)
- 15.3.3 交集运算(Intersect)
- 案例080 创建齿轮模型
- 15.4 利用2D图形创建3D实体
- 15.4.1 拉伸(Extrude)
- 案例081 创建三维弯管模型
- 15.4.2 按住并拖动(Presspull)
- 15.4.3 旋转(Revolve)
- 15.4.4 扫掠(Sweep)
- 15.4.5 放样(Loft)
- 案例082 创建弹簧模型
- 15.5 高级实体编辑功能详解
- 15.5.1 剖切
- 15.5.2 截面
- 15.5.3 倒角
- 15.5.4 圆角
- 案例083 创建圆柱头螺钉模型
- 15.6 Solidedit(实体编辑)命令的运用
- 15.6.1 编辑实体的面
- 15.6.2 编辑实体的边
- 15.6.3 编辑实体
- 15.7 综合实例
- 案例084 创建轮毂模型
- 案例085 创建蝶形螺母
- 15.8 课后练习
- 第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染
- 16.1 创建光源
- 16.1.1 设置默认光源
- 16.1.2 创建点光源
- 16.1.3 创建聚光灯
- 16.1.4 创建平行光源
- 16.1.5 模拟太阳光
- 16.1.6 创建光域网灯光
- 16.2 材质设定
- 16.2.1 材质编辑器
- 16.2.2 贴图
- 16.2.3 在视图中查看材质
- 16.2.4 将材质赋予对象
- 16.2.5 创建新材质
- 16.3 渲染三维场景
- 16.3.1 渲染的概念
- 16.3.2 Render(渲染)命令
- 16.3.3 使用“渲染”面板
- 16.4 设置渲染参数
- 16.4.1 选择预设渲染品质
- 16.4.2 渲染描述
- 16.4.3 材质
- 16.4.4 采样
- 16.4.5 阴影
- 16.4.6 光线跟踪
- 16.4.7 全局照明
- 16.4.8 最终采集
- 16.4.9 光源特性
- 16.4.10 可见
- 16.4.11 设置雾化背景效果
- 16.5 综合实例
- 案例086 创建马鞍座模型
- 案例087 渲染模型
- 16.6 课后练习
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。